التفاح. نبذة تاريخية عن واجهة المستخدم الرسومية. الجزء الأول: بداية
Makradar تكنولوجيا / / December 19, 2019
لسوء الحظ، الفرصة للكتابة ووضع الكثير من المواد دفعة واحدة وأنا لم يكن لديك، ل لإنشائه خارج الكثير من الوقت، وهو أمر ضروري ليسلب النوم، والتحقق من الوقائع يتطلب نفقات هائلة للنفس الوقت. ومع ذلك، وسأحاول أن ينهي القصة كلها، ووضع المواد هنا إلى أقصى حد ممكن.
المستخدمين لا يهمني ما هو داخل منطقة الجزاء طالما مربع يفعل ما يحتاجون إليه.
جيف راسكين، واحد من مؤسسي ماك.
كان أول PARC... ليس الحديقة، حيث استخدمته للخروج مع الأصدقاء، ومركز أبحاث بالو ألتو، الأسطوري مركز أبحاث زيروكس، والتي أصبحت في قلب التنمية التي كان السلف الحديثة أنظمة واجهة المستخدم الرسومية. في الواقع، في 70s بعيدة XEROX يست مهتمة في أجهزة الكمبيوتر، ولكن تخصيص الأموال PARC بما فيه الكفاية بالنسبة لك لتحمل العديد من الدراسات التي لا تتصل مباشرة مصالح الشركة، بما في ذلك التجارب مع الرسم واجهة.
وهكذا ولدت ألتو، أول جهاز كمبيوتر مع واجهة المستخدم الرسومية. وكانت بطيئة، مكلفة للغاية (أكثر من $ 30 000) الكمبيوتر، ويمكن التعرف عليها بسهولة من قبل اتجاه عمودي من الشاشة. ولكن الأكثر إثارة للاهتمام - هو فرصة للعمل في وضع اللونين الرسومات ألتو. كل بكسل على الشاشة يمكن أن تأخذ واحدة من لونين، أسود أو أبيض، والسماح لصورة بسيطة أو رسم عناصر واجهة بسيطة. ألتو تمكنت باستخدام لوحة المفاتيح، والماوس (ظهر اختراع رائعة أخرى من أحشاء مركز البحوث بالو ألتو، كاليفورنيا) والاختيارية "الوتر" لوحة المفاتيح pyatiklavishnoy، ويسمح لإدخال الأوامر باستخدام تركيبات ضغط مفاتيح.
عام 1981. بعد ألتو XEROX ستار، على الرغم من أنه فشل في المبيعات، ومع ذلك، أظهرت بوضوح ثم تحقيق "interfeysostroeniya" جزء الذي يمكن العثور عليه في سابقتها: تداخل النوافذ والرموز وأشرطة التمرير والحفاظ على أيامنا استعارة العمل الجدول. النموذج الأولي من كمبيوتر سطح المكتب بمثابة ساعة مكتب مكتب العادية والتقويم وكومة من الأوراق (ملفات)، التي وضعت على صناديق (مجلدات) ...
بحلول نهاية من 70S "PARC تصبح أقل جاذبية للباحثين. وتركز جهودها على XEROX آلات النسخ، مع إيلاء اهتمام أقل لبرامج طرف ثالث، و ظهرت شركات وادي السيليكون، والتي يمكن أن تجد وتطوير التطبيقات، وتلبس قبل النظرية الحرف. فقدت بذلك PARC لاري تيسلر (لاري تيسلر)، آلان كاي (آلان مفتاح) وغيرهم من المتخصصين، الذي أصبح لاحقا الأسطوري.
كان واحدا من الشركات التي الموظفين السابقين تسوية PARC أبل. وإذا كان من الممكن اعتبار PARC GUI كما سلف، الشركة الأولى التي تمكنت من جعل واجهة رسومية إلى الذهن، لجعله منتج تجاري فمن أبل مع "ليزا"، وبعد ذلك، "الخشخاش". وكانت واجهة المستخدم أبل ليس نسخة كربونية من التو وحتى أكثر من ذلك بأي حال من الأحوال عبرت تنفيذها. على الرغم من أن جزءا من موظفي أبل لم دينا تجربة مع ألتو، واجهة ليزا وأجهزة أبل في وقت لاحق وضعت من قبل الشركة نفسها:
لم نكن على علم بها من أي شيء، هو سر زيروكس <...> لكن تركنا استمرت المناقشة والحفاظ على اتجاه معين، وليس تأييد الآخرين. ساعدنا منهم فقط لا تنفق الكثير من الوقت على حلول مسدود، والملهم لهم لدراسة شيء جيد.
لاري تيسلر.
في شركة أبل كانت أجهزة الكمبيوتر الكثير من الاختلافات من سابقاتها. على سبيل المثال، تم استبدال ثلاثة زر الماوس ألتو من قبل على زر واحد، ل وفقا لمطوري كان هذا الأخير أسهل للتعلم (ومن المفارقات أولا كان الفأر، التي أنشأتها دوغ إنجلبرت (دوغ إنجلبرت) أيضا زر واحد فقط، ولكن، وعدد من الأزرار على مناور - موضوع لآخر المحادثة). يحتوي التفاح أيضا واجهة القائمة (كان المستخدمين ألتو لعقد الاختصارات الضرورية في الرأس) و كان لدي الكثير من أكبر فرصة للعمل مع الرسومات من خلال استخدام خاصية حجم، سلف من التيار "الكوارتز". القائمة الشريط ليزا التي تقع في الجزء العلوي من الشاشة، وأنه وفقا لقانون فيتس "سهلت كثيرا استخدامه (مقارنة مع القائمة التي يتواجد خارج حواف) بسبب ارتفاع" بلا حدود "...
أن يستمر ...