Braveland لOS X ودائرة الرقابة الداخلية: استراتيجية بدورها القائم على لالدمى
Makradar إيوس / / December 22, 2019
في وقت واحد مغامرة الكرتون وصغيرة قصة بانغ جلبت العديد من التجارب ممتعة - أطفال فحسب، ولكن أيضا تماما الأعمام والعمات والكبار - أن يمر من قبل المبدعين من هذا المشروع الجديد igrulentsii جدا (من بين أمور أخرى، الاستوديو الروسي) كان جدا من المستحيل. خصوصا أن Braveland ليس السعي، واستراتيجية الخيال بدورها القائم.
بالطبع، يجب أن تكون على علم بأن "Breyvlend" ليس يضرب منافس المعترف بها من هذا النوع. مع الأخذ بعين الاعتبار السمات الرئيسية من اللعب، وأود أن يطلق عليه اسم "أول استراتيجية بدورها القائم على في الحياة" - فقط للمبتدئين الذين لا يعرفون مبادئ TBS-الألعاب ولم ألعب في "أبطال"، "Vorlordy" و "الحضارة". :)
الرسومات مرسومة باليد بسيطة يتم الجمع بين جيدا مع اللعب متواضع بسيط. الشخصية الرئيسية - صبي البلاد، الذي قرية الأصلي نهبت وأحرقت. في الطريق إلى مكان الشرفاء سوف تجاور المحاربين مختلفة، وجنبا إلى جنب لديك للتغلب على ليس فقط خصم-supostatycha الرئيسي، ولكن جيش كامل من جميع أنواع اللصوص والمرتزقة والغابات السحرية المخلوقات. هنا اعبة stariche ربما تذكر المؤامرة الأساسية، على سبيل المثال، فإن أول زنزانة الحصار... :) لكن مرة أخرى إلى Braveland.
بمجرد تلبية على الطريق فرقة أخرى، بعد وسيتم اتخاذ الحوار القصير وفرحان في بعض الأحيان كنت مع خريطة عامة من العالم إلى خريطة القتال. في واقع الأمر هو مجلس لعبة، وخلايا سداسية فقط - مثلما هو الحال في حسن البالغ من العمر "أبطال القوة والسحر". فلماذا ثم جعل مربع، وسوف لا تعرف أبدا... ولكن هذا ليس موضوعنا مرة أخرى.
في إدارة "معركة" هو جوهر استراتيجية بدورها القائم على: كل شخصية تمثل مفرزة من وحدات قتالية نوع معين، هذا بدوره يجعل انتقاله - أي تحرك في موقف أكثر راحة، أو العدو الهجوم الوحدة. يجب أن يكون على بينة من "التخصص" الرئيسي من الشخصيات. إذا كان هذا هو فارس - ينبغي أن يكون أقرب إلى العدو، وإذا كان القوس والنشاب - يبقيه على الجناح البعيد، حيث سيحصل سوى نفسه "dalnoboev" مثله. اعتمادا على القتال والخصائص الدفاعية للشخصيات، الهجوم يجلب بعض الأضرار المادية. ومهمتك - لإرسال المعارضين إلى أسلاف الوادي قبل أن نفعل ذلك لك.
إذا كنت تخسر، لأن هذا، أيضا، يمكن أن تستفيد. في كل مرة جنودكم الحصول على bonce، وزيادة ما يسمى نقطة من الغضب، والتي يمكن أن تتغير إلى السحر مختلفة النزوات: زيادة في نطاق الأميال من وحدات قتالية، المزيد من الأمن والسهام النار من السماء، وحتى النيازك المدمرة. واحد فقط أن نتذكر أن الغضب المتراكم ليس بالسرعة التي نريدها، وvrazhina لم يولد مخيط. لذلك، والسحر يساعد الذين يساعدون أنفسهم.
و"الميكانيكا" استراتيجية بدورها القائم على ينكل كلها، وخاصة في مثل هذه لعبة بسيطة مثل Braveland. ولكن إذا كان من السهل جدا أن تصبح نوعا من محاكاة قبل أن ينتقل إلى المزيد من الألعاب الخطيرة، وأود أن تضع وأضافت المطورين مزيد من المعلومات الخلفية، الذي هو مثال للعبة يمكن أن يفسر بشكل مفهوم القواعد الأساسية للاستراتيجية بدورها القائم - لاعب درس مقدما على توقع النتائج المترتبة على هذه الخطوة، وليس كزة الماوس عشوائي. لكنه من أجل العرض، وليس النقد. ;)
من جانب الطريق، لأن أي لعبة تحترم نفسها، Braveland يعطي الطابع الخاص بك لا تمتد إلا العظام وتجديد فريقه مع السيوف والسهام الجديدة، ولكن أيضا لإرضاء قلب nishtyak محارب حاد. السيف في الحجر، وخوذة، والدروع والتمائم والتماثيل السحرية - كل هذا "مضخة" أو حماية (الجسدية والسحرية)، أو الصفات القتال من مفرزة (الضرر القوة والروح). لا تنس النقر على صورة الحرف في الزاوية اليسرى العليا للطفل لعبة وعرض خيارات وفريقه الباسلة. في وضع المعركة، من بين أمور أخرى، في نفس زاوية الشاشة هو زر دائري كبير مع علامة استفهام - فمن الممكن لدراسة المعلمات من كل الشخصيات العسكرية. وبناء على هذه المعلومات، مع اكتساب الخبرة، لاعب سوف يكون قادرا على حساب مستقل مسار المعركة خطوات قليلة على الأقل قبل، التي تزيد كثيرا من فرص الفوز - خاصة إذا كنت فجأة تبديل تسحب لعبة والمتوسطة أو الحد الأقصى التعقيد. ;)
عموما، أنا أحب لعبة - أساسا في مزيج متناغم من الرسومات، واللعب الصوتي. على الرغم، كما أفهمها، التخلص من الرئيسي المضادة للبطل، وأنا انتهيت للتو من أول كتاب في هذه القصة. حتى إذا كنت أيضا Braveland تروق، فإن احتمالات حصول على مزيد من المغامرات في هذا العالم الخيالي يجب أن يكون الخبر السار. :)
لعبة متوفرة في كل من مستخدمي ماك وأصحاب دائرة الرقابة الداخلية الأجهزة. وبطبيعة الحال، من خلال المقابلة مخزن "، EIT الوجهين" والبخار: