في حفلات رأس السنة الميلادية هناك مشكلة واحدة: فهي طويلة جدا. وهي تبدأ مع الأسلاك من العمر سنة، في واقع الأمر أمام ليلة كاملة، والتي يجب أن يكون أن تفعل شيئا. يمكنك التفكير في عدد قليل من المباريات، ولكن دعونا نكون صادقين: كل هذه التتابع احتفالي مع الأربطة ذات الصلة تم بالملل طويلة. معا Layfhaker مع متجر "Mosigra"أنا على استعداد مجموعة مختارة من الألعاب مجلس التي هي مناسبة للعام الجديد. فقط لعبة رخيصة واحد سيوفر أكثر الأحزاب حزن.
ابن آوى: أرخبيل
عدد اللاعبين: 1-4.
العمر من اللاعبين: من 6 سنوات.
الوقت: 60-120 دقيقة.
الذين: لقضاء عطلة عائلية.
إذا كنت تلبية السنة الجديدة في شركة صغيرة، هذه اللعبة سوف تكون مفيدة جدا. استراتيجية قروش القراصنة وهي مثالية لأحد الطرفين، حيث يحبون الضيوف للترفيه لصالح العقل وبسرور. بالمناسبة، "ابن آوى" - التنمية المحلية: اخترع لعبة في جامعة موسكو الحكومية في 70.
ما هو جوهر: أنت ربان سفينة القراصنة مع صغيرة (ثلاثة أشخاص فقط)، ولكن فريق شجاع. السفر في عرض البحر، الذي اجتمع على الطريق الجزيرة، حيث قد تكون هناك كنز مدفون. أوه نعم، أكثر شيء واحد: في هذه الجزيرة نفسها على مقربة ثلاثة سفينة القراصنة أكثر. يفوز اللاعب الذي الفريق قبل أي شخص آخر يجد الكنز وسوف تحيله إلى السفينة. تعاملت؟ انتقل إلى جزيرة القادمة!
تتكون كل جزيرة من الخلايا. فقي عليها، بتسليم ونرى ما هو هناك. خلال البحث عن الكنز، يمكنك أن تأتي عبر تمساح، يستيقظ غاضبا الحصول على الدب في متاهة أو ركوب منطاد الهواء الساخن. وأيا كان الحال، فإن مفاجأة، لذلك سوف تكون مثيرة للاهتمام بالنسبة للأطفال والكبار.
معرفة المزيد
الجواب في 5 ثوان
عدد اللاعبين: 3-6.
العمر من اللاعبين: 8 سنوات.
الوقت: مرات عديدة لمدة 5 ثوان.
الذين: لجميع الذين كسول جدا لفهم القواعد.
مسابقة السرعة حيث عليك أن تفكر بسرعة والتحدث بسرعة أكبر. لعبة، بل هو مناسبة للشركات الكبيرة - سيلعب فريقا فقط، وليس كل رجل لنفسه. في صباح الأول من يناير سيكون الحل الأكثر منطقية: ليلة بلا نوم بالفعل سوف يكون لها تأثير رد الفعل المتأخر.
كيفية عمل الأشياء: هناك الملعب، من خلال الحصول على النهاية. من هم اللاعبون الستة سيكون الأول عند خط النهاية، وزميل. لجعل هذه الخطوة، لسحب واحد من 385 بطاقات الوجهين مع الأسئلة ولمدة 5 ثواني حتى الكرات الموقت لفة أسفل، لإعطاء الجواب.
على الأسئلة بطاقات صفراء التوافه على أحمر - هو أكثر صعوبة. ثلاث علامات تجارية والشاي، وثلاثة العلم الوطني، والتي لها لون أحمر، وثلاثة من موقعك المفضل (الحذر هنا، ومن ثم لا يمكن ان تعرف) - الجواب دون أي تردد. إذا كان أي شيء يتبادر إلى الذهن، فمن الممكن أن تحل محل سؤال أو تمريرها للاعب القادم.
في حال كنت تخطط الحزب للأطفال، نسخة من "الإجابة لمدة 5 ثواني" للأطفال. هناك سؤال أكثر بساطة: سببين للأكل الكعكة، كائنين المستديرة، ثلاث طرق ليقول مرحبا، الرياضة ثلاث الفريق.
معرفة المزيد
الاحتكار: لعبة من عروش
عدد اللاعبين: 2-6.
العمر من اللاعبين: 18 عاما.
الوقت: 30-90 دقيقة.
الذين: لمحبي "لعبة العروش" وحزب زي.
"الاحتكار" - لعبة كلاسيكية المجلس. كان موجودا منذ عام 1934 وبالتأكيد سوف تعمر nastolki البعض. خصوصا لمحبي "لعبة العروش" في "Mosigry" هو نسخة من "الاحتكار"، التي يجري فيها العمل يجري في فاستيراس.
طبعة هواة جمع هذا مع ضعت التماثيل والبطاقات. الهدف - للعثور على التفوق المالي، إخضاع كل من فاستيراس. يمكنك التحرك في جميع أنحاء الخريطة وشراء عقار: Craster القلعة Winterfell، أو، كما يقول، ومعقل من الليل. لكسب المال، يمكنك المشاركة في البطولات المالكة، والكفاح مع البرية أو استخدام موجة "Drakaris".
مألوفة من موقع سلسلة يخلق جو خاص، من الذي يخرج لا تريد. هذا هو واحد من أفضل وسائل الترفيه للحزب في الصور من "لعبة العروش" - النضال من أجل العرش الحديد، حيث لا أحد يحصل يصب بأذى.
معرفة المزيد
Imadzhinarium
عدد اللاعبين: 4-7.
العمر من اللاعبين: من 12 عاما.
الوقت: 40-60 دقيقة.
الذين: لأصدقاء جيدين والمبدع.
"Imadzhinarium" للشركات متماسكة، لأنه في لعبة تحتاج إلى تخمين تفكير الشخص الآخر. من الأفضل لك أن نعرف بعضنا البعض، وسيكون من الأسهل للعب.
القواعد بسيطة: كل لاعب يحصل على ست بطاقات. يضع الرائدة واحدة من اوراقه على وجه الجدول حتى والجمعيات المكالمات مع هذه البطاقة. كل يختار لاعب من البطاقات المتوافرة لديها أكثر، لأنه يبدو أن يكون على حق، وكذلك يضعه على الطاولة وجهه لأسفل. وتعديلا البطاقات ومفتوحة. ويأتي الجزء الممتع من اللعبة: من الضروري أن يخمن أي من بطاقات ينتمي إلى الربان.
ابتكار الخيال بارعة جمعية تخمين الآخرين ونقل الأرقام من الفيلة الطيران على ارض الملعب. الفائز هو اللاعب الذي ذهب أبعد الفيل.
لشركة رصينة ليس تماما هي واحدة من أكثر الألعاب المناسبة. في أقرب وقت كل وفهم من وماذا لتخمين، وسوف تبدأ لمشاركتها مع كل الجمعيات الأخرى. هل أنا بحاجة لشرح لماذا بعد بضعة أكواب من الشمبانيا يصبح تعقيد اللعبة، ولكن مثيرة بشكل رهيب؟
معرفة المزيد
الجمعة
عدد اللاعبين: 2-6.
العمر من اللاعبين: 10 عاما.
الوقت: 45-90 دقيقة.
الذين: للشركات صاخبة والزملاء.
ألعاب مع الميكانيكا مماثلة مضاءة في "أولاد زنا حقيرون"، في "شيرلوك" وعشرات من الأفلام والعروض. إذا كان لا يزال كنت في أي شيء من هذا القبيل لم نلعب، لقد حان الوقت لمحاولة نهائيا. انها بسيطة: إرفاق بطاقة على الجبهة مع كلمة غير معروفة ومحاولة تخمين ذلك عن طريق طرح أسئلة الرائدة للآخرين. من أنت: الأميرة، اللفت الأصفر أو شنق مزلق؟ لمعرفة، لديك دقيقة واحدة. الذي خمنت معظم الكلمات هو الفائز.
تبين الممارسة أن الوقت عندما تحتاج إلى الخروج مع الحرف، ويتسبب في معظم المشاكل. واضاف "مهما هو التفكير من؟" - أعتقد أن اللاعبين بعد ثلاث أو أربع جولات، عندما جفت الخيال فوق. "الجمعة" سوف يخلصك من المعاناة: ويشمل مجموعة 194 بطاقات بكلمات والتعاريف وبطاقات ستة pomogalok في حال كنت لا تعرف ما يمكنك طرح الأسئلة الرائدة.
في الواقع، لماذا يسمى اللعبة "الجمعة"؟ لأن هذا هو ما أطلقت هذه الطبعة قناة متخصصة في مجال الترفيه. لن تكون مضمونة بطاقات مملة.
معرفة المزيد
قادة اليوم
عدد اللاعبين: 2-6.
العمر من اللاعبين: 5 سنوات.
الوقت: 20-45 دقيقة.
الذين: للأطفال والكبار الذين يرغبون في العودة إلى الطفولة.
الأطفال لعبة أكثر الكتب مبيعا.
قبل أن يلعب المجال. لفة يموت والمضي قدما على رمزية عبر الحقل إلى الرقم الفائز من الخلايا. ثم أنت بحاجة الى رسم البطاقة مع هذه المهمة. تنفيذ ذلك - لا يزال في مكانه، لا إدارة - يدفع رقاقة على الخلية بقدر السهم ضعت على البطاقة. أي شخص يحصل على خط النهاية أولا، والحصول على قطعة من الحلوى (أو أي جائزة أخرى في تقديركم).
المهام التي تبدو بسيطة: نوع في فمك قليلا من الماء ويقول "مرحبا" للعق الليمون ولا جفل، تمثل البعوض وتتداخل مع لاعب المقبل لأداء وظيفته، الأز وبدس ذلك الأنف. في الواقع، كما تبين الجنون الآن البهجة، وسيكون من المثير للاهتمام أن جميع أصحاب المصلحة دون استثناء.
معرفة المزيد
تعبير ملتبس
عدد اللاعبين: 2-16.
العمر من اللاعبين: 18 عاما.
الوقت: 60 دقيقة.
الذين: بالنسبة للشركات الكبيرة والزملاء والفرق.
وكما جرت العادة في حفلات المقبولة للعب في شيء؟ يحصل بالملل، ثم يقول أحدهم يمكن أن تقوم به عبارة:
- ربما في "التمساح"؟ فن التمثيل الإيمائي دعونا.
- لا، دعونا رسم!
- لا، فمن الأفضل ل"بوم". دعونا تخمين الشخصيات!
- ليس لدينا ما الكتابة. دعونا مسرحية "الوضع اللغز."
حول هذه النقطة، واللعبة لديها لا أحد ولا نريد. خروج - لعبة "مواربة". وأضافت إلى الملاهي الخوالي، قائلا شيئا جديدا: بالإضافة إلى الإيماءات والأسئلة والصور ل تفسيرات من الكلمات التي يمكن استخدامها الأغاني وشرح ما تعنيه مرقع معا من البلاستيسين أرقام. ما تفعل بالضبط كل خطوة، وتقرر أن تموت. شرح كلمة اللازمة في دقيقة واحدة، إذا كان لديك الوقت - رقاقة يذهب إلى الأمام على ارض الملعب.
في "مواربة" أو يمكن أن تقوم به كل رجل لنفسه، أو فرق من ثلاثة إلى خمسة أشخاص. متعة كبيرة في شركة كبيرة، والتي لا يكاد أي شخص الحصول على بالملل بسرعة.
معرفة المزيد
الكسالى في البيت
عدد اللاعبين: 2-6.
العمر من اللاعبين: 10 عاما.
الوقت: 45-90 دقيقة.
الذين: لمحبي موضوع غيبوبة، حفل تنكري.
الحب الاثارة مشاهدة أفلام الرعب؟ الآن يمكنك أن تشعر وكأنه بطل من الرعب. سيكون من المثير للاهتمام.
لذلك، كنت في نهاية المطاف في منزل كامل من الكسالى وحوش. والخبر السار: في الفناء الخلفي هي سيارة، حيث يمكنك الذهاب. الأخبار السيئة: مفتاح السيارة وعلبة من البنزين مخبأة في مكان ما في المبنى. فمن الضروري العثور عليها على قيد الحياة والهروب من مخبأ من وحوش، ومثالي أكثر وتأخذ مع فريقه بأكمله. مرة أخرى، والخبر السار هو استكشاف المنزل، وسوف تجد على مبلغ محترم من الأسلحة، لذلك سوف يعطي المقاومة غيبوبة، كلاب الشيطان والعناكب المسوخ والشرير الرئيسي - مستنقع الفزع.
سوف عبة نداء للأطفال والبالغين الذين لم يكن لديها حتى ضعف لأفلام الرعب. تفاصيل غير متوقعة، لطيفة وحتى لا مفاجآت - نصف ساعة، وهي الفترة التي سوف يهيمون على وجوههم من خلال منزل مهجور، وسوف يمر مرور الكرام. توافق على محاربة الكسالى هو أكثر إثارة للاهتمام من مشاهدة برنامج تلفزيوني منتظم السنة الجديدة.
معرفة المزيد
حطب
عدد اللاعبين: 1-16.
العمر من اللاعبين: من 6 سنوات.
الوقت: 10-15 دقيقة.
الذين: للجميع، لعبة عالمية.
"الحطب" المعروف أيضا باسم "برج"، المعروف أيضا باسم "Jenga" - هي لعبة كلاسيكية والتي تحتاج إلى بناء كل من تصميم عالية وتتحطم عليه، سحب أسافين من الطوابق السفلية.
"وود" من المفيد عند بعض من الضيوف قد وصلت بالفعل، في حين أن بقية فقط على الطريق - تأخذ 10 دقيقة من المتعة والاستماع إلى العطلة. تشغيل اللعبة وفي الوضع العكسي، عندما نصف ضيوف البيت ذهب، ولكن لا تتخلى عن أكثر ثباتا.
لجميع بساطته، هي لعبة التي تحتاج المعرفة في الهندسة المكانية، الذوق وخفة الحركة المعلقة. يجب علينا أن نعمل بدقة في يد واحدة. خور لا الغش!
معرفة المزيد
البحر!
عدد اللاعبين: 4-6.
العمر من اللاعبين: من 12 عاما.
الوقت: 40-60 دقيقة.
الذين: بالنسبة لأولئك الذين لعبوا بما فيه الكفاية في "المافيا" والفرق والمشجعين متماسكة من الألعاب لعب الأدوار.
"خارج السفينة!" - لعبة فيها اللاعبين وشخصياتهم والإجراءات يعتمد أكثر من التركيز على لفة النرد أو الحسابات الاستراتيجية.
لقد كنت محظوظا للبقاء على قيد الحياة تحطم سفينة في أعالي البحار. الآن كنت جالسا في قارب، أنت أفضل صديق، العدو اللدود وعدد قليل من الغرباء. الهدف - للوصول إلى الأرض. ويبدو أن مهمة سهلة، لأنه في إنقاذ مصالح الجميع، ولكن كانت هناك. محاولة للاتفاق على الذين وبأي ترتيب سيتم التجديف، اختيار أي وسيلة للذهاب، ودرء أعضاء الفريق، Pozar على حصتك من الإمدادات.
اللعب مع الأصدقاء أو الزملاء لمعرفة كيفية التفاعل والعمل معا على هدف واحد كبير. السنة الجديدة - عطلة عندما تأتي معا لتحقيق هذا الهدف يحتاج nastolki "خارج السفينة!".
معرفة المزيد
ألعاب قائمتنا (وكثير غيرها، هي نفس الفئة) التي تباع في المتاجر "Mosigra". Nastolki جعل مثيرة حقا ورأس السنة الجديدة، وجميع الأعياد الأخرى.
شراء ألعاب الطاولة