9 أسباب للعب ألعاب الفيديو لصالح أنفسهم
حياة / / December 19, 2019
الجميع يسخر من الجانبين سميكة من اللاعبين ولا نقول لهم حول مخاطر ألعاب الفيديو الحق في عيون حمراء. أنها ليست عادلة تماما وغير موضوعي دائما. دعونا استعادة التوازن ومعرفة ما هو مفيد في الألعاب العلم محايد.
المشجعين من الرماة على اتخاذ قرارات دقيقة أسرع
أجرى العاملين في جامعة روتشستر سلسلة من الدراسات وخلص إلى أن ألعاب الفيديو تطوير الألعاب تزايد الحساسية تجاه ما يجري من حولها. وانها لا تقتصر على العوالم الافتراضية. تحسين مجموعة واسعة من المهارات العامة التي يمكن أن تكون مفيدة في الحياة اليومية، مثل تعدد المهام، وقراءة نص صغير، والاعتراف أصدقاء في حشد من الناس أو يتحرك.
في واحد تجارب استغرق الأمر بضع عشرات من الناس، الذين تتراوح أعمارهم بين 18-25 عاما، بعيدا عن الترفيه والفيديو العالم. ينقسم العلماء منهم إلى مجموعتين، كل منها كان داعب 50 ساعة. بعض الناس تلعب الرماة، وغيرها - في محاكاة الأسرة. بعد ذلك، خضعت الموضوعات سلسلة من الاختبارات الخاصة على سرعة اتخاذ القرار. المجموعة الأولى للتعامل مع هذه المهمة 25٪ أسرع من دون التضحية دقة الثاني.
والكتاب تسليط الضوء على طبيعة هذه الظاهرة. الناس على اتخاذ قرارات بناء على احتمالات أنهم حساب باستمرار في رؤوسهم. الدماغ تتراكم قطعة من المعلومات البصرية والسمعية، ويجمع في نهاية المطاف ما يكفي منها الآن، ينظر إليها على أنها الحل الدقيق. يتم التوصل إلى المشجعين من الرماة المطلوبة عتبة بسرعة، لتحليل لها البصرية والسمعية يكون أكثر فعالية.
اعبين التحكم بشكل أفضل أحلامهم
جين gackenbach (جاين غاكنباخ)، علم النفس المعروفة في الجامعة الكندية يدعى جرانت ماك إيوان، يقارن ألعاب الفيديو مع الأحلام، لأن كلا منهما يمثل واقع بديل. على الرغم من أن الأحلام تنشأ بيولوجيا في ذهن الإنسان، والفيديو - التكنولوجيا، وذلك باستخدام أجهزة الكمبيوتر وألعاب، وبالتوازي مع ذلك لا يزال ملائما.
وبناء على أبحاثهم، ويقول جين أن الألعاب هي أكثر شيوعا مع مثل هذه الظاهرة غير عادية من الحلم الواضح. في هذه الحالة، فإن أي شخص يدرك أن لديه حلم، ويمكن لبعض السيطرة مدى محتواه. علماء الاتصال مباشرة مع الخبرة من اللاعبين في الواقع الافتراضي.
جين يتطور الموضوع ويصف نظرية معروفة جيدا أن الأحلام محاكاة الحالات التي تهدد الحياة من كل يوم. الكوابيس تساعد الجسم على صقل مهاراته الدفاعية في بيئة آمنة، ثم تطبيقها في مواقف الحياة الحقيقية في حالة الضرورة. درس Gackenbach تقارير عن أحلام 35 رجلا و 63 امرأة، ووجدت أن اللاعبين وينظر بسهولة أكبر في التهديد الذي يلوح في الأفق حلم، وتحولت في بعض الأحيان على الوضع، وقدم المخاطر المعركة. وهذا هو، يتم تحويلها إلى سيناريو كابوس في غارة تسلية.
الالعاب جعل الناس أكثر حكمة وطفا
العاب استراتيجية يمكن أن تؤثر على الإنسانية والتفكير السلوكي للاعبين في الحياة الحقيقية. هكذا نظر في معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا، الذي خلق "فيكس" الموظفين (* عقدة) - لعبة تعليمية لطلاب المدارس الثانوية، يثير سؤالا جوهريا الأخلاق الطفل.
خلال المباراة تشغيل مستعمرة الفضاء والسماح للمعضلات التي تنشأ بين المستوطنين بقطع من الأرض. هدفك - لفهم تفاصيل الخلاف، لاجراء محادثات مع جميع أطراف النزاع. لديك لفصل الحقيقة عن الآراء الشخصية، والعثور على أرضية مشتركة وتقديم السبيل للخروج من هذا الوضع. وفي اللعبة يوجد أي قرارات صحيحة أو خاطئة. كل طرف لديه قطعة الخاصة به من الحقيقة، وعليك أن تفهم موقف كل المستوطنين.
العلماء تميز لعبهم كما تعليمية للغاية وليست خطيرة جدا. انهم لا يعتقدون أن هذه الألعاب بالضرورة تحسن التوقعات من الناس، ولكن أعتقد أن سوف تسبب لهم للتفكير في تقييم موضوعي للوضع الحقيقي.
ألعاب الفيديو تحسن البصر
لعبة عالية في أول شخص لاعب تحسين الرؤية. في السابق كان يعتقد أن القدرة على الكشف عن الفروق الصغيرة في ظلال رمادية لا يمكن تدريب. لكن بحث Bevelir دافني (دافن بافيلير) تشير إلى عكس ذلك. وجد أستاذ أن اللاعبين متعطشا هم 58٪ أكثر تقبلا لالفروق الدقيقة في المقابل. وعادة ما يتم تحقيق هذا التأثير من خلال نظارات أو جراحة العيون.
ألعاب سريعة توظف قوة النظام البصري الإنسان، ويتكيف الدماغ مع الظروف الجديدة، ويتم نقلها المهارات إلى خارج الحياة من الشاشة. وعلاوة على ذلك، فإن تأثير إيجابي يبقى حتى بعد عامين من "السلاسل". يعتقد دافني أن ألعاب الفيديو يمكن أن تكون مفيدة في علاج الحول، والتي تتميز تدهور نقل الصورة البصرية من الدماغ.
ألعاب الفيديو تعزز القدرات المعرفية
الألعاب يمكن استعادة ضعف المهارات العقلية لدى كبار السن. ويتضح ذلك من نتائج تجربةأجريت داخل حرم جامعة كاليفورنيا. وضعت مجموعة من علماء الأعصاب التي كتبها آدم Gezzeli (آدم غازالي) بقيادة NeuroRacer، على ما يبدو سباق غير معقدة لعبة الورق، والذي ترك اليد لاعب يتحكم في السيارة ويستجيب الصحيح لعلامات الناشئة (أو تجاهلها).
مجموعة من الناس الذين تتراوح أعمارهم بين 60 و 85 عاما للعب لمدة ستة أشهر لمدة 12 ساعة في الشهر. بعد ذلك، وقد اختبر العلماء عددا من اختبار قدراتهم العقلية.
واتضح أن التدريب لم يكن عبثا: الألعاب المتطوعين التعامل بشكل أفضل مهام متعددة في وقت واحد. وهذا أمر منطقي. وكانت أكثر إثارة للدهشة حقيقة أن الناس الأكبر سنا يتذكرون أفضل المعلومات والحفاظ على الاهتمام. واستمر تأثير لعدة أشهر بعد نهاية التجارب.
تعزيز النتائج والقراءات الكهربائي. أثناء التدريب في أدمغة الناس تضخيم موجات ثيتا التردد المنخفض المرتبطة الاهتمام. وأشار الدكتور Gezzeli أن النشاط في قشرة الفص الجبهي من كبار السن أصبحت مشابهة لهذا النشاط في قشرة الفص الجبهي في سن الشباب.
ألعاب تتحسن المهارات المهنية
A منظار البطن - جهاز طبي معقد مصمم لإجراءات التشخيص والعمليات الجراحية في البطن من خلال أجهزة صغيرة حفرة قطرها 5-10 مم. نظرا لتعقيد القيود التلاعب والوقت، وتدريب الموظفين المؤهلين لتنظير البطن يصبح مهمة حاسمة جدا ومكلفة.
الفريق الطبي التابع لجامعة روما لا سابينزا أجريت غريبة تجربة ووجدت أن وحدة التحكم المنزلية التقليدية قد يكون محاكاة جيدة للسادة مشرط.
مجموع اثنين وأربعين طلاب الدراسات العليا، وكانت جراحة القلب والأوعية الدموية والتنظير اختبارات ما قبل الدورة محاكاة بالمنظار، وبعد ذلك تم توزيعهم عشوائيا إلى فريقين. على مدى الأسابيع الأربعة القادمة، لعبت نصف المتدربين في غاية اللعبة المعتادة على نينتندو وي. وأظهرت الدورة الثانية الاختبارات ذات الصلة أن جميع المشاركين تحسن مهاراتهم. ومع ذلك، حققت اعبين أفضل النتائج لل13 من مؤشرات الأداء 16 مناقشتها.
لقد وجد العلماء أن لوحات المفاتيح لعبة يمكن أن تكون مفيدة، وغير مكلفة ومسلية أساليب التدريب المتخصصين الشباب. بالطبع، بالإضافة إلى التعليم ومحاكاة العمليات الجراحية القياسية على أساس العمليات الفعلية.
ألعاب تساعد الأطفال على تعلم القراءة
حوالي 10٪ من الأطفال يعانون من عسر القراءة - اضطراب عصبي يتميز صعوبات مع الاعتراف دقيقة و / أو يجيد كلمة وتفتقر إلى القدرة على القراءة والكتابة. العلاج التقليدي من عسر القراءة - عملية طويلة وشاقة، لذلك العلماء يبحثون عن بدائل. على سبيل المثال، طبيب إيطالي من جامعة بادوا عرض igroterapiya.
اختبر علماء القراءة والاهتمام المهارات في مجموعتين من الأطفال الذين يعانون من عسر القراءة قبل وبعد أن لعبت في المباريات التقليدية وعالية السرعة لتسع جلسات من 80 دقيقة يوميا. وقد تبين أن هذا النوع لعبة فيديو، "مطلق النار" تحسين سرعة القراءة من دون التضحية دقة أكثر من سنة واحدة من الدراسة في سهولة، وأعطى نتائج مماثلة إلى السنة المكرسة العلاج.
ألعاب الفيديو تحسن المهارات الحركية للأطفال ما قبل المدرسة
في دراسة صغيرة، علماء استراليون مقارنة بعض المهارات الحركية لدى الأطفال، ولعب ألعاب الفيديو التفاعلية والسلبي.
تقييم الموظفين جامعة ديكن مستوى النشاط البدني في 53 طفلا تتراوح أعمارهم بين ثلاث وست سنوات في سياق الوقت الذي تكرس لألعاب الفيديو. اتضح فيما بعد، بعد مباراة في الاطفال نينتندو وي ضرب أفضل على الكرة، وقبض على الأشياء التي ألقيت وجعل رميات، وتحسين التنسيق بين اليد والعين. لم يتم العثور على الاختلافات في القدرة على تشغيل والقفز.
علمت ألعاب الحيوية الأمور المعقدة
ألعاب الحيوية - لعبة فيديو، والتي يمكنك السيطرة على الحي الحقيقي بدلا من الكائن الظاهري المعتاد.
النوع غير عادي خطرت لي الفيزياء الحيوية في جامعة ستانفورد انغمار H. ريدل-طواقم (انغمار H. ريدل-كروس). وقد خلق عالم أربع مباريات "خطيرة"، والتي تقوم على العمليات البيولوجية الحية. مع مساعدة من الحقول الكهربائية رجل يدير الكائنات وحيدة الخلية ويحمل ذلك من خلال العقبات التي واجهتها، يملأ مساحة الشاشة وحتى لعب كرة القدم.
مفهوم غير تقليدية تهدف إلى تحسين الدافعية لدى الطلاب لتعلم العلوم المعقدة.