تدريب على تصميم الألعاب مع شهادة
Miscellanea / / November 28, 2023
الرسوم المتحركة الخاصة بك من 0
في هذه الدورة نعرض لك بالتفصيل جميع مراحل إنشاء عمل الرسوم المتحركة "الرسوم المتحركة الخاصة بك من 0" في الواقع، أنت تقوم بإنشاء نفس الرسوم المتحركة، حيث ستكون الشخصية الرئيسية! بعد أن أتقنت هذه التجربة عمليًا، ستتمكن في المستقبل من إنشاء الرسوم الكاريكاتورية والرسوم المتحركة الخاصة بك بشكل مستقل، بالاعتماد على قاعدة المعرفة هذه التي نشاركها معك.
2,8
3D العام
تعلم مهنة من مدرسة XYZ، وكن متخصصًا في الرسومات ثلاثية الأبعاد يمكنه العمل مع النماذج والأنسجة والرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد، وبناء مهنة في تطوير الألعاب أو الأفلام أو الإعلانات. وبحلول نهاية التدريب، ستكون لديك كل المعرفة التي تمكنك من استبدال أي شخص في فريق التطوير.
4,2
تطوير اللعبة مع الوحدة
يعتبر منهج "إنشاء الألعاب باستخدام Unity" مناسبًا لكل من المبرمجين المبتدئين وأولئك الذين يرغبون في ربط حياتهم بالعمل في مجال تطوير الألعاب.
3,3
فنان شخصيات ثلاثية الأبعاد
تعلم كيفية إنشاء شخصيات لا تُنسى في الألعاب والأفلام والإعلانات. في غضون 6 أشهر، ستصنع أول شخصية "حية" لك، وفي غضون عام ستتمكن من العمل في استوديو ألعاب أو رسوم متحركة أو أفلام جاد.
4,2
نمذجة الأسلحة ثلاثية الأبعاد
أتقن مهنتك في عام واحد وتعلم كيفية إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد واقعية لأسلحة اللعبة من الصفر وقم بتجميع محفظة رائعة في ستة أشهر فقط. بحلول نهاية التدريب، سيكون لديك كل المعرفة اللازمة لبدء العمل في استوديو الألعاب.
4,2
ستايل
خلال الدورة، سندرس جميع مراحل إنشاء شخصيات منمقة بدءًا من النحت وحتى عرض النموذج والتعامل مع الجزء الفني بحيث تتناسب شخصيتك بشكل متناغم مع اللعبة المختارة. خلال تدريبك أنت...
4,2
مفهوم الفن مع ديمتري كليوشكين
إذا كنت تريد أن تتعلم كيفية إنشاء الشخصيات دون الاعتماد على عمل الآخرين، فهذه الدورة مناسبة لك. أثناء التدريب، سوف تقوم بتحسين كل من المهارات التقنية والتفكير الإبداعي، والذي بدونه لن يكون الفنان في أي مكان. في...
4,2
فرط عارضة
الألعاب غير الرسمية ليست ألعابًا "لللاعبين"، بل للجميع. إذا رأيت شخصًا يلعب على هاتفه في الحافلة أو مترو الأنفاق، فمن المرجح أنه يلعب...
4
فنان ثنائي الأبعاد
يتوصل فنان المفهوم إلى الشكل الذي ستبدو عليه الشخصيات والبيئة في اللعبة. يتم إنشاء نماذج الشخصيات والمواقع والأشياء بناءً على ما يرسمه فنان المفهوم. هذا التدريب لك إذا كنت...
4
فن البكسل
فن البكسل هو أسلوب رسم يركز على البكسل. يتم اختيارها من قبل العديد من المطورين المستقلين لأنه يمكن إتقان هذه التقنية بسرعة دون مهارات رسم خاصة، فهذه الرسومات أقل استهلاكًا للذاكرة...
4
OutBlock
تصميم المستوى هو تصميم مساحات اللعبة ومستوياتها ومواقعها. لا تكتمل أي لعبة يمكنك التحرك فيها بدون مصمم المستوى: فهو مسؤول عن المكان الذي يمكن للاعب أن يذهب إليه وماذا...
4
تصميم اللعبة
245 محاضرة + 9 واجبات منزلية المدة: 4 أشهر مستوى الصعوبة: مبتدئ أكثر من 80 ساعة من التدريب من معلم عمل في Rainbow Six Siege وAssassin's Creed: Valhalla. مصمم ألعاب -...
4
الرسوم المتحركة للشخصية ثلاثية الأبعاد
رسام الرسوم المتحركة ثلاثي الأبعاد هو متخصص يقوم بتحريك الكائنات والشخصيات ثلاثية الأبعاد. كيف تبدو الشخصية يعتمد على الفنان، ولكن كيف سيتصرف أثناء الحركة متروك له...
4
التصميم الروائي
الغرض من الدورة. في 3 أشهر، سيعلمك كيفية التعامل مع رواية القصص في الألعاب بشكل صحيح ومنهجي - تحليل الآليات الموجودة وفهم القيود التي تفرضها على السرد وكيفية الكشف...
4
مصمم الحركة
مصمم الحركة هو متخصص يقوم بإنشاء رسومات متحركة. تتمثل المهمة الرئيسية لمصمم الحركة في إنشاء فيديو رسوم متحركة رائع، وفي بضع ثوانٍ، سرده بدقة ووضوح، والأهم من ذلك، بطريقة ممتعة...
4
النمذجة ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة للأشياء
الفنان ثلاثي الأبعاد هو المهنة الأكثر طلبًا في تطوير الألعاب. يمكنه إنشاء أي نموذج لعبة ورسم الأنسجة وإعداد الرسوم المتحركة. يمكن أن تعمل بشكل مستقل، أو يمكن وضعها بسهولة في مساحة كبيرة أو...
4
مصمم ألعاب
تعلم مهنة متخصص في إنشاء المستويات والسرد وتصميم الألعاب من معلمين من استوديوهات الألعاب الكبيرة وكن متخصصًا مطلوبًا في عام واحد فقط. يتم التدريب عبر الإنترنت، ويمكن للطلاب أيضًا الوصول إلى...
4
طلاء يدوي
Hand Paint هي أول تقنية لإنشاء النسيج تظهر مع انتقال الألعاب من ثنائية الأبعاد إلى ثلاثية الأبعاد. وبمساعدتها، يقومون بإنشاء وهم الحجم باستخدام الإضاءة باستخدام الأنسجة المرسومة يدويًا...
3,9
نظرية اللون في CG
ما هي الدورة المصغرة؟ هذا هو شكلنا الجديد. تستمر الدورة المصغرة عدة مرات أقل من المعتاد - 1.5 شهر فقط. النظرية بأكملها موجزة وفي صلب الموضوع. هناك مهام يتم تقييمها من قبل المفتشين، لكن معظمها...
3,9
إدارة مشروع اللعبة
مدير المشروع لا يصنع الألعاب بنفسه، بل يدير فريقًا. يتأكد من أن مصممي المستوى والفنانين والمبرمجين يعملون معًا بشكل فعال ويصنعون منتجًا رائعًا. وهذا يعني أنه لا يحتاج إلى معرفة عميقة ...
3,5
إنتاج اللعبة
سوف تمر بجميع مراحل إنشاء اللعبة - بدءًا من مرحلة ما قبل الإنتاج وحتى الإصدار ودعم ما بعد الإصدار - من وجهة نظر الإدارة. سوف تستكشف كل موضوع ضيق مع المتخصص ذي الصلة: المدير الفني،...
3,5
تصميم روائي
سوف تتعلم كتابة نصوص للألعاب، وابتكار مشاهد سينمائية وحوارات. ستتعلم كيفية سرد القصص من خلال طريقة اللعب والمرئيات، وستكون قادرًا على بدء مهنة في تطوير الألعاب.
4,4
2D برو
سوف تتعلم كيفية إنشاء الرسوم التوضيحية للألعاب: بدءًا من الرموز والواجهات ووصولاً إلى الشخصيات والمواقع. ستجمع محفظة يمكنك من خلالها العثور على عمل في صناعة الألعاب.
4,4
المهنة ممارس لعبة
سوف تتعلم مما تتكون فكرة أي لعبة، وسوف تفهم المبادئ الأساسية لتصميم اللعبة وتصميم السرد. ستكون قادرًا على تطبيق آليات اللعبة في مجال الأعمال والتعليم.
4,2