تحديثات فوتوشوب CS6: تقديم الدعم لعرض شبكية العين، وليس فقط
Makradar تكنولوجيا / / December 19, 2019
الملف الخشخاش مدونات جوقة غير المكتتب: في 11 ديسمبر من النهاية يرى ماك نسخة من "فوتوشوب"، والتي سوف تدعم الشبكية شاشة ماك بوك برو... وكل شيء. قد تعتقد أن هذا هو تقريبا الميزة الرئيسية لتطبيق المحدثة. ورغم أن هذا هو خبر جيد جدا لأصحاب nishtyakov الجديد "Proshek" في CS6.5 (؟) أكثر من ذلك بكثير في المخزن. وهذا هو ما يكفي من تلميحات سميكة الفيديو الترويجي الرسمي باسم أدوبي، الذي يحكي الكثير، إذا تم تفكيكها هو داخل الإطارات.
[يوتيوب http://www.youtube.com/watch? ت = 2NaTV3FlCxQ ونسخة = 3 و HL = en_US & يختلط = 0]
ما ترون في هذا الفيديو:
1. مرشحات مجموعة طمس الصور (طمس الميدان, القزحية طمس, إمالة التحول) سوف تعمل مع كائنات ذكية. وعلاوة على ذلك، يمكن تطبيق هذه يغسل حتى داخل كائن الفيديو.
2. في قائمة لوحة السياق طبقات وقيادة نسخة CSS. لسبب ما أعتقد أنه مع يمكن نسخ هذا الأمر لآثار الحافظة من الطبقة أو المجموعة المحددة في شكل قواعد CSS (كما يفعل الآن طرف ثالث المكونات في CSS هات).
3. في قائمة لوحة سيتم تحميل أنماط النص وتخزين مجموعة قياسية من الأساليب.
4. لوحة تطبيقات أمر القائمة عرض إدراج شرطي. وأخيرا، فإن "فوتوشوب" إعطاء الفرصة للجماهير أتمتة إنشاء خوارزميات معالجة ملف غير الخطية.
5. عينات اللون (حوامل) يمكن تحميلها من ملفات CSS.
6. سوف أداة المحاصيل (المحاصيل أداة) الحصول على خيارات جديدة، ويمكنك تخزين المسبقة ليس فقط تحمل العرض والارتفاع، ولكن أيضا دقة الصورة بعد الحصاد (والتي، بالمناسبة، كان في البرنامج إلى الإصدار CS6).
7. في مربع الحوار اختيار اللون كل جديد (مثل الكثير موجودة في النسخة التجريبية من برنامج فوتوشوب CS5). على وجه الخصوص، في هذا الإطار وسائل واضحة للاختيار نصفية على أساس اللون المحدد، ودعم قيم 32 بت وRGB لون تحديد كثافة المنزلق (لست متأكدا تماما ما هو عليه). عدم وجود حقول الإدخال من قيم الألوان في مختبر CMYK- والإحداثيات وأود أن شرح وضع اللون من الملف الحالي. ربما، إذا كنا ترجمة الصورة في CMYK، حتى في الحوار اللون المنتقى تكون الحقول مرئية لCMYK القيم.
حسنا، بالطبع - الدعم ل "شبكية العين" في ماك بوك برو. جميع الفيديو يوضح يعمل مع "فوتوشوب" على هذه الشاشة: كل واضحا، على نحو سلس، يمسح... كيف يمسح، يمكنك ان تجعل في وقت قريب جدا.
ملاحظة ربما فاتني شيء على جزء من العمل مع 3D والفيديو - يقترح في هذه التعليقات. :)