أفضل تدريب على تصميم الألعاب للمبتدئين من الصفر
Miscellanea / / November 28, 2023
تصميم اللعبة. مستوى أساسي من
سوف تتعلم كيفية ابتكار قصص مثيرة للألعاب من الصفر. تعلم كيفية تطوير المهارات الإبداعية. ستكون قادرًا على بدء حياتك المهنية في صناعة واعدة وفهم كيفية مواصلة التطوير في تطوير الألعاب.
4,6
الرسوم المتحركة الخاصة بك من 0
في هذه الدورة نعرض لك بالتفصيل جميع مراحل إنشاء عمل الرسوم المتحركة "الرسوم المتحركة الخاصة بك من 0" في الواقع، أنت تقوم بإنشاء نفس الرسوم المتحركة، حيث ستكون الشخصية الرئيسية! بعد أن أتقنت هذه التجربة عمليًا، ستتمكن في المستقبل من إنشاء الرسوم الكاريكاتورية والرسوم المتحركة الخاصة بك بشكل مستقل، بالاعتماد على قاعدة المعرفة هذه التي نشاركها معك.
2,8
نمذجة الأسلحة ثلاثية الأبعاد
أتقن مهنتك في عام واحد وتعلم كيفية إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد واقعية لأسلحة اللعبة من الصفر وقم بتجميع محفظة رائعة في ستة أشهر فقط. بحلول نهاية التدريب، سيكون لديك كل المعرفة اللازمة لبدء العمل في استوديو الألعاب.
4,2
تطوير اللعبة مع الوحدة
يعتبر منهج "إنشاء الألعاب باستخدام Unity" مناسبًا لكل من المبرمجين المبتدئين وأولئك الذين يرغبون في ربط حياتهم بالعمل في مجال تطوير الألعاب.
3,3
فنان شخصيات ثلاثية الأبعاد
تعلم كيفية إنشاء شخصيات لا تُنسى في الألعاب والأفلام والإعلانات. في غضون 6 أشهر، ستصنع أول شخصية "حية" لك، وفي غضون عام ستتمكن من العمل في استوديو ألعاب أو رسوم متحركة أو أفلام جاد.
4,2
3D العام
تعلم مهنة من مدرسة XYZ، وكن متخصصًا في الرسومات ثلاثية الأبعاد يمكنه العمل مع النماذج والأنسجة والرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد، وبناء مهنة في تطوير الألعاب أو الأفلام أو الإعلانات. وبحلول نهاية التدريب، ستكون لديك كل المعرفة التي تمكنك من استبدال أي شخص في فريق التطوير.
4,2
إنشاء مادة في مصمم المواد
بداية سريعة في تعلم البرنامج باستخدام مثال حقيقي للمادة. من مؤلف الفصل الرئيسي: "أصبح التركيب الآن سمة أساسية للفنان ثلاثي الأبعاد. في الوقت الحاضر، الفنانين الأكثر قيمة في الصناعة هم أولئك الذين يمكنهم التعامل مع الدورة الكاملة لتطوير المحتوى، لذلك ستكون مهارات التركيب مفيدة دائمًا. أنت تبدأ دائمًا بالنمذجة، لأنه لا يوجد نسيج بدون نموذج. ثم تبدأ شيئًا فشيئًا في الانخراط في التركيب كتطور منطقي لعملك."
4
فرط عارضة
الألعاب غير الرسمية ليست ألعابًا "لللاعبين"، بل للجميع. إذا رأيت شخصًا يلعب على هاتفه في الحافلة أو مترو الأنفاق، فمن المرجح أنه يلعب...
4
فن البكسل
فن البكسل هو أسلوب رسم يركز على البكسل. يتم اختيارها من قبل العديد من المطورين المستقلين لأنه يمكن إتقان هذه التقنية بسرعة دون مهارات رسم خاصة، فهذه الرسومات أقل استهلاكًا للذاكرة...
4
تصميم اللعبة
245 محاضرة + 9 واجبات منزلية المدة: 4 أشهر مستوى الصعوبة: مبتدئ أكثر من 80 ساعة من التدريب من معلم عمل في Rainbow Six Siege وAssassin's Creed: Valhalla. مصمم ألعاب -...
4
الرسوم المتحركة للشخصية ثلاثية الأبعاد
رسام الرسوم المتحركة ثلاثي الأبعاد هو متخصص يقوم بتحريك الكائنات والشخصيات ثلاثية الأبعاد. كيف تبدو الشخصية يعتمد على الفنان، ولكن كيف سيتصرف أثناء الحركة متروك له...
4
التصميم الروائي
الغرض من الدورة. في 3 أشهر، سيعلمك كيفية التعامل مع رواية القصص في الألعاب بشكل صحيح ومنهجي - تحليل الآليات الموجودة وفهم القيود التي تفرضها على السرد وكيفية الكشف...
4
مصمم الحركة
مصمم الحركة هو متخصص يقوم بإنشاء رسومات متحركة. تتمثل المهمة الرئيسية لمصمم الحركة في إنشاء فيديو رسوم متحركة رائع، وفي بضع ثوانٍ، سرده بدقة ووضوح، والأهم من ذلك، بطريقة ممتعة...
4
مصمم ألعاب
تعلم مهنة متخصص في إنشاء المستويات والسرد وتصميم الألعاب من معلمين من استوديوهات الألعاب الكبيرة وكن متخصصًا مطلوبًا في عام واحد فقط. يتم التدريب عبر الإنترنت، ويمكن للطلاب أيضًا الوصول إلى...
4
طلاء يدوي
Hand Paint هي أول تقنية لإنشاء النسيج تظهر مع انتقال الألعاب من ثنائية الأبعاد إلى ثلاثية الأبعاد. وبمساعدتها، يقومون بإنشاء وهم الحجم باستخدام الإضاءة باستخدام الأنسجة المرسومة يدويًا...
3,9
نظرية اللون في CG
ما هي الدورة المصغرة؟ هذا هو شكلنا الجديد. تستمر الدورة المصغرة عدة مرات أقل من المعتاد - 1.5 شهر فقط. النظرية بأكملها موجزة وفي صلب الموضوع. هناك مهام يتم تقييمها من قبل المفتشين، لكن معظمها...
3,9
إنتاج اللعبة
سوف تمر بجميع مراحل إنشاء اللعبة - بدءًا من مرحلة ما قبل الإنتاج وحتى الإصدار ودعم ما بعد الإصدار - من وجهة نظر الإدارة. سوف تستكشف كل موضوع ضيق مع المتخصص ذي الصلة: المدير الفني،...
3,5
إدارة مشروع اللعبة
مدير المشروع لا يصنع الألعاب بنفسه، بل يدير فريقًا. يتأكد من أن مصممي المستوى والفنانين والمبرمجين يعملون معًا بشكل فعال ويصنعون منتجًا رائعًا. وهذا يعني أنه لا يحتاج إلى معرفة عميقة ...
3,5
فنان شخصيات ثلاثية الأبعاد
سوف تقوم بتحسين مهاراتك في النمذجة ثلاثية الأبعاد وتتبع المسار الكامل لإنشاء الشخصية: من جمع المراجع إلى النموذج النهائي. اكتسب معرفة متقدمة يمكنك وضعها موضع التنفيذ على الفور وتحسين مستوى عملك.
4,4
تصميم روائي
سوف تتعلم كتابة نصوص للألعاب، وابتكار مشاهد سينمائية وحوارات. ستتعلم كيفية سرد القصص من خلال طريقة اللعب والمرئيات، وستكون قادرًا على بدء مهنة في تطوير الألعاب.
4,4
2D برو
سوف تتعلم كيفية إنشاء الرسوم التوضيحية للألعاب: بدءًا من الرموز والواجهات ووصولاً إلى الشخصيات والمواقع. ستجمع محفظة يمكنك من خلالها العثور على عمل في صناعة الألعاب.
4,4
المهنة ممارس لعبة
سوف تتعلم مما تتكون فكرة أي لعبة، وسوف تفهم المبادئ الأساسية لتصميم اللعبة وتصميم السرد. ستكون قادرًا على تطبيق آليات اللعبة في مجال الأعمال والتعليم.
4,2
إنشاء شخصية ثلاثية الأبعاد
سوف تدرس عملية عمل الفنان - بدءًا من توضيح المواصفات الفنية وحتى تقديم المشروع إلى العميل. تعلم كيفية إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد خطوة بخطوة، والتواصل مع العميل والتخطيط لوقت عملك بحكمة. يمكنك بكل ثقة العمل بالقطعة وإكمال الطلبات في الوقت المحدد.
4,2