5 معظم الأخطاء تصميم مشترك
العمل والدراسة / / December 25, 2019
1. منطقة الأبحاث محدودة
هناك سببان رئيسيان لماذا المصممين لم تحقق بدقة كافية مشكلة العملاء: الوقت والمخاطر.
وقت
للعميل ليس هناك شيء أكثر اغراء من نتائج إيجابية سريعة. الاختيار بين عدد قليل من التغييرات التي من شأنها تحقيق نتيجة إيجابية صغيرة بعد ثلاثة أشهر، والتغييرات الهامة التي إرادة نتيجة إيجابية في غضون ستة أشهر، فإن معظم الشركات تختار الخيار الأول، وذلك يحد كثيرا من قدرة المصمم على الخوض في الحل مشاكل.
تفكر في ذلك، أي نوع من التصميم يمكن أن يتم ذلك في غضون ثلاثة أشهر؟ فقط تحسينات تدريجية صغيرة. الذي - لا تفهموني خطأ - يمكن أن تكون ناجحة جدا في مرحلة ما. تغييرات طفيفة ضرورية أيضا إذا كنت ترغب في الحصول على المنتج الخاص بك وضعت وليس يزال قائما. ولكن إذا كنت تسعى إلى تغيير سلوك أو تفكير الناس، يجب عليك أولا تغيير نموذج عملها. إذا كنت سوف ننظر باستمرار عن حل سريع الفوز، لا يمكن أن تقدم على نطاق شيء.
خطر
إذا كان العميل لديه المتوسط، ولكن حل عملي، على ما يبدو، أنه من الحماقة أن تتخلى عنها. بعد كل شيء، ونتيجة ليتمكن من الحصول على حل أقل كفاءة مما كانت عليه في الوقت الراهن. في بعض الأحيان، حتى عندما لم يفعل المصمم له عظيم العمل والمستخدمين والعملاء لا يمكن في ما لا يقبل. هذا هو رسم للابتكار.
غالبا ما يعني أن فكرة البحث عن مناطق جديدة لا يرتفع. يدرك الجميع أن أي عرض من هذا القبيل سيتم رفض، لأنه من المسلم به، لأن هناك الوضع الطبيعي للأمور.
مقاومة إغراء استخدام الحلول الوحيدة المؤكدة.
محاولة للتفاوض. خطر في مجال الأعمال التجارية هناك دائما، وسوف استكشاف فرص جديدة تساعد الشركة على البقاء خطوة واحدة قبل المنافسة. على الرغم من أن في معظم الحالات، سوف تحصل على الجواب "لا" نادرة "نعم" سوف يكون يستحق كل هذا العناء.
2. يحملق مصمم على الفكرة الأولى
هذا هو خطأ التصميم الكلاسيكي. البدء في دراسة مشاكل أكثر تعقيدا. يبدو رأسه على الفور فكرة عظيمة. إجراء رسم الأول. أوه، يبدو لطيف. الحماس ينمو! البدء في تقديم نموذج مفصل. وهنا يبدأ معظم مرعبة. كيفية اختيار خلفية - بيضاء أو سوداء؟ ربما زر ويستحق لجعل الجولة؟ وهنا يمكنك إرفاق حتى الرقائق التي كنت قد حان حتى مع العمل على المشروع السابق؟ وبدلا من الاضطرار لدراسة المشكلة واقتراح بعض الحلول للاهتمام، والمصممين يقضون 80٪ من وقتهم، وتجهيز وتعديل فكرة أصلية واحدة.
ربما هذا ليس عنك. ولعل الفكرة الأولى هي رائعة دائما. ومن الممكن أن يكون كل شيء كنت على اتصال يتحول إلى الذهب. ولكني أشك في ذلك. حتى لا تقع في أول فكرتهم، وتواصل التحقيق في المشكلة، دفع حدود، ابتكار مختلف النظم والنماذج والنهج، في حين كنت في المرحلة الأولى من الدراسة. بعد كل شيء، في هذه المرحلة كل التفاصيل المرئية - المواد التي لا ينبغي أن يكون التوفيق تماما. انه يحتاج فقط لمساعدتك على تحقيق فكرتك للعملاء الذين يمكن قبول أو رفض ذلك.
في معظم الحالات، صقل وتنفيذ عدم القبول الأولي لمفهوم - هو، في جوهره، وهو نفس الصالة تبادل كرسي على سطح السفينة من غرق "تايتانيك". وفي كثير من الأحيان، وهناك المصممين الذين حتى فتنت بشدة من فكرة واحدة، وأنها لا تلاحظ الحلول المحتملة الأخرى التي يمكن أن يكون أفضل من ذلك بكثير.
3. تصميم جميل لا يعني جيدة
الحالة: مصمم موهوب يأتي مع نموذج مصقول - وجميلة المحتوى، والصور المهنية للجاذبية الناس يبتسم، وsuperinteresnym المحتوى. وكلها تأتي مع عرض أعجب لدرجة أنه لم يسأل سؤالا واحدا.
عندما يبدو شيء جيد، وأحيانا كنت تبدأ في الاعتقاد أن هذا هو في الواقع أمر جيد.
تنفيذ التصميم الجيد - انها ليست جميلة الصورة كاملة الطول، وعدد وافر من المكونات المترابطة، التي يمكن أن تجعل في الواقع أعمال التصميم. على سبيل المثال، وتصميم تبدو كبيرة عند استخدام صور عالية الجودة ذات الدقة العالية و مجموعة متنوعة من المحتوى، ولكن ما إذا كان العميل سوف تكون قادرة على مكان فقط على الموقع ذات جودة منخفضة الصور؟ أو يمكنك الخروج مع الكثير من المهام التي تحتاج إلى قاعدة بيانات جيدة، ولكن في النظام القائم، هذه الفرص ليست كافية؟ أو إضافة الكثير من الرسوم المتحركة، والغالبية العظمى من المنتجات تتمتع جمهور الهواتف القديمة، وهو أمر مستحيل ماديا لتقييم كل هذا؟
حسن تنفيذ المهام - هو عدم بيع نفسها بتصميم وهذه مناقشة متعمقة وفهم من التقنية، فضلا عن العمل مع القيود التي قد تقف في طريق الأفكار. والفكرة هي أن العمل ليس فقط في الاحتباس الحراري، وبيئة مثالية.
4. البساطة من أجل النمط
ومن المعروف أن مصممي نقدر الجمال. ومن الواضح أنهم يريدون كانت الأمور، ليس فقط الوظيفية، ولكن أيضا تبدو جيدة. وغالبا ما يحدث ذلك نتيجة لأعمال المصمم بأنها "فريدة من نوعها"، هو غير عادي لدرجة أن الناس العاديين لا يستطيعون التعبير عن أي شيء ولكن الحيرة. للأسف، في كثير من الأحيان الرغبة في التعبير عن نوع من الجماليات، ويصبح أسلوب المقام الأول، وعمليا لم تتخذ الراحة من المنتج إلى الجمهور المستهدف في الاعتبار.
مفهوم "الجمهور المستهدف" - الشيء الأكثر أهمية، هو فقط لأنه لا يمكن تقييم أهمية وقيمة التصميم على هذا النحو.
إذا قمت بإجراء التطبيق فقط المصممين الآخرين - بكل الوسائل، ونسيان الحلول القياسية. وبغض النظر عن والدتك لا يمكن معرفة كيفية استخدامها، طالما أن الجمهور المستهدف - مصممي - لا مشكلة من هذا القبيل. ولكن إذا قمت بإجراء التطبيق، والذي من المفترض أن استخدام مختلف الناس في جميع أنحاء العالم استخدام بسيط، وثبت ونموذج موثوق اللجوء إلى الحلول المألوفة التي تجعل الحياة أسهل بالنسبة لهؤلاء الناس، ولا تخافوا لتبدو غير مبتكرة. نحن بحاجة إلى إنشاء تصميم ليست هي نفسها كما نحب، وبحيث وقعت في الحب مع الجمهور المستهدف.
5. أفضل تصميم - تصميم غير مرئية
كل مصمم خطير للغاية حول مسؤوليتها عن تطوير المنتجات، ما إذا كانت الحزمة تطبيق أو موقع على شبكة الإنترنت. في كثير من الأحيان، والاهتمام بالتفاصيل ينطبق على كل شيء. المصمم يفكر شاشات بدقة نادرا ما تستخدم، مثل صفحة تنظم كبيرة الإعدادات أو يجعل صفحة غير عادية 404.
ونتيجة لذلك، في كثير من الأحيان، المصمم يدفع اهتمام كاف للأشياء أن الناس سوف تتمتع في المقام الأول. على سبيل المثال، والطريقة الأكثر فعالية لتذكير الناس حول قيمة التطبيق - هذا الإشعار. ولكن المصممين الذين يرغبون في تطوير نظام الإخطار superperfect هو أقل بكثير من أولئك الذين تريد أن تجعل من التصميم المرئي لطيفة. أو مثال آخر: غالبا ما يكون من الضروري اختيار معظم الوقت مناسبا لإطلاق سراح من الميزات الجديدة ووضع علامة عليه بحيث لا تضيع في تدفق الابتكارات الأخرى، لأنه هو أيضا مهمة المصمم. وبعد، ماذا عن دراسة ربط التطبيق الخاص بك مع الآخرين، بحيث يمكنك استخدامها بسهولة ولا ملء النموذج مع البيانات في كل مرة؟
ودعونا لا ننسى التسويق: كيف يتعلم الناس عن طلبك أو أي مذكرة الجديد؟ بغض النظر عن مدى ثراء تجربتك ومدى كنت قد فكرت من داخل التطبيق، فمن المهم أن شعب هذا يمكن بسهولة معرفة. ليس فقط أن ننظر للتطبيق، ولكن أيضا حقيقة أنه يوفر للمستخدمين. بالطبع، يجب أيضا أن تكون قذيفة جميلة. لكن في بعض الأحيان أفضل تصميم - واحد هو أن غير مرئية.