16 طريقة تجعل طفلك مشغولاً بالورق فقط في المنزل
استجمام / / December 29, 2020
1. تأثيرات
لعبة ممتعة وبسيطة لسرد القصص. يأخذ كل شخص قطعة من الورق ، ويكتب صفة واحدة في الأعلى. ثم يقوم بطي الورقة لتغطية الكلمة ، ويمررها إلى لاعب آخر في دائرة. تحتاج إلى كتابة اسم على ورقة جديدة. ثم تتكرر الإجراءات.
يجب أن يكون الترتيب على النحو التالي:
- صفة أخرى
- أسم آخر؛
- مشهد؛
- ماذا تفعل الشخصيات.
- ماذا قال الاول للثاني.
- ما أجاب الثاني.
- ماذا حدث بعد ذلك؛
- ما يعتقده الناس.
يمكن للكلمات أن تتغير ، على سبيل المثال ، بدلاً من أسماء الأشخاص ، يمكنك كتابة أسماء الحيوانات. يمكنك أيضًا إضافة حركات إضافية ، على سبيل المثال ، الإشارة إلى ما كان يرتديه الشخص. حاول التوصل إلى خيارات أكثر تسلية لجعل القصة مضحكة قدر الإمكان.
2. عرض الدمى
لصنع الدمى بنفسك ، قم بقص الأشكال أو الصور المرسومة من المجلات والصق شريطًا رفيعًا من الورق (3-4 سم) على ظهرها. غراء أو غراء أطراف الشريط. يمكن الآن وضع الدمى المرتجلة على إصبع وتشغيل أي مشاهد مضحكة بمساعدتهم. وإذا كان لديك طابعة ، يمكنك ذلك اطبع.
يمكنك أيضًا تقديم أداء مسرحي حقيقي في المنزل. للقيام بذلك ، تحتاج إلى وضع حبكة مضحكة أو رسم أو طباعة أقنعة الأبطال (على سبيل المثال ، شخصيات أو حيوانات خرافية) ، ووضعها على وجوههم والاعتياد على الدور.
3. النقاط والمربعات
هي - العصي والصناديق. من الناحية المثالية ، تحتاج إلى قطعة من الورق للعب. ارسم مربعًا عريضًا - هذا هو الملعب. خذ قلمين أو أقلام رصاص ملونة مختلفة. يرسم اللاعب الأول خطًا من حافتي المربع في أي مكان داخل اللوحة. ثم يجب على اللاعب الآخر أن يفعل الشيء نفسه.
إذا لم تكن ورقة مربعة في متناول اليد ، فاستخدم ورقة عادية. ارسم ملعبًا ، وفي الداخل على نفس المسافة - حوالي 1 سم - نقاط المكان. ستكون الحركة عبارة عن اتصال بين نقطتين بخط أفقي أو عمودي.
مهمتك هي أن ترسم كل حواف الخلية أو جميعها تقريبًا باللون الخاص بك: 3 أو 4 حواف - المربع ملكك ، إذا كان 2 × 2 - يذهب إلى اللاعب الذي وضع السطر الأخير. داخل المربع المملوء ، اكتب حرف اسمك. من لديه المزيد من المربعات يفوز.
4. الكلمات المتقاطعة
يمكن العثور على قوالب الكلمات المتقاطعة على الإنترنت أو يمكنك تكوينها بنفسك. لتسهيل التوصل إلى الكلمات ، اختر نسقًا ، مثل الألوان أو الفضاء أو الحيوانات. يمكنك استخدام الألغاز كمهام.
يمكنك استخدام أمثلة بدلاً من الأسئلة الشفهية لمساعدة طفلك على تعلم الرياضيات. لكن سيظل الطفل بحاجة إلى إدخال الإجابات في الكلمات المتقاطعة. على سبيل المثال ، 4 + 4 =؟ الجواب: ثمانية.
5. تمساح على ورق
المبدأ هو نفسه كما في اللعبة الكلاسيكية: يشرح أحد المشاركين الكلمة المخفية للآخر. ما عليك سوى رسمه ، وليس إظهاره بالإيماءات.
إذا لعبت مع اثنين أو ثلاثة ، فإن كل شخص يأتي بكلمات لأنفسهم. إذا كان هناك أربعة منكم أو أكثر ، فقم بتكوين الكلمات لبعضكم البعض بالتناوب: من يخمن ، يرسم بعد ذلك.
6. اللغز أو الفسيفساء
إذا كانت لديك مجلات غير مهمة قديمة في المنزل ، فيمكنك قص الصورة إلى أجزاء. إذا لم يكن الأمر كذلك ، فيمكن طباعة الصورة: صورة عادية أو رسم أو ممتلئ لغزانقسمت بالفعل إلى شظايا. للراحة ، قبل القص ، ألصق اللغز على قطعة من الورق المقوى: هذا سيجعل الأجزاء أسهل في التوافق مع بعضها البعض.
يمكنك إرسال صورة للطباعة مباشرة من الهاتف الذكي أو الكمبيوتر اللوحي أو الكمبيوتر المحمول باستخدام Wi-Fi أو Bluetooth - ما عليك سوى تثبيت تطبيق HP Smart. طابعات HP Smart Tank سريعة جدًا. تستغرق الطابعة دقيقة واحدة فقط لطباعة حزمة كاملة من 11 صفحة بالأبيض والأسود أو 5 صفحات ملونة.
لن تضطر إلى المعاناة من استبدال الخراطيش. تحتوي الطابعة على خزانات حبر مدمجة يمكن إعادة تعبئتها بسهولة بنفسك وبدون أدنى انسكابات باستخدام زجاجات خاصة. وباستخدام المستشعر التلقائي ، يمكنك مراقبة مستويات الحبر حتى لا تنفد في أسوأ وقت ممكن.
اختر طابعة لمنزلك
7. تطبيق
المجلات القديمة ، أو الورق الملون المطبوعات. ولكن إذا لم يكن هناك شيء من هذا القبيل ، فستعمل ورقة بيضاء بسيطة: يمكنك قص التفاصيل الضرورية ، ثم رسمها باستخدام أقلام الرصاص أو أقلام التلوين.
يمكنك ابتكار فكرة لتطبيق مقدمًا أو منح الطفل الحرية الكاملة: دعه يحلم ويلصق بعض الحيوانات غير العادية أو الكائنات الفضائية أو المخلوقات السحرية من التفاصيل.
التطبيق ممتع ليس فقط للأطفال الصغار: يمكن دعوة الأطفال الأكبر سنًا لقص أجزاء مختلفة من الصور وعمل ملصقات منها.
8. أكمل الرسم
خيار للأطفال الصغار. ارسم بعض التمثال (الكمثرى والتفاح والدوامة) واللون إلى النصف. ثم اطلب من طفلك إنهاء الرسم.
خيار للأطفال الأكبر سنًا. ارسم شيئًا ما في منتصف الورقة ، وقم بطي أحد النصفين إلى نصفين بحيث يظل جزء واحد من الرسم مفتوحًا والآخر مغطى بورقة فارغة. اطلب من طفلك إنهاء الصورة بالطريقة التي يريدها.
9. لعبة العد
ستحتاج إلى ورقة وعظام. إذا لم يكن الأخير متاحًا ، يمكنك تنزيل التطبيق على هاتفك الذكي.
تبدأ الحركة برمي النرد: الرقم الموجود على النرد الأول هو عدد الخلايا أفقيًا (أ) ، والرقم الموجود في القالب الثاني عمودي (ب). داخل الشكل الرباعي الناتج ، عليك كتابة مساحته: اضرب a في b. يحتاج اللاعبون إلى رسم مربعات بأقلام فلوماستر أو أقلام رصاص بألوان مختلفة. عندما تمتلئ الورقة بأكملها ، تنتهي اللعبة. من لديه مجموع الأرقام في المربعات أكبر ، فقد فاز.
10. "أنا أعلم…"
لعبة تحتاج فيها إلى البحث عن كلمات في فئات محددة مسبقًا لحرف مخفي. قم بعمل جدول ، ورأس الأعمدة كما تريد: الأسماء والألوان والمدن والحيوانات والنباتات وما إلى ذلك.
الآن قم بتسمية حرف واطلب من طفلك أن يأتي بكلمات في كل فئة. ثم بدّل الأدوار. لجعل اللعبة أكثر متعة ، تحدي بعضكم البعض. على سبيل المثال ، فكر في ست كلمات في دقيقتين.
11. العبث أو التلوين
كتاب تلوين أو نمط خربش يمكن طباعتها. وبالنسبة للأطفال الصغار جدًا ، ارسم بعض الأشكال البسيطة للتلوين بمفردهم ، مثل تفاحة أو أرنب.
12. العراف أو العراف
ترفيه بسيط يبقي طفلك مشغولاً لفترة طويلة. لعمل متنبئ:
- خذ قطعة ورق مربعة.
- اطوها إلى النصف.
- افتح الطية وقم بطيها من المنتصف في الاتجاه الآخر.
- افتح الطية مرة أخرى.
- اطوِ الزوايا باتجاه المركز - لا تفتحها.
- اقلب الورقة واطوِ الزوايا للخلف إلى المنتصف.
- اطوِ الورقة من المنتصف مرة أخرى.
- أدخل أصابعك في الفتحات التي شكلتها الزوايا - تحصل على شكل يشبه ورقة ذات أربع أوراق.
- لون المربعات الأربعة الخارجية بألوان مختلفة.
- اقلب العراف واكتب الأرقام من واحد إلى ثمانية على المثلثات.
- افتح الصمامات واكتب تحت كل رقم خيارات تنبؤية مثل "نعم" و "لا" و "اسأل لاحقًا" و "ربما" وما إلى ذلك.
أعد العراف إلى وضع الأربع أوراق وابدأ اللعب. اطرح سؤالاً ، اختر لوناً ورقمًا. الآن افتح المتنبئ في اتجاهات مختلفة ، يعتمد عدد الحركات على الشكل المتصور. عند الانتهاء ، توقف وانظر إلى الزاوية بلونك ، وتذكر الرقم. اكتشف العراف وشاهد ما هو مكتوب تحته.
13. المشنقة
لعبة التخمين الكلمات الكلاسيكية. بادئ ذي بدء ، يتم رسم "حبل المشنقة" على الورقة: حرف كبير "G" بخط قصير يبرز من مركز العصا العلوية.
يفكر المقدم في كلمة: اسم في المفرد الاسمي ، يتكون من ثمانية أحرف على الأقل. يكتب الحرفين الأول والأخير على الورقة ، ويستبدل الحروف المفقودة بشرطة.
تتمثل مهمة اللاعب الآخر في تخمين الكلمة ، وتسمية حرف واحد في كل مرة. إذا تم تخمين الحرف ، فكل شيء على ما يرام ، وإذا لم يكن كذلك ، تتم إضافة التفاصيل إلى المشنقة: أولاً ، الدائرة - الرأس ، ثم خمسة عصي - الجسم والأطراف. هذا يعني أنه يمكنك ارتكاب خطأ ست مرات فقط.
14. بونغ هاو كي
لعبة صينية تقليدية لشخصين. بالإضافة إلى الورقة ، ستحتاج إلى أربعة أشياء صغيرة أخرى: الأزرار ، والمغناطيس ، والأقراط ، والخواتم - لا يهم. الشيء الرئيسي هو أن كل لاعب لديه اثنان منهم.
الخطوة الأولى هي تجهيز الملعب. للقيام بذلك ، ارسم مربعًا بدون الحافة العلوية وقم بتوصيل الزوايا قطريًا: تحصل على مثلثين متقاطعين في المنتصف. ضع أشياء في زوايا المربع: قطع لاعب في الأعلى ، وأجزاء من لاعب آخر في الأسفل. ستكون هناك نقطة حرة في المركز. يبدأ اللاعب الموجود في الأعلى في المشي أولاً. يجب أن ينقل قطعته إلى المركز. اللاعب الثاني يمشي الآن. الهدف من اللعبة هو تحريك القطع لملء الفراغ. عندما لا يجد أحد اللاعبين مكانًا يتحرك فيه ، يخسر.
15. فن قص وتشكيل الورق
من الرائع تنظيم مسابقات بأشكال ورقية. على سبيل المثال ، يمكنك طي الطائرات وتشغيلها للتحقق من أي منها سيطير بعد ذلك. أو قم بعمل شرائح ورقية وتحقق من أي منها ستدحرج الكرة الصغيرة بشكل أسرع.
أو يمكنك فقط إنشاء شيء رائع شخصيات ورقية بواسطة القوالب. على سبيل المثال ، شبل الثعلب أو الرافعة أو الضفدع أو أي شيء آخر.
16. متاهة
لعبة تحتاج فيها إلى إخراج الشخصية من الفخ أو ، على العكس من ذلك ، مساعدته في الوصول إلى هدف ما. يمكن إعادة رسم القوالب البسيطة جدًا يدويًا من العينة الموجودة على الإنترنت. لكن القيام بذلك باستخدام المتاهات لن يكون سهلاً.
ستساعد الألعاب التي تم جمعها في Print & Play طفلك ليس فقط على الاستمتاع ، ولكن أيضًا على تنمية الذاكرة والانتباه والمنطق. بالفعل في المجموعة طباعة وتشغيل 101 عنصر ، ويتم تحديثها باستمرار. لذلك سوف يستمر الترفيه لفترة طويلة.
اطبع والعب