مطور لعبة على Unreal Engine 4. Junior+ - دورة مجانية من Skillbox، تدريب، التاريخ: 29 نوفمبر 2023.
Miscellanea / / November 27, 2023
المطورين المبتدئين على Unreal Engine 4
قم بتنظيم معرفتك بلغة C++ ومحرك UE4. ستكون قادرًا على إنشاء منطق ألعاب ورسومات ورسوم متحركة أكثر تعقيدًا وكسب المزيد منها.
المطورين ليسوا من gamedev
تعلم كيفية استخدام Unreal Engine 4 لتطوير الألعاب. بمجرد تجميع ملفك الشخصي، ستتمكن من تغيير تخصصك وبدء حياتك المهنية في استوديو الألعاب.
مبرمج رئيسي في استوديو الألعاب Fracture Labs. كان يعمل لدى FieriaGold. تطوير ألعاب إستراتيجية ومتعددة اللاعبين باستخدام Unreal Engine 4. قدم عرضًا تقديميًا في مؤتمر معرض ألعاب آسيا الوسطى 2020.
شخصية المواد الصلبة الذائبة
التعرف على TopDownShooter
سوف تتعلم ما هو TDS، وتطور مشروع قالب وتبدأ في إنشاء وثائق اللعبة.
الشخصية، الكاميرا
ابتكر شخصية، وتعلم كيفية التحكم فيه وتخصيص حركته. تعلم كيفية تشغيل الكاميرا.
العمل مع الرسوم المتحركة
افهم مبادئ الرسوم المتحركة في EU4 وقم بتخصيص تصوير شخصيتك.
خلق بيئة
التفاعل مع الفن
سوف تفكر في تصميم المشروع وتطوير الهندسة المعمارية وإنشاء المناظر الطبيعية.
إعداد الصوت والمؤثرات الخاصة
تأثيرات بصرية
ستعمل على الرسوم المتحركة والتأثيرات اللاحقة والجزيئات ونظام الصوت.
طريقة اللعب
ميكانيكا الرماية الأساسية
تعلم كيفية تنفيذ التصويب والتصويب في اللعبة.
نظام الأسلحة
تطوير الفئة الرئيسية من الأسلحة والمقذوفات، وإنشاء جداول لهم.
نظام الجرد (4 وحدات)
سوف تقوم بتطوير نظام الجرد، وتقسيمه إلى فئات، والتفكير في التفاصيل.
النظام الصحي للشخصية. الجزء 1
سوف تفكر في حدود الضرر والضرر الذي تتعرض له الشخصية وتطور نظام الحياة.
النظام الصحي للشخصية. الجزء 2
قم بإنشاء جزء مرئي يعرض معلومات حول الحالة الصحية للبطل وعدد الأرواح المتبقية.
نظام بوف وديبوف
ستطور مجموعة من التأثيرات الإيجابية والسلبية التي ستؤثر على الشخصية.
الانتهاء من اللعبة
واجهه المستخدم
سوف تقوم بإعادة بناء المشروع، وتكوين الأدوات والقوائم.
قواعد اللعبة
قم بإعداد GameMode، وفكر في ظروف الفوز والخسارة، وقم بتطوير القواعد.
نظام سبانر
إنشاء العديد من فئات العدو وتخصيص جيلهم.
الذكاء الاصطناعي
ستعمل مع شجرة السلوك: سوف تفكر في نظام التتبع والهجوم.
رئيس
سوف تقوم بتطوير أصول الرئيس وقواعد اللعبة له، والتوصل إلى ميزة.
إنشاء لعبة على الإنترنت
مراجعة متعددة اللاعبين في UE4
سوف تتعلم المبادئ العامة لتفاعلات UE4 وإجراء الاتصالات.
إنشاء الجلسة والانضمام إليها
سوف تقوم بتطوير الأساس لقائمة الردهة. ستقوم بإنشاء بنية لإنشاء جلسة لعبة والانضمام إليها.
واجهة المستخدم لقائمة الردهة (4 وحدات)
قم بتخصيص التنقل في واجهة المستخدم من خلال الوظائف الموسعة لقائمة الردهة والانتقال إلى مستوى اللعبة.
تحويل مشروع للاعبين المتعددين (وحدتان)
قم بتخصيص نظام الأسلحة والحركة، وقم بتغيير واجهة مخزون الشخصية وحياتها. إعداد الرفع والرمي.
تأثير الحالة
تحضير النسخ المتماثل للتأثيرات وإجراء التعديلات.
تغيير الأعداء والرئيس للعب المتعدد
قم بإعداد حدث الموت والأسلحة والرسوم المتحركة للأعداء والرئيس.
التلميع النهائي في نهاية اللعبة
تغيير أخطاء إعادة النشر ومعلومات الجلسة ونهاية اللعبة.
تحضير البناء
بناء واختبار اللعبة.
النموذج الأولي للجوال
النموذج الأولي للجوال
قم بإعداد UE4 لإنشاء المشروع واختباره لأجهزة Android وiOS. أنشئ آليات أساسية، وحدد المكافآت، وقم بتكوين إطار اللعب.