كيف تصبح مصمم بارد، وتعلم كيفية العمل مع التعديلات العميل
نصائح / / December 19, 2019
فلاديمير Sinitsyn
رئيس "تصميم وUX" الجامعة على الانترنت "Netologiya".
"لتكون مصمم جيد، فمن الأفضل أن لا يكون شخص مبدع"
- ما يفعلونه في "Netologii" العاملين في التوجيه التربوي "تصميم وUX"، والتي تؤدي؟ ما هي التحديات التي على وجه التحديد؟
- أنا أعمل رئيسا لقسم التصميم. إنشاء برامج تعليمية للأشخاص الذين يريدون أن يصبحوا مصممين من مختلف المناطق: تصميم مواقع الإنترنت وتصميم لعبة، والحركة، والكثير من الآخرين. معي، وهذه البرامج تجعل سبعة اشخاص اخرين. المنتجين - مديري المشاريع، ومتابعة قماش المشترك. التواصل الميثودية مع الخبراء وتعمل على المحتوى. منسقين من الطلاب الذين يجتازون الدورة، والإجابة على جميع الأسئلة.
- كم مختلفة تداولات اليوم يوحد مصمم الكلمة؟
- في "Netologii" حتى نميز أربعة مجالات التي نبني خط التعليمي. وداخل هذه المناطق تتشكل بالفعل المهن المختلفة، ومزيد من التخصص المتخصصة.
- تصميم المنتجات. ذلك هو خلق واجهات أن حل مشاكل العمل. علينا أن نتعلم لاستكشاف وتحليل وإيجاد حل البصرية التي هي الأعمال التجارية مناسبة وحل احتياجات المستخدم.
- تصميم الرسوم البيانية والاتصالات. هذا هو العمل مع تسويق: إنشاء هوية الشركة، والإعلانات، وهوية الشركة. هنا نقدم التصميم الرقمي قاعدة، ولكن يخبرنا أيضا كيفية بناء العلامة التجارية، واختيار شعار، وكيفية حزمة قواعد البيانات في الرسوم البيانية.
- تصميم الحركة. هذا الجدول الزمني في الحركة، والعمل مع الرسوم المتحركة. عندما يكون ذلك ضروريا لإنعاش رسومات ثابتة ودمجه في الفيديو على الموقع أو في اللعبة. على سبيل المثال، استبدال خلفية الفيديو أو إضافة ذبابة تطير.
- تصميم لعبة. ويصف القواعد وخصائص الألعاب. مصممي اللعبة عمليا مديري المنتجات في صناعة الألعاب، وأنها في كثير من الأحيان السيطرة على العملية برمتها من الفكرة إلى التنفيذ. نحن هنا تعلم لخلق نماذج من الألعاب، واجهات لعبة، والقوالب، وشرح آليات ورواية القصص.
لا يزال هناك مهنة متعددة التخصصات، مثل تصميم وبرمجة من مفترق الطرق. لنفترض، كامل كومة مصمم - هو لاعب متعدد الاستعمالات. ويفرض الصفحة تطور التصميم.
يمكنك معرفة أي من هذه المهن. كل هذا يتوقف على الشخص ما إذا كان يريد معرفة جديدة أو تبحث في الدورة وحبوب منع الحمل السحر. بعد تشكيل مهمة - لإعطاء النظام بين النظرية والتطبيق أن الشخص لم تعمل على قنوات المعلومات المختلفة، حيث يقوم نصف معلومات عن رأيه الشخصي وليس فهم احتياجات السوق.
- ما هو المسار الخاص بك إلى مهنة المصمم وهذا العمل؟
- أنا من العصاميين. بدأ العمل في هذا المجال منذ أكثر من 10 عاما. لم يكن هناك مثل هذه المشاريع التعليمية، والتي هي الآن، وخاصة غيابيا. ربما، في موسكو كان هناك شيء، ولكني عشت في استراخان. هناك، كان واقع قليلا بعيدة عن العالم. الإنترنت، وبطبيعة الحال، كان. وهنا انه حريص على لي.
ويبدو حاد جدا، وهذا على شبكة الإنترنت يمكنك الحصول على الكثير من المعلومات لسرد قصصهم للناس في جميع أنحاء العالم.
بدأت لمعرفة كيفية المعلومات الحية على الإنترنت. وجئت إلى حلول الأمامية - الموقع.
في موازاة ذلك، كنت تعمل في مجال تنظيم الفعاليات واضطر إلى اتفاق في الإعلان: لمعرفة كيفية تبرز من الآخرين، والعثور على الجمهور. لذلك بدأت لتغرق في جوانب الرسم المختلفة وآليات جذب الانتباه. في الواقع، وأخذت ما جرى لي، وتكييفه من أجل حل مشكلتهم. ومن المهم تجنب سجلا نظيفا وتكون قادرة على العمل مع التصميم المرجعي. الكثير قد تم بالفعل اخترع لنا.
ثم ذهبت إلى ملعب "Netologii" تصميم مواقع الإنترنت. وقد صمم هذا البرنامج للمبتدئين، ولذلك كنت أعرف أكثر من أعطى هذه الدورة. بدأت مساعدة في تطوير الفرع التعليمي. ليصبح مدير، أخذت 4،5 سنوات. كما ترون، لقد بدأت طالب وذهب من خلال جميع المراحل.
"تصميم يتطلب التعاطف. قمت بإنشاء المنتج للناس، لذلك يجب أن تكون قادرة على تغرق في مشاكلها والسياق "
- ما هي المهارات لا علاقة مباشرة لتصميم وكل يوم لمساعدتك في عملك؟
- لقد ساعدت الفضول البرية والحب لما أقوم به. أنا مقتنع أنه من المستحيل أن تفعل جيدا ما كنت لا تحب، وحفر عميقة حيث رتيبا. عن مؤانسة. أنا شخص منفتح، لا تتردد في بدء محادثات مع لي، أيضا، يمكنك دائما والحديث.
تصميم - هو أحد المجالات التي تتطلب الكثير من التعاطف. قمت بإنشاء المنتج للناس، لذلك يجب أن تشعر ايضا. الناس الجيدة والسيئة لا تحدث، هناك السياق أن يؤثر علينا. يجب أن مصممي فهم مستوى علم النفس تقريبا.
- ما هو أكثر أهمية لنجاح المصمم: التخصص والمهارات شحذ في منطقة واحدة أو المهارات العامة؟ موهبة أو خبرة؟
- من المناطق الضيقة تقريبا أي التحلل له الأغصان كبيرة في الغذاء. ولكن مصمم الحديثة - وهذا الرجل الذي يعيش في نفس المجال. بعض الناس يأتون لتصميم ويعتقدون أن ستتعلم الآن كيفية جعل تيلدا الهبوط على والبدء في كسب المال الوفير. وفي واقع الأمر هو مجرد بداية. يجب علينا أن نتعلم العمل مع رجال الأعمال ونفهم أن العمل على النتيجة.
ويعمل مصمم لأن الكثير من القضايا الداخلية للمجيء إلى عنصر خارجي. حتى اختيار الحليب في السوبر ماركت، علينا أولا قراءة كيف تبدو حزم أخرى. تأخذ تلك التي نحب، وبعد ذلك ننظر في مدى التكاليف، ما هيكل. ما فعلناه لا أحب أن ننظر، نحن على الأرجح، حتى في أيدي لم يأخذ.
يجب على مصمم جيدا استكشاف مجال العمل، لفهم ما الذي تبحث عنه مستخدميها، وجعل مسار بطاقة الصحيح.
لا أعتقد أن في المواهب. وهو يعتمد بدرجة كبيرة على البيئة والطاقة، والتي استثمرت الوالدين في مرحلة الطفولة. في مرحلة البلوغ أثقل من شيء للتعلم. تم تشغيل أول رئيس قرد كسول وبعد ذلك عاقل. الشيء الرئيسي - لبدء. ومعظم لغة بسيطة لشرح مهمة قرد كسول الحالي في رأسك. عندما يبدأ يتم إنتاجها، نقرات شيء وحتى جزء كسول الخاص بك يبدأ kayfovat. ولكن للوصول إلى هذه المرحلة ليس كل شيء.
- هل يجب أن أكون شخص مبدع لتصبح مصمم جيد؟
- أفضل ألا تكون خلاقة، لتصبح مصمم جيد. مصمم - هو في المقام الأول مصمم والفعل الإبداعي المزيد من الجهود لشعور جميل. المبدعين في كل وقت تذهب إلى الفنان الذي يشارك عالمه الداخلي. مصمم - تلك قصة أخرى. وهو يعمل في إطار أهداف العمل.
أن يكون مصمم جيد، كنت تعمل شركة ايكويت للمستخدم النتيجة. من المهم أن يكون لها طعم جيد، وإيجاد طرق خلاقة لحل المشاكل. وهذا هو كل ما يمكن شحذ. على سبيل المثال، راجع العمل من المصممين الآخرين أو قراءة كتاب وتصور الصور. فمن الضروري التعامل مع كل شيء مع تحليل للموقف: لماذا تفعل ذلك، ما هي النقطة في هذا تأسست وكيف يساعد الناس.
- كيف هو أنه من السهل الانتقال من تصميم واحد إلى مهنة أخرى؟ على سبيل المثال، بدء مصمم على شبكة الإنترنت، انتقل إلى UX التصميم، ثم قم بإنشاء التعبئة والتغليف ونماذج الإعلان عن العلامات التجارية FMCG؟
- الانتقال من مهنة إلى أخرى يمكن أن يكون. والسؤال، بدلا من ذلك، هو كيفية تطوير عموديا أو أفقيا. يجب أن نسعى إلى أن تكون موالية في مكانه الخاص بك وحسن فهم من الدول المجاورة. في قلب أي اتجاه هو هدف واحد - لتصميم تجربة المستخدم والتصور لها. لمصممي الغرافيك تلك الصورة تعيش في عالم التسويق. للأغذية - في عالم الأعمال. أي اقتراح لقطات فيديو حية، وتصميم لعبة - في المباريات. عليك أن تفهم أنه إذا كنت تبريد مصمم الحركة، ولكن لا يمكن ان تتسامح ألعاب الكمبيوتر، فإنه من غير المحتمل أنك سوف تكون مصمم اللعبة بارد.
لكن مصممي غالبا ما تحتاج إلى اقتراض الأدوات من المناطق المجاورة. على سبيل المثال، وهو مصمم الغذاء يدرك أن صورة لا يزال من مستخدميها سوف يفاجأ، ويذهب resorchit في 3D، والحركة، ويأخذ شيئا لمنتجاتهم. في أي حال، ويعد كنت في التصميم، والمزيد من المجالات لديك الوقت للمس.
- والتي بدونها يستحيل تخيل مكان عملك؟ ما الأدوات التي تحتاجها؟
- نحن بحاجة إلى كمبيوتر محمول مع قالب جيدة. إذا كان لديك المال، يمكنك شراء البرنامج لهذا المنصب. لا - لا صفقة كبيرة، وهناك حلول حرة. بقية - هو مسألة الملاءمة لكل شخص. بعض الحاجة ماوس، والبعض الآخر مثل للعمل على اللوحة، والثالث مطلوب العملاقة لون الشاشة أو لوحة المفاتيح الخاصة.
- وASUS VivoBook S15 يختلف نوعيا عن جهاز الكمبيوتر المحمول السابقة؟ بالنسبة لك، كمصمم، بل هو مظهر مهم؟
- إنه أمر سهل، وأنها مريحة لتحملها معه. في هذه الحالة، فإن المهمة الأساسية لإنشاء واجهات أن يتم إغلاقه. ذات نوعية جيدة الشاشة، استجابة وسهلة الاستخدام لوحة التتبع، ونظام التشغيل سريع - ذاكرة كافية. A، والأهم من ذلك أنه لديه ميزة التكلفة. داخل هذه الميزانية، لديه علاقة جيدة بين المعلمات، دون دفع مبالغ زائدة واضح لهذه العلامة التجارية.
مظهر مهم جزئيا. وليس ذلك بكثير على اللون والملمس. على سبيل المثال، ولست بحاجة للحصول على كمبيوتر محمول جديد كان من لمسة لطيفة: أقل لامعة، والمزيد من ماتي، الخام. وبالنسبة لي، لا أغضب لوحة المفاتيح القراءة صعوبة. في لوحة المفاتيح آسوس لديه خطوة جيدة والقراءة. كما أود أن جعله أكثر قتامة.
- هناك رأي بأن أجهزة الكمبيوتر المحمولة للمصممين - هو دائما حلا وسطا بين شاشة العرض الكبيرة وقابلية والأداء والحجم. ذلك، من وجهة النظر هذه، هو ASUS VivoBook S15؟
- لكل فرد الخاصة منطقة الراحة الخاصة بهم قطريا. يمكنني العمل في سلام وعلى الكمبيوتر المحمول. بالنسبة لي قطري سوبر مريحة - 15 بوصة. إذا كان هناك بعض المهام الكبيرة التي تتطلب الدقة والتركيز، وأنه من الأفضل لتوصيل جهاز العرض. كمبيوتر محمول - انها أكثر قصة عن حقيقة أنه يمكنك العمل من أي مكان وتحمله معك.
لعرض ASUS VivoBook S15 ليس لدي أي شكاوى. لديه مصفوفة جيدة والمؤشرات، وهو ما يكفي لمعظم مشاكل التصميم الأساسية دون استدعاء في التاريخ، حيث عمل حاجة غرامة مع اللون. وخصوصا عندما كنت تنظر في التكلفة من الميزانية - من قيمة جيدة جدا للمال.
- بالنسبة لكثير من المصممين الماوس - أداة مريحة أكثر من لوحة اللمس. ماذا كنت تستخدم عادة؟ وكيف انه من السهل العمل مع لوحة اللمس الذكي ScreenPad 2.0 بالنسبة لك؟
- أنا أحاول أن العمل مع لوحة اللمس. الفأر لا تحمل معها. عادة توصيله إلى مزيد من العمل الدقيق، حيث لوحة اللمس ليس كما مريحة للاستخدام. بالإضافة إلى ذلك، لوحة اللمس لديها كعكة لها: سريعة صفحات التخثر مفاتيح الاختصار. للعمل الإداري بما فيه الكفاية. ماوس لجذب مشاكل أكثر خطورة.
ScreenPad 2.0 - فكرة جيدة، وشيء جديد لكتلة السوق. يسمح لك للتبديل بسرعة إلى مهام أخرى أو لتشغيل نافذة رسول، حيث كنت لا تجيب، ولكن تحتاج لمعرفة ما يجري. انه مضحك.
الرأي القائل بأن يمكن VivoBook S15
"النتيجة النهائية وعدد من التعديلات التي تحتاج إلى تفاوض مسبقا"
- كيفية الرد على العملاء تغيير مصمم جيدة؟ عندما يمكنك وينبغي أن تصر على؟
- أول شيء لفهم نقطة واحدة: أنت مصمم من شركة كبيرة أو بالقطعة.
مصمم من الشركة يعرف رجال الأعمال ويعلم ما سيجلب بعض الحلول البصرية. يجب أن يكون قادرا على تبرير لماذا تحتاج إلى أن تفعل ذلك بطريقة من شأنها أن تجلب لنا. العمل لحسابهم الخاص مع رجال الأعمال. في كثير من الأحيان، وقال انه لم يكن لديك الوقت الكافي لفهم كل تعقيدات الشركة. لذلك، قد يكون من المفيد الاستماع إلى العملاء الذي يعرف العمل على نحو أفضل. اذا كان هذا القرار من النفايات، فمن الضروري مناقشة وشرح السبب في أنه من الأفضل للقيام بذلك.
إذا كنت تسمح لنفسك لدفع وتحدي المهارات الخاصة بك كأخصائي - انها سيئة.
خيار واحد - كنت قد فعلت المشروع على ركبتي، وأعتقد أن ركوب، ولكن لا. ثانيا - هذا العميل أنك ببساطة لا يمكن التعامل معها. مصمم جيدة ينبغي أن يناقش مقدما عددا من التنقيحات والنتيجة النهائية. ينبغي للمرء أن ننظر دائما للبلاغ حل وسط. الأعمال بالنظر إلى التعليقات التي لا مثلهم، ولكن لها بعد استيفاء العميل. لذلك تحتاج إلى إغلاقها، وأنه تعيينك و.
- ما هي ثبت المشورة تجربة شخصية التي تعطيها للمبتدئين في تصميم ويحلم محفظة حاد، ولكن لم يكن لديك الدرجة حتى الزبائن؟
- إنها سهلة. إذا لم تكن هناك عملاء - لا حاجة لقضاء 100٪ من وقتهم في البحث. عن طريق الوصول إلى أي موقع معروف وجعل إعادة التصنيف من المنتج المحدد. وصف نهجها، الرؤية وانتشار، على سبيل المثال، على Behance. هذه الأمور قد تعمل على نحو أفضل مما كان عليه الحال الحقيقية. ويمكن تشغيل "كلمة" وكل فرد في المجتمع سيقول أن بعض الوافد الجديد تأرجح في الوسم مرسيدس.
نحن بحاجة إلى تطوير العلامة التجارية الشخصية. ويمكن أن يكون حديث طويل على المنطقة التي كنت مصمم، ولكن اذا كان غوغل لا يعرف اسمك، ما تحب ولا وجود لها. يجب علينا أن نجد عبارة عن شبكة اجتماعية حيث شنق الناس على الخروج من النطاق الخاص بك، والدخول في الإدارة الذاتية. حسابك في الشبكات الاجتماعية - وهذا هو كيف سوف تعرف الكثير من الناس. ويمكن أن أعرف الرجل البهجة مع الطرفين، وربما يعرف المهنية. تحتاج إلى السير على طرف مصمم، وتعلم، لمجرفة الإنترنت، والأهم من ذلك - لا تنتظر، والقيام به.
تعلم المزيد عن آسوس VivoBook S15
مزيد من المواد المفيدة👨💻
- كيفية الأشياء خطة، كل شيء لمواكبة
- كيف لكسب المال، والسفر في جميع أنحاء العالم
- من الرصاص فريق جونيور: كيفية بناء مستقبل مهني في مجال تكنولوجيا المعلومات
- كيفية جعل بارد الفيديو وكسب