أفضل 10 ألعاب من طفولتنا: يتذكر قراء Lifehacker
Miscellanea / / April 03, 2023
"دون داري" ، "القمم والفاراد" ، "البحر قلق مرة واحدة" - ما لم نفعله!
«اسمحوا لي أن أعرف"هو عنوان لقصص قرائنا. نطلق استطلاعًا كل أسبوع ونتطلع إلى تعليقاتكم. الأكثر إثارة للاهتمام منهم ينتهي بهم الأمر في المقالات والمجموعات.
لقد طلبنا منك مؤخرًا مشاركة ألعابك المفضلة ، والإجابات التي تلقيناها جعلتنا مدرسة قديمة! نحن نشاركك مجموعة مختارة - أرسلها إلى أطفالك الذين تعرفهم حتى لا تغرق "البنوك" و "إشارة المرور" و "دون داري" في غياهب النسيان.
1. الأبجدية
اليونا
عدد اللاعبين: من 2.
وقت: 30-90 دقيقة.
عمر: 10+.
1. يرسم كل مشارك علامة على ورقة دفتر ملاحظات. أسماء الأعمدة هي: اسم الصبي ، اسم الفتاة ، النبات ، الحيوان ، المدينة ، المهنة ، شيء للاختيار من بينها ، النقاط. عادةً ما تكون مجموعة الموضوعات قياسية ، ولكن يمكنك تغييرها إذا كنت ترغب في ذلك.
2. المتكلم يسرد الحروف الأبجدية بصمت. عندما يقول أحد اللاعبين: "توقف" ، يجب أن يسمي اللاعب الذي بدا في رأسه آخر مرة.
3. يُمنح المشاركون دقيقة يتعين عليهم خلالها ملء أجهزتهم اللوحية - كتابة الكلمات ، التي تبدأ بحرف مخفي وتتعلق بالموضوع الموضح في العنوان: نبات ، حيوان ، وما إلى ذلك إضافي.
على سبيل المثال ، إذا سقط الحرف "B" ، فيمكن أن تكون الإجابات: Vera ، Volodya ، Venus flytrap ، wolf ، Volgograd ، Doctor ، الجفن.
4. عندما يحين الوقت ، يجب على اللاعبين أخذ الأمر بالتناوب للإعلان عن ملاحظاتهم. يتم منح 10 نقاط لكل كلمة صحيحة. إذا كان المشاركون لديهم مباراة - 5 نقاط لكل منهما. إذا تُرك أي عمود فارغًا ، فلن يتم إعطاء أي شيء له. الفائز هو الذي يسجل أكبر عدد من النقاط.
علمتني والدتي هذه اللعبة. أحب جميع أفراد الأسرة قضاء الوقت معها. الآن أنا أحصل على ابني في ذلك أيضًا!
2. فأر
أرتيوم
عدد اللاعبين: من 3.
وقت: 5-20 دقيقة.
عمر: 5+.
لعبنا لعبة Rat (أو Sifu) في العطلة. القواعد هي:
1. جمع المضيف حشدًا من حوله ، يأمر: "ابدأ". ينتشر المشاركون في كل الاتجاهات. في هذه اللحظة ، يجب إلقاء الماء على أحدهم بواسطة "فأر" - فأر لعبة على خيط. تم الاحتفاظ به في غرفة الصف لدينا.
2. إذا ضرب شخصًا ما ، فعليه محاولة رمي اللعبة بسرعة على المشارك الآخر. خلاف ذلك ، سوف يصبح "جرذ".
يمكنك اللعب إلى أجل غير مسمى ، لكننا عادة ما ننتهي عندما سمعنا جرس الدرس. الشخص الذي بقي أخيرًا ، في الفاصل التالي ، حاول التخلص من الوضع المهين بأسرع ما يمكن ورمي بسرعة "الجرذ" على شخص آخر.
بالمناسبة ، في العصور الوسطى في هذه اللعبة ، لم يستخدم الأطفال لعبة ، بل استخدم فأرًا ميتًا حقيقيًا.
3. القمم والفاراد
جوليا
عدد اللاعبين: 2.
وقت: 10-30 دقيقة.
عمر: 8+.
علمتني أختي الكبرى أن ألعب هذه اللعبة. غالبًا ما أمضينا الأمسيات معها ، وكان الأمر دائمًا ممتعًا! وكل ما تحتاجه هو ورقتين من الأوراق والأقلام. القواعد هي:
1. الجميع يفكر في عدد مكون من أربعة أرقام. لقد اتفقنا على عدم تكرار نفس الرقم فيه. يمكنك أن تأخذ ، على سبيل المثال ، "2967". ولكن هناك خيار آخر - مع تكرار الأرقام. في هذه الحالة ، يمكن للمشارك تخمين "2244" على الأقل ، على الأقل "2222".
2. يتناوب اللاعبون في محاولة تخمين أرقام بعضهم البعض. إذا تم تخمين الرقم الموجود في الرقم وكان في مكانه ، فعليك أن تقول: "فاراد". إن لم يكن بمفردك - "الذروة".
على سبيل المثال ، إذا فكر الخصم في "3456" ، وطلبت "3546" ، فعليه أن يقول: "2 فاراد ، قمتان". عندما تحصل على الإجابة "4 فاراد" ، تفوز.
لا يمكنك الغش! نعم ، وهذا غير منطقي. بعد كل شيء ، عندما تقوم بفرز التوليفات الممكنة ، فإنك تفهم أن شيئًا ما لا يتقارب. تم اكتشاف الخطأ بسرعة.
اللعبة رائعة! أخبرت القواعد لابنتي. وعندما كانت في المدرسة الابتدائية ، كنا نقضي أوقات الفراغ معها باستمرار في Peaks و Farads.
4. البنوك
دينيس
عدد اللاعبين: من 3.
وقت: 20-60 دقيقة.
عمر: 8+.
تم وضع علبة من الصفيح على الأرض. تم تعيين زعيم كان من المفترض أن يحميها. علاوة على ذلك القواعد هي:
1. يجد اللاعبون العصي لأنفسهم ويرمونها في الجرة بدورهم في محاولة لإسقاطها.
2. بمجرد أن يتمكن شخص ما من القيام بذلك ، يركض المشاركون عبر الميدان بعد العصي. مهمة القائد في هذه اللحظة هي إعادة الجرة. وبعد ذلك ، لديك وقت للمس أي لاعب ، حتى يهرب لخط محدد مسبقًا.
عند التراجع ، قد يحاول المشاركون هدم البرطمان. حتى يعيدها المضيف ، لا يمكنه لوم أي شخص. الشخص الذي تمكن من إيذائه يحل محله.
5. حارب بالألعاب اللينة
مارينا
عدد اللاعبين: 2.
وقت: 10-40 دقيقة.
عمر: 4+.
القواعد بسيطة:
1. يقوم المشاركون بتوزيع الأصداف فيما بينهم - ألعاب طرية بدون أنوف وعينان حادة وبارزة. لطالما كان هناك طلب خاص على غوريلا جلدية صغيرة معنا - لقد طارت بقوة.
2. يجلس اللاعبون في أطراف مختلفة من الغرفة ويضعون الألعاب بجانبهم. ويبدأ القتال!
من المهم أن تتذكر:
- يمكنك الاختباء خلف الأثاث.
- لا يمكنك التقدم ، ولا حتى خطوة.
- لا يمكنك أخذ وسرقة القذائف.
6. البحر قلق
انطون
عدد اللاعبين: من 3.
وقت: 10-20 دقيقة.
عمر: 4+.
عندما كنت صغيرا جدا ، أحببت اللعب مع أصدقائي في روضة الأطفال في "البحر قلق مرة واحدة". القواعد مثل هذا.
1. أنت بحاجة لاختيار قائد. ينبغي أن يبتعد عن الآخرين ويقرأ القصيدة:
البحر قلق
البحر قلق اثنان ،
البحر قاس ثلاثة
تجميد الشكل البحري في مكانه.
عادة نستبدل الكلمات الأخيرة بشيء آخر: "شخصية حيوان" ، "شخصية مهرج" ، "شخصية مضحكة". لقد وصل الأمر إلى حد السخافة. بشكل عام ، قمنا بالتنفيس عن الخيال.
بينما يقول المضيف قافية العد ، يتحرك الجميع بشكل عشوائي. بمجرد أن ينتهي ويتحول ، تحتاج إلى التجميد ، وتقليد شخص ما: سمكة ، وأعشاب بحرية ، ونجم بحر ، وما إلى ذلك.
2. يجب على المضيف تخمين من يظهر اللاعبون بالضبط. يمكنه الاقتراب من أي شخص ويطلب منه التحرك. إذا تحرك شخص آخر أو ضحك في هذه اللحظة ، فسيخسر.
عادة كان هناك أربعة منا: ثلاثة عروض ، رابع تخمينات. لكن أعتقد أنك تستطيع يلعب في هذه اللعبة وشركة كبيرة. الشيء الرئيسي الذي يجب تذكره هو أن الهدف ليس الفوز ، ولكن مجرد الاستمتاع عندما يقلد شخص ما شيئًا ما!
7. حائط
مجهول
عدد اللاعبين: من 2.
وقت: 5-20 دقيقة.
عمر: 8+.
أول لعبة قمار لي مال. اجتمعنا مع الأصدقاء ، وأدخلنا التغيير ، وبعد ذلك - محظوظون. شخص ما غادر مع "صيد" كبير ، شخص - مع جيوب فارغة. جوهر ما يلي:
1. أنت بحاجة إلى جدار مسطح وسطح مستو تحت الجدار. بالنسبة لنا ، تم تنفيذ هذه الوظيفة بامتداد في ممر المدرسة.
2. أنت توافق على أي من أصدقائك سيذهب أولاً ، ومن سيأتي في المرتبة الثانية ، وهكذا. أسهل طريقة هي سحب القرعة بمساعدة "tsu-e-fa".
3. يرمي المشارك الأول عملة معدنية بحيث تصطدم بالحائط وتسقط على الأرض. لا يمكنك تحريكها.
4. يجب أن يحاول الشخص الثاني رمي عملته المعدنية بحيث ترتد أيضًا عن الحائط وتكون أقرب ما يمكن إلى الأول.
للتحقق من بعدهما عن بعضهما البعض ، عليك محاولة الوصول من أحدهما إلى الآخر بأصابعك. إذا تم ذلك ، يأخذ المشارك الثاني كل شيء لنفسه. هذا هو فوزه. إذا كانت العملة بعيدة جدًا ، يتم إرجاع الأموال إلى أصحابها. يتناوبون التغيير.
ذات مرة كنت محظوظا جدا. جئت إلى اللعبة مع 10 روبل وغادرت مع 52 روبل! اشترى معهم الآيس كريم والصودا. كانت فرحة حقيقية!
8. دون داري
كسينيا
عدد اللاعبين: 2.
وقت: 1 دقيقة.
عمر: 5+.
في حديقتي ، كانت الفطائر شائعة ، أو بالأحرى دون-دون-داري. جوهرهم هو أداء سلسلة من نوع من حركات اليد أثناء قراءة القافية معًا:
دون-دون-داري ، وداري-داري دون-دونج ،
طفل ساشا ، ساشا بيبي سا ،
أنا حبيبي ، أنا حبيبي ،
المكسيك ، المكسيك.
وجيمي ، جيمي ، جاكوار.
جاكوار انطلق ، انطلق.
و si-si-si و zhu-zhu-zhu ،
A si ، a zhu ،
منظمة العفو الدولية الحب يو.
بعد عبارة "Ai love yu" ، وقفت أنا وصديقي مع ظهورنا لبعضنا البعض ورغبنا في ذلك. وإذا أدار كلاهما رأسيهما في اتجاه واحد ، كان من المفترض أن يتحقق ذلك.
في أغلب الأحيان ، لعبت دور دون دون داري مع أصدقائي في الفناء. والشيء المضحك هو أن كل فتاة كان لديها دفتر صغير كتب فيه الكلمات ورسمت حركات يد معينة. قمنا أيضًا بتدوين قواعد الألعاب الأخرى هناك ، ولكن لا يزال دون-دون-داري هو المفضل لدينا.
9. أسرار
مجهول
عدد اللاعبين: من 2.
وقت: 20-90 دقيقة.
عمر: 5+.
1. يقوم المشاركون ببناء كنوز من "الجواهر": الحلويات ، والخواتم البلاستيكية من Kinder Surprises ، والألعاب الصغيرة ، والمفاتيح غير الضرورية. للقيام بذلك ، يختارون الأماكن التي يدفنون فيها كنوز مخبأة. ضع "الأسرار" تحت شظايا الزجاجات. وهم يرسمون خريطة يحددون عليها بشكل تخطيطي موقع الكنوز.
2. يجب على المشاركين الآخرين ، باستخدام هذه البطاقة ، العثور على "الأسرار". أحيانًا تُنسى أماكن الدفن وتضيع - حتى أن "القراصنة" أنفسهم لا يعرفون مكان دفن الكنوز.
لقد استمتعت دائمًا بكوني باحثًا. يبدو أنه بفضل هذه اللعبة فقط ذهبت للعمل كعالم في الطب الشرعي!
10. إشارة المرور
مجهول
عدد اللاعبين: من 3.
وقت: 5-20 دقيقة.
عمر: 5+.
أحببت حقًا لعب "Traffic Light"! بفضل هذه اللعبة ، كان من الممكن ملء الوقت بينهما الدروس وملحق أو دوائر. القواعد هي:
1. تم اختيار القائد. يقف وظهره للجميع ويدعو أي لون.
2. يبحث اللاعبون عن هذا اللون على ملابسهم وأحذيتهم ولعبهم. إذا تم العثور على العنصر الضروري ، فأنت بحاجة إلى وضع يدك عليه والذهاب إلى الجانب الآخر.
3. إذا لم يكن لدى المشارك اللون المناسب ، فيجب عليه الركض بسرعة إلى منطقة آمنة - حتى لا يكون لدى القائد الوقت لإيذائه. يُسمح بـ "Bluff": على سبيل المثال ، يمكنك تغطية جزء من قميص بيدك والمشي بهدوء أمام مقدم العرض ، لإقناعه بوجود صورة باللون المطلوب.
إذا لامست المياه المشارك ، يحل محله.
اقرأ أيضا🧐
- 20 قناة على YouTube لتطوير الذات: موصى بها من قبل قراء Lifehacker
- ماذا تختار - CHI أو VHI؟ قراء Lifehacker يجيبون
- ما الذي تبحث عنه عند استئجار منزل - يقول قراء Lifehacker
أفضل عروض الأسبوع: خصومات من AliExpress و Zarina و Button Blue والمتاجر الأخرى