ما هو جيد الإنترنت بأنه "ملعب"
تكنولوجيا / / December 19, 2019
الإنترنت - أداة معقدة ورائعة أن اليوم أكثر وأكثر في كثير من الأحيان يبدو وكأنه واحد "لعبة" كبيرةبدلا من أن شيئا خطيرا. يمكن أن كبار السن لا يكاد يفهم ما الشباب كله مع أجهزة الكمبيوتر المحمولة وأجهزة آي باد (نحن لا نتحدث عن المتهرب المهنية: فهو يقع في حوالي أولئك الذين يستخدمون "مسرحية" فرص الإنترنت للكسب الجمهور). ما هو جيد هذا "الملعب"؟
وبطبيعة الحال، بدأت حقبة جديدة في مجال الإعلام عند شخص يرغب أن تتاح لي الفرصة لخلق قناة الفيديو الخاصة على يوتيوبأصبحت البرامج الحوارية، والكوميديين متابعة الموقف، استعراض الفيديو وبلوق الفيديو لبث الإذاعي الجديد: وأكثر من ذلك - أنها يمكن الآن العثور "على شاشة التلفزيون" (مع ظهور التلفزيون الذكي).
العلماء منذ فترة طويلة ومملة التحقيق في ظاهرة "الإبداع"، والإبداع، غير تقليدية "لعبة" أشكال النشاط - وجاء إلى استنتاج مفاده أن لا يمكن "تعليم" على الشخص أن يكون مضحكا، أو إنشاء الفيديو التي سوف الحب ومناقشة الآلاف من مستخدمي الإنترنت. هذا هو - وهو نوع من هدية، وليس المهارة التي يمكن استخلاصها من خلال تنفيذ شعار "الصبر والقليل من الجهد."
المدونين الناجحة فيديو - وخاصة أولئك الذين يخلقون شبكة الفكاهة - الكتابة وإنشاء الرسومات الخاصة بهم وأشرطة الفيديو في "لعبة" كبيرة، وليس منهجي الحزينة "العمل".
وقال ستيفن Nahmanovich أن "العمل الإبداعي - انها لعبة. هذا هو التفسير المجاني بنفسك مع استخدام المواد التي اخترتموها كما. أشكال التنفيذ "في الأساس، يمكنك التقاط" الطين "- و" النحت "لها الفكاهة والترفيه، التجربة. إنشاء "المباراة."
القدرة على مثل هذا "اللعب" في طبيعتنا المتأصلة. فقط الأطفال غالبا ما يكرر "لا تفعل ذلك: ذلك غير مقبول، لذلك لا يمكن، لا تتصرف مثل الكبار" وأصبح الكبار، أننا تعودنا على أن لبعض "turretless" لعبة ولالتجريب معقول لا مجال ( "لأن الكبار لا القيام به "). ونحن الآن مملة مكتب كتبة مملة مع لوحات جميلة، والأزياء والوظائف التي لم تفقد فقط القدرة على نكتة والمتعة، ولكن أيضا فقدت ثقة الطفل الذي كان قادرا على خلق الحكاية كاملة من اثنين من اللعب تلال من الرمال.
الجواب بسيط: الإنترنت مع قدرات وسائل الإعلام المتطورة - هو لدينا "الكبار" ملعب. في أنه يمكنك "غير ناضجة": ليس عن هذا، وليس لتحمل المسؤولية، وليس الضرائب المدفوعة الأجر، لا عمل ولا شيء للتفكير، لا خطة أي شيء، تعيش مثل اليعسوب في أسطورة كريلوف. فيلم كليب أنه إذا كنت أكتب، لإنشاء برنامج نصي، بلوق، أو تسجيل بودكاست استعراض الفيديو - تعطي لنفسك مساحة "لعبة"، التجربة، والإفراج عن حريتك "الطفل الداخلي". صدمة، يضحك ويسخر، وتقترح يظهر خدعت وخدعت - يوفر الإنترنت ل هذا أكثر من جميع محطات البث، وقنوات التلفزيون واستوديوهات الفنانين والمدارس بالعمل معا جنبا إلى جنب. البعض في RuNet يتحول بالفعل، نظرة على "100 500"، "KarambaTV" وBocharika.
بك "شخصية"، الشخصية الخاصة بك (وخاصة إذا كنت تعمل في مجال تعزيز عمله بمساعدة الاتصالات عبر الإنترنت) - وهذا هو الشيء الذي كل الناس يشاهدون: من من الملل، الذين - على وجه التحديد، الذين - فقط لقتل الوقت. ولكن لديك شيء مدمن مخدرات منهم - وهذا هو لعبة بالفعل في التقدم.
شخص مبدع، فنان، والكوميدي، مدون، موسيقي، podcaster يجب أن لا يشكو من النقاد والسلبية رأي: انها مثل ما إذا اشتكى أحد الصيادين عن وجود العواصف والأمواج في البحر، حيث يذهب كل الصيد اليوم. انتقادات والسلبية المراجعات - جزء طبيعي من العملية الإبداعية و"لعبة كبيرة" على شبكة الإنترنت.
وليس صحيحا دائما أن النقاد هم فقط أولئك الذين هم أنفسهم يمكن أن تفعل شيئا (على الرغم من RuNet غالبا ما يحدث). في كثير من الأحيان بين أولئك الذين ينتقدون لك ويجعل بعض التعليقات قد يكون الأشخاص الذين لديهم حقا مزيد من الخبرة مما كنت. كل واحد منا - في واحدة كبيرة "رمل الرقمي"، حيث لعبنا، ويمكننا ان نقول بعضها البعض إذا "لعبة" إلى جانب الولايات المتحدة تحولت ناجحة. النقد والنقاد تحسنت نظهر أين نمضي من هنا وجود أو عدم التحرك على الإطلاق.
إذا كنت تتحدث عن (لا يهم ما هي بالضبط) - كنت قد فعلت نصف المهمة. الآن تأكد من أن لديك تحدث عن الخير، أو على الأقل مع رغباتك.
كل واحد منا يلعب اليوم في "اللعبة". أن تكون خلاقة والتجربة في المنطقة التي كنت مهتما - و"لعبة" الشاملة، التي تنفذ في الشبكة، وسوف تحصل فقط أفضل، أكثر ثراء وأكثر إثارة للاهتمام. حرية التعبير وحرية "لعبة" - الأهم من ذلك، ما أعطانا الإنترنت. ومجرد سخيفة عدم استخدام مثل هذه الهدية العظيمة.
عرض: Shutterstock1, bloomua | Shutterstock2