التصميم الجرافيكي والاتصالات - دورة 94.080 روبل روسي. من نتولوجي، التدريب 10 أشهر، التاريخ 28 نوفمبر 2023.
Miscellanea / / November 28, 2023
لمن الدورة مناسبة؟
لأولئك الجدد في التصميم
أتقن أدوات الرسم واحصل على مهنة جديدة ذات أجر مرتفع
للمصممين الممارسين
سد الفجوات المعرفية وتحسين وضعك في سوق العمل
لحسابهم الخاص
طور مهاراتك وكن قادرًا على العمل بنفسك من أي مكان في العالم
رئيس قسم التصميم في AFFINAGE
عملت مع الخط المباشر للإنترنت، وزارة الصحة
الوحدة التحضيرية
إتقان المعرفة والمهارات اللازمة لمصمم الجرافيك.
• المهارات الأساسية لمصمم الجرافيك وكيفية تطويرها
• مقدمة في التصميم. تعبير
• لون
• الطباعة
• الجماليات الرقمية
• العلامة التجارية
• التحضير للعمل
• الخطوات الأولى في التصميم الجرافيكي
أساسيات التصميم الجرافيكي
التعرف على مبادئ التصميم الجرافيكي. تعلم كيفية استخدام التكوين والشكل. إتقان سيكولوجية إدراك اللون. تعلم أساسيات العلامات التجارية واتجاهات تصميم الويب والهواتف المحمولة.
• مصمم جرافيك عام 2021
• مهام التصميم، واختيار الأدوات، ومكان البحث عن موارد التصميم
• Behance والمحفظة
• ما هو التصميم الجيد
• علم الألوان وعلم الألوان
• تعبير
• أساسيات الكولاج
• تصميم الخط
• تصميم العرض التقديمي
• تصميم لافتات للشبكات الاجتماعية
• العمل مع العميل
العمل في الفوتوشوب
تعرف على الأدوات الرئيسية للتطبيق وقم بوضعها موضع التنفيذ على الفور. يحتوي كل درس على مهمة للتدريب المستقل. تعرف على الواجهة والوظائف الأساسية لبرنامج Adobe Photoshop. تعلم كيفية التعامل مع أحجام الصور والطبقات والأقنعة والكائنات الذكية. سوف تفهم ميزات العمل مع الكائنات والصور الملونة والنقطية والمتجهة. سوف تمر بمراحل إنشاء الكولاج والمعالجة الإبداعية خطوة بخطوة.
• مقدمة للفوتوشوب
• تنقيح الصورة وتصحيح الألوان
• واجهه المستخدم
• العمل مع البيانات النقطية (الصور)
• الفرز الثنائي
• أخطاء المعالجة الإبداعية الشائعة
• ما هو الكولاج الواقعي
• طرق قص الصور
• الإضاءة والظلال
• وجهة نظر
• عمق الميدان
• مراحل إنشاء الكولاج
• ملصقة التعرض المزدوج
• إنشاء التلاعب بالصور
• إنشاء نموذج بالحجم الطبيعي واقعي
• الكولاج والظلال
• الملصق بالفوتوشوب
• العمل مع المتجهات
• GIF في برنامج فوتوشوب
• الرسم التوضيحي في برنامج فوتوشوب
• تصميم الموقع بالفوتوشوب
العمل في برنامج أدوبي إليستريتور
ستتعلم كيفية حل المشكلات الإبداعية ومشكلات العملاء المحددة باستخدام الإمكانات الكاملة لبرنامج Adobe Illustrator والحيل الحياتية الخاصة بالمؤلف.
• مقدمة إلى المصور
• أساسيات أدوبي المصور
• رسم شعار في برنامج Illustrator
• إنشاء الشعار باستخدام شبكة وحدات
• فن الخط. العمل مع بيزير
• خريطة. العمل مع الطبقات
• إنشاء النمط
• إنشاء رسم توضيحي
• ملصق مطبعي
• ملصق باستخدام 3D
• الرسومات بأسلوب فرانكو جريجناني
• الملصق باستخدام معرض التأثيرات
• الخارجية والداخلية. العمل مع الفضاء والحجم
• مجموعة من الرموز
المبادئ الأساسية لإنشاء تخطيط موقع الويب في Figma
تعرف على الواجهة والوظائف الأساسية لبرنامج Figma والتي تتيح لك إنشاء الواجهات بسرعة وسهولة. سوف تتعلم التقنيات التي تعمل على تسريع تشغيل البرنامج وحيل الاستخدام. تعلم كيفية إنشاء واجهة ونموذج أولي تفاعلي خطوة بخطوة.
• المبادئ الأساسية لإنشاء تخطيط الموقع
• نظرة عامة على برنامج فيجما وأدواته الرئيسية
• 9 حيل لتسريع عملك في الشكلا
• إنشاء واجهة ونموذج أولي تفاعلي
أساسيات الرسوم المتحركة والعمل على مشروع في After Effects
دعونا نتعرف على وظائف برنامج After Effects ونستعرض جميع مراحل العمل في المشروع. دعونا نتعلم كيفية إنشاء التراكيب وترتيب الطبقات. دعونا نتقن المبادئ الأساسية للرسوم المتحركة.
• حول المؤثرات البصرية. بعد المؤثرات. واجهه المستخدم
• الطبقات. أقنعة. أوضاع المزج
• التأثيرات والإعدادات المسبقة. ضوابط التأثير
• الرسوم المتحركة. مفاتيح. استدعاء
• درس عملي في الرسوم المتحركة
العمل في برنامج إن ديزاين
سوف تتعلم كيفية العمل مع تخطيط النص في Adobe InDesign. تعرف على كيفية عمل المنشورات والكتيبات والعمل باستخدام المواد الرسومية المطبوعة بنفسك.
• مقدمة لبرنامج إن ديزاين. تخطيط صفحة واحدة
• تصميم مقالة صحفية. تخطيط متعدد الصفحات
• إنشاء نشرة إعلانية
• إنشاء كتيب. الجزء 1
• إنشاء كتيب. الجزء 2
تصميم العلامة التجارية والهوية المؤسسية
دعونا نتعلم كيفية تطوير استراتيجية الاتصال بالعلامة التجارية. دعونا نتقن تسمية وإنشاء الشعارات. سنمر بجميع مراحل إنشاء هوية الشركة والتعريف المرئي للعلامة التجارية وتصميم الشعار. دعونا نتعلم كيفية تطوير كتاب العلامة التجارية وكتاب الشعارات والمبادئ التوجيهية
• أسئلة هامة حول مجال تصميم العلامة التجارية
• العلامة التجارية والعلامات التجارية
• العلامة التجارية كجوهر. أنواع العلامات التجارية
• استعارة العلامة التجارية
• التقنيات الإبداعية
• خطة تواصل
• التحليلات والاستراتيجية
• العمل مع البيانات
• اسم العلامة التجارية والشعار
• الشعار والتوقيع
• نمط النموذج
• الألوان في تصميم العلامة التجارية
• الطباعة في تصميم العلامة التجارية
• كتاب العلامة التجارية
• طَرد
• مراحل العرض. تقنيات العمل في العرض
الرسوم البيانية والعرض التقديمي
سوف نتقن مبادئ التفكير البصري وسرد القصص وعرض البيانات. سوف نتعلم كيفية تقديم البيانات المعقدة في شكل رسومات مثيرة للاهتمام ومفهومة، واختيار أساليب التصور الأمثل لأهداف المشروع. دعونا نتعلم الأدوات الأساسية لإنشاء الرسوم البيانية والخرائط
• إعداد البيانات للتحليل
• أنواع البيانات وأنواع الرسوم البيانية
• أساسيات إكسل. دمج الرسومات من Excel إلى PowerPoint
• أدوات على الإنترنت وغير متصل
• إنشاء الرسوم البيانية التفاعلية
• التصميم في الرسوم البيانية. الجزء 1
• التصميم في الرسوم البيانية. الجزء 2
• أنواع المخططات. إنشاء الرسوم البيانية في برنامج PowerPoint. الكتابة.
• أساسيات رسم الخرائط
• رواية القصص في الرسوم البيانية. قصص الوسائط المتعددة. مبادئ إنشاء التقارير ولوحات المعلومات
• الرسوم المتحركة في الرسوم البيانية
الطباعة والتخطيط
دعونا نتعلم كيفية تحليل الأخطاء ومعرفة مجالات النمو في عمل الخطوط. سوف نتعلم تفاصيل اختيار أزواج الخطوط والعمل مع تركيبات الخطوط. دعونا نتقن العمل مع التسلسل الهرمي للنص والإيقاع والمساحة والشبكات المعيارية. دعونا نلقي نظرة على أمثلة للأعمال المطبعية الناجحة وغير الناجحة. دعونا نتعرف على المكونات الوظيفية لتخطيط المقالة النموذجية
• مقدمة في التاريخ
• الخط والطباعة
• أساسيات الأسلوب في الطباعة
• الشبكات المعيارية المطبعية
• الطباعة في الإعلانات
إدارة التصميم
دعونا نتعلم كيفية إدارة فريق إبداعي وإنشاء مشاريع تصميم واسعة النطاق.
• مقدمة للتوجيه الفني
• تجهيز وتصميم موجز
• الاتجاهات الرقمية
• أدوات المصمم. تحليل حالة
• الرسومات الرقمية والرسوم المتحركة. تحليل حالة
• تشكيل نظام التصميم
• التقنيات الإبداعية (درسان)
• بناء الفريق وإدارته
• تحديد المهام ومراقبتها
• العمل مع التحفيز والتواصل داخل الفريق
• تحليل الأداء وتحليلات المشروع. نهج المنتج
• العرض والدفاع عن المشروع
• العلاقات العامة والعلامة التجارية الشخصية
الملاحظة في التصميم
سوف تتعلم كيفية تدريب الملاحظة بشكل أفضل - وهي إحدى المهارات الرئيسية في مهنة التصميم. ستقوم بتحليل الأعمال من مختلف مجالات الفن والتصميم مع تعميق مهاراتك في العمل مع اللون والتكوين والطباعة. ونتيجة لذلك، سوف تقوم بجمع المراجع التي يمكنك استخدامها في مشاريعك.
• الملاحظة: لماذا هي مهمة جدًا للتطوير المهني
• مبادئ التكوين واستخدام الألوان والطباعة
• الملاحظة في الممارسة العملية: نقوم بتجديد وتنظيم مكتبة الصور
المبادئ الأساسية للعمل في تيلدا
دعونا ندرس ميزات ووظائف منصة Tilda Publishing عبر الإنترنت، ومبادئ وإعدادات تحرير الكتلة الصفرية - Zero Block.
• القدرات الأساسية لمنصة Tilda
• العمل مع الكتلة الصفرية لمنصة تيلدا
مشاريع الدورة
سيكون لديك 6 مشاريع للدورة التدريبية حيث ستعزز معرفتك المكتسبة
• النماذج الأولية والرسم التخطيطي
• إنشاء كتاب العلامة التجارية والمبادئ التوجيهية العلامة التجارية
• إنشاء عرض تقديمي باستخدام الرسوم البيانية
• تخطيط القراءة الطويلة طبقاً للقواعد المطبعية
• إنشاء الرسوم المتحركة في After Effects
• ملصقة وصور واقعية للشبكات الاجتماعية في Adobe Photoshop
س
سنينات
10.11.2021 ز.
أنا سعيد جدًا بتدريبي في Netology. كل شيء على أعلى مستوى: محتوى البرنامج والتدريس والتنظيم
المزايا: جودة التدريب وتنظيم التدريب. العيوب: الدورة مكثفة وضخمة جدًا، وتتطلب وقتًا كافيًا وتدريبًا عمليًا إضافيًا مستقلاً تطوير المهارات، والتي، بشكل عام، ليست ناقصا، بل هو المعيار لأي مهنة. في Netology، أكملت الدورة: "التصميم الجرافيكي و مجال الاتصالات". وتضمن البرنامج الوحدات التالية: مقدمة...