على مر السنين، كان الدافع وGTD استيعاب الملايين من التقنيات والأساليب والنصائح والأنظمة المصممة لتنفيذ واحدة مهمة بسيطة: لجعل الشخص تفعل شيئا. القتال تردده الخاص لتكون مكثفة، ولكن من غير المجدي. إذا كتب وكتيبات تهدف إلى الاحتجاج الوعي الذاتي، لا تساعد، يجب أن تحاول أكثر شيء واحد: قليلا في مرحلة الهرم واحد. هذا لا يعني ان لديك لتسلق شجرة، أو لخفض القط الجيران. محاولة geymifitsirovat حياته.
مفهوم التلعيب واسع جدا ويشمل بما في ذلك إضافة عناصر الألعاب مألوفة لنا الأشياء، سواء كان ذلك العمل، والأعمال، أو لتحقيق بعض الأهداف. والفكرة هي أن للعب - انها متعة، وإذا كان الشخص تنفيذ عناصر اللعبة في أنشطتها، بنجاح حتى أكثر الأعمال غير المرغوب فيها يمكن أن تبدأ في أن ينظر إليها بشكل مختلف تماما. والمشكلة هي أن كل واحد منا لديه الألعاب المفضلة لدينا، وبعضهم ينطبق على الحياة - مسألة شخصية بحتة. واحدة من أكثر النظم تنوعا يمكن أن نطلق عليه مجموعة من النقاط. فيما يلي نقدم لكم نسخة أكثر تقدما من هذا التلعيب.
1. الإجراءات
عليك أن تبدأ مع اختيار الإجراءات التي معظمها لا تريد القيام به. بالنسبة لهم ستحصل على نقطة. مجرد تقديم قائمة شاملة كبيرة. الآن تقديم قائمة من العكس. وسوف تشمل المفضلة لديك (بما في ذلك الخطرة) العمل. عليها سوف نقضي نقطة.
2. فئة
عندما القوائم جاهزة، تحتاج إلى التمييز على نحو ما بينهما. ان أفضل أن يكون التقسيم إلى مجالات الحياة. يمكنك ان تجعل التخرج الخاص بك، ولكن يكفي الحد الأدنى يمكن تقسيمها إلى 3 فئات رئيسية هي: الحياة والصحة والمسؤوليات والعمل الشاق. لتحسين التصور ينبغي أن يضاف إلى كل فئة من اللون، ويتم تمثيل كل نقطة كنقطة.
3. تكلفة
ونحن الآن تقدير تكلفة كل عمل. بطبيعة الحال، فإن الأكثر صعوبة بالنسبة لك في العمل يجب أن يقيم في عدد ممكن من النقاط، وإلا لا يمكن أن تجبر نفسك على الوفاء بها. وبالمثل نفعل مع أحبائهم، ولكن الأكثر ضررا لأنفسهم الإجراءات. على تحمل البيرة مع الأصدقاء، لديك ليسجل ما يكفي من النقاط في هذا المجال. ناقص لا يمكن أن تترك.
4. بداية
في الواقع، يمكن أن تبدأ اللعبة. قائمة تودو الخاص بك هو الآن قليلا أكثر سخونة واضح يدل على نطاق وتكلفة كل عمل. تحاول أن تعيش في مثل هذا الأسبوع الاسلوب. خلال هذا الوقت سوف تصحيح قيمة كل عمل، وسيجعل قائمة كل ما هو النسيان. لا تجعل نفسك تنازلات قوية، وإلا فإن المباراة ستكون سهلة جدا وغير مهم.
5. تعقيد
لديك كل المنعطفات بها؟ عظيم، والوقت للانتقال إلى مستوى جديد من التعقيد. جعل معظم خطوات صعبة قليلا أرخص، ومعظم العمل لطيف والضار - قليلا أكثر تكلفة. وليس من الضروري أن يذهب إلى التطرف، وتتحول الحياة إلى جحيم، لعبة لابد من التوازن.
6. النتائج
في نهاية الأسبوع والشهر ويمكن باهتمام لتحليل العدد المتبقي من النقاط في كل منطقة والتقدم في تنفيذ إجراءات معينة. ما يجب القيام به مع الإجراءات التي لم تقدم نفسك تفعل؟ جعلها أكثر تكلفة. ولا ينفع؟ بحيث يمكنك التنازل عنها لوضع أهمية قصوى. دون تنفيذها التوقف عن الحصول على نقاط للأنشطة الأخرى في هذا المجال. وهنا السعي إلزامي.
7. مرتبة الشرف
وماذا تفعل مع النقاط المتراكمة؟ وبطبيعة الحال، للحصول على مكافأة لهم. تحديد الجوائز وقيمتها في كل منطقة، وفي نهاية الأسبوع سيكون لديك خيار: الإنفاق تراكمت نقاط الآن، أو الانتظار لمدة أسبوع، انقاذ ما يصل المزيد من النقاط واختيار شيء أكثر كبيرة. وبالمناسبة، نظام من هذا القبيل، تطبيق في مجال التمويل، ولها درجة ارتباط المباشرة والتكاليف كل نقطة في الأموال التي تم توفيرها هي فعالة جدا إذا كنت ترغب في خفض تكلفة لشراء شيء ما المطلوب.
8. منافسة
لعبة مع نفسك مع يمكن الحصول على بالملل. أطلب من أصدقائك إذا كانت تريد أن تلعب لعبة أفخم مع الرسومات واقعية فائقة والفيزياء واللعب معقولية؟ ومع ذلك، والمرح، ومجموع النقاط من أيام الأسبوع وسوف تظهر الشهر الذي في هذه اللعبة أفضل من أي شخص.
ومن الواضح أن هذا النظام ليس للجميع. ولكن إذا التقنيات القياسية GTD لا البقاء على قيد الحياة، لماذا لا نحاول لعبة؟ في هذه بسيطة وممتعة نظام إمكانات كبيرة مخفيا.
وقد وضعت قواعدها الخاصة للعبة؟ تبادل التعليقات في النظام.