فنان بيئة ثلاثية الأبعاد - دورة مجانية من Skillbox، تدريب، التاريخ: 29 نوفمبر 2023.
Miscellanea / / November 28, 2023
الفنانين 3D
قم بتحسين مهاراتك في العمل مع الأنسجة وإنشاء البيئات، وتعرف على Unreal Engine 4. أتقن تخصصًا جديدًا وكن قادرًا على العمل في استوديو ألعاب أو العمل بالقطعة.
مصممو النماذج ثلاثية الأبعاد
تعلم كيفية إنشاء أنظمة نماذج بيئية أكثر تعقيدًا بأنماط مختلفة. ستكون قادرًا على التطوير في مجالك المفضل والعمل في مشاريع معقدة.
التصميم المرئي لمواقع اللعبة
تعرف على ما يفعله فنان البيئة والمكانة التي يشغلها في تطوير الألعاب. سوف تفهم مراحل تطوير التصميم المرئي لموقع اللعبة. تعلم كيفية تطوير المفاهيم الفنية للمشاهد والتفاعل مع مصمم المستوى.
تحضير المواد. هندسة موقع اللعبة
التعرف على كيفية إبراز المفاهيم الفنية للمشاهد باستخدام الهندسة المعمارية. تعرف على كيفية تحديد المراجع للكائنات المعمارية وإنشاء رسم تخطيطي ثلاثي الأبعاد للموقع. سوف تفهم قدرات وقيود رسومات اللعبة.
تحضير المواد. محرك اللعبة
تعرف على الواجهة والأدوات الأساسية لـ Unreal Engine 4. تعلم كيفية إنشاء المشاهد والتظليلات البسيطة. تعرف على التفاصيل التي يمكنك استخدامها لجعل المشاهد أكثر تصديقًا.
التطوير الأساسي. هندسة النظام المعياري
تعلم مبادئ النمطية. تعلم كيفية تقسيم عمليات الحظر ثلاثية الأبعاد إلى وحدات وعناصر فريدة. سوف تتعلم ما هي التصادمات، وكيفية جمعها وتكوينها. سوف تفهم كيفية تحميل النظام المعياري في المحرك.
التطوير الأساسي. المواد والقوام
تعرف على كيفية تأثير المواد والأنسجة على إدراك مشاهد اللعبة. تعرف على محرر Quixel Mixer. تعرف على كيفية إنشاء الأنسجة الأساسية وتعبئتها وتفريغها. سوف تفهم كيفية إنشاء تظليل البلاط المعماري الأساسي.
التطوير الأساسي. المشهد والتظليل
تعرف على معدّل Vertex Paint. تعرف على كيفية إنشاء تظليل المزج وقناع المزج. سوف تفهم كيفية استخدام Vertex Paint في المحرك، وتحديث نماذج النظام المعياري، وتفريغها وترتيبها في المشهد.
تحضير المواد. عناصر موقع اللعبة
استكشف دور الأصول في مشهد اللعبة. معرفة ما هي الدعائم هناك. تعلم كيفية إنشاء قائمة مفصلة بالكائنات للمشهد واختيار المراجع. سوف تفهم كيفية إنشاء عناصر نائبة ذات أبعاد للكائنات وتطوير شبكات الوكيل.
التطوير الأساسي. عناصر موقع اللعبة: الأصول المعيارية
تعلم كيفية استخدام مواد مختلفة بشكل فعال. تعلم كيفية العمل مع مجموعة نماذج الألعاب بدءًا من الحظر والبولي العالي إلى البولي المنخفض والتصدير إلى المحرك. تعرف على برنامج Marmoset Toolbag. تعلم عملية الخبز والتركيب.
التطوير المتقدم. طرق التحسين: تقليم. الجزء 1
تعرف على ما هو القطع وتعرف على كيفية تطويره. تعلم تقنيات النحت في ZBrush. سوف تفهم في أي الحالات يكون من الأفضل استخدام الهندسة، وفي أي الحالات - الملمس.
التطوير المتقدم. طرق التحسين: تقليم. الجزء 2
تعلم كيفية تحضير نموذج منخفض البولي للخبز، ونموذج عالي البولي للتجليد. تعلم كيفية الخبز وتقليم الملمس. سوف تكتشف كيفية الجمع بين القطع والنظام المعياري.
التطوير المتقدم. طرق التحسين: الأطلس
تعرف على ماهية أصول التعبئة وكيف تؤثر على إدراك الصورة. التعرف على ميزات العمل باستخدام دعائم التعبئة. إتقان أداة أوراق الشجر. سوف تفهم كيفية تنويع الصورة باستخدام التظليل المتقدم.
التطوير المتقدم. التغير: الشارات
تعرف على ما هو الملصق وكيف يعمل وأين يتم استخدامه. تعرف على كيفية إنشاء زخرفة من الملصقات المعمارية، وتطوير الملصقات السياقية، ودمجها في نظام معياري.
وضع اللمسات النهائية. المستوى الفني: الهندسة المعمارية
تعلم كيفية تجميع الفن المعماري في صورة واحدة. تعرف على مميزات نحت الديماج في برنامج ZBrush. سوف تفهم الجانب الفني لفن المستوى. سوف تفهم كيفية تحسين مشهد اللعبة دون فقدان جودة الصورة.
وضع اللمسات النهائية. فن المستوى: الدعائم
تعلم كيفية استخدام سرد القصص والنمذجة والدعائم النسيجية لإضفاء الحيوية على المشاهد. تعلم كيفية ترميز الدعائم وإضافة التصادمات.
وضع اللمسات النهائية. مشهد
تعرف على كيفية تحسين المشهد تقنيًا. سوف تفهم كيفية التحكم في الجو باستخدام الإضاءة والرسوم المتحركة والعناصر الأخرى. ستعمل على التقديم النهائي للمشروع.
المشروع النهائي
واجهة المبنى. سوف تقوم بتطوير نموذج لواجهة فريدة من نوعها للطابق الأرضي - مع متجر أو مقهى أو أي محتوى آخر بأي نمط.