فنان شخصية CGI - الدورة 204.600 روبل روسي. من مدرسة XYZ، التدريب، التاريخ: 29 نوفمبر 2023.
Miscellanea / / November 28, 2023
الهدف من التدريب هو تعليمك كل ما تحتاجه لإنشاء شخصيات كرتونية وسينمائية الألعاب: ستكتسب خلال التدريب مهارات في تصميم الشخصيات والرسوم المتحركة وإنشاء العناصر المرئية تأثيرات.
وبعد ذلك ستختار اتجاهًا واحدًا وستتطور فيه وتحسن مهاراتك المحددة في العمل الحقيقي.
الكتلة التحضيرية [Blender و Zbrush]
سوف تتعرف على Blender وZBrush: تعلم كيفية العمل مع الهندسة والضوء، وإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد الأولى والاستعداد للكتل الأساسية.
إنشاء شخصية ثلاثية الأبعاد منمقة [5 أشهر + شهر واحد للتحقق من التصميم]
سوف تتعلم كيفية إنشاء صورة ظلية مثيرة للاهتمام وقابلة للقراءة للشخصية والعمل مع Zmodeller في برنامج ZBrush.
سوف تفهم كيف يجب أن تتحرك الشخصية عند الوقوف والمشي والهجوم.
سوف ترى كيفية إنشاء رسوم متحركة واقعية للصراخ والجري، وكذلك كيفية قتل الشخصية بشكل فعال.
إنشاء شخصيات ثلاثية الأبعاد واقعية [4.5 أشهر + شهر واحد للتحقق من التصميم]
دعونا ندرس واجهات Substance Painter وSubstance Designer وMarmoset وUnreal Engine 4.
وبحلول نهاية الكتلة، سيكون لديك جميع المهارات الأساسية للعمل في هذه البرامج.
بالإضافة إلى أنك ستتعلم كيفية تشكيل بشرة شخصيتك وفمها وأظافرها وحاجبيها وعيونها.
الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد [9 أشهر + 3 أشهر للتحقق من التصميم]
ستفهم كيفية رسم رسومات واضحة وجذابة بأوضاع واضحة تنقل شخصية الشخصية.
دعونا نخطط للرسوم المتحركة للهجوم والموت، وننظر أيضًا إلى كيفية اختلاف مشية النساء والرجال.
بحلول نهاية الكتلة، سوف تتعلم كيفية تصميم الحركات مثل الركض أو القفز أو التدحرج.
المؤثرات البصرية [4 أشهر + شهرين للتحقق من التصميم]
سوف تتعلم كيف تعمل الفيزياء في هوديني وكيفية تدمير الهندسة.
سوف تقوم بإنشاء أصول باستخدام جزيئات الغبار والدخان، ثم تقوم بإنشاء تأثير النار.
ستفهم أيضًا كيفية تحريك كاميرات التصوير وإنشاء محاكاة عنقودية للشظايا ومحاكاة الدخان باستخدام Sparse Smoke Solver.