مصمم Ux/ui: من الصفر إلى المتوسط+ - الدورة 59900 فرك. من شركة Uprock، التدريب 10 أشهر، تاريخ 28 نوفمبر 2023.
Miscellanea / / November 29, 2023
تصميم تجربة المستخدم/واجهة المستخدم هي عملية إنشاء واجهات تفاعلية وسهلة الاستخدام. خيار وظيفي ممتاز للأشخاص المبدعين الذين يحبون حل مشكلات المستخدم وإنشاء شيء جديد يجمع بين المنطق والجماليات.
نحن نساعد في جميع مراحل التوظيف.
- تعليم
سنعلمك كيف تصبح مصمم UX/UI قويًا، وهو مطلوب في السوق. - يبحث
سنوضح لك أين تبحث، وكيفية التقدم للوظائف الشاغرة، وسنساعدك في إنشاء سيرة ذاتية وخطاب تقديمي. - استكشاف الأخطاء وإصلاحها
إذا لم يقدم صاحب العمل تعليقات على الاختبار، فسنشرح ما هو الجيد وما هو السيئ فيه. - التشاور
سنجيب على جميع الأسئلة التي سمعتها خلال المقابلة. - فترة التجربة
سنساعدك على اجتياز فترة الاختبار حتى تتمكن من التكيف بشكل أسرع ويمكنك التفاوض على شروط أفضل للراتب. - يدعم
نحن نساعد وندعم حتى بعد فترة طويلة. نحن عائلة ويمكنك دائمًا الاعتماد على دعمنا.
خلال الدورة سوف تقوم بإنشاء جميع أنواع الواجهات وتمر بجميع مراحل تصميمها.
تم تنظيم آلية التعلم على النحو التالي: نقدم لك فيديو تعليمي قصير ولكن غني بالمعلومات يوضح كيفية تنفيذ إحدى مراحل إنشاء المشروع. ثم تكرر هذه الخطوات بنفسك وتتلقى ردًا من أمين المعرض يوضح أين وما الذي يجب تصحيحه. تنقسم عملية التعلم بأكملها إلى مراحل صغيرة، والتي يتم تعزيزها باستمرار في الممارسة العملية.
عملية التعلم
ابدأ في أي وقت
لا يرتبط بدء التدريب بتاريخ شراء الدورة. ابدأ في أي وقت تشعر فيه بالراحة.
الاتساق والتكيف
يزداد تعقيد المهام التي تقوم بها من أبسطها، والتي لا تستغرق أكثر من 30 دقيقة، إلى أكثر تعقيدًا وتستغرق وقتًا طويلاً. بهذه الطريقة تنضم تدريجياً إلى عملية التعلم.
عملية تعلم مرنة
ادرس في الوقت المناسب لك وبسرعة مريحة. الخيار الأفضل هو قضاء ساعتين يوميًا في الدراسة. إذا تمكنت من تخصيص 4-8 ساعات للدورة، فسوف تنهيها بشكل أسرع 2-4 مرات.
دروس فيديو واسعة
في البداية، قمنا بإعداد نص من عدة مئات من الصفحات، ثم قمنا بالتعبير عنه وتحريره وملئه بالرسومات وصنعه بالنسبة لك دروس قصيرة “بدون ماء” يسهل تعلمها ومريحة للعودة إليها لشيء ما يتذكر.
ردود فعل نوعية
رد المنسق عبارة عن تحليل فيديو مفصل للأخطاء والتوضيحات. إذا كان لا يزال لديك أسئلة إضافية، فيمكنك الحصول على تعليقات من أحد كبار المشرفين في غضون ساعة.
مشروع واحد - مراجع واحد
يضمن هذا المبدأ إجراء تعديلات متسقة وذات معنى والانغماس الكامل في تفاصيل عملك والموضوع المختار.
خلال عملية التعلم أنت:
01. سوف تقوم بتطوير الذوق وفهم التكوين والمنطق البصري.
02. التعرف على عمليات إنشاء منتجات تكنولوجيا المعلومات.
03. فهم احتياجات العميل ومستخدميه.
04. تعلم كيفية تقديم نفسك وعملك بكفاءة.
مقدمة
المراحل الأولى للانغماس في التصميم
نظرية
مهام ومهارات مصمم UX/UI
علم النفس في التصميم
سيكولوجية المستخدم
التصميم المرئي (واجهة المستخدم)
العمل مع Figma (البدء)
التصميم المرئي (واجهة المستخدم)
العمل مع مجموعة واجهة المستخدم
التصميم المرئي (واجهة المستخدم)
النمط الأساسي
التصميم المرئي (واجهة المستخدم)
التكيف
التصميم المرئي (واجهة المستخدم)
تطوير الملاحظة
التصميم المرئي (واجهة المستخدم)
الرسوم المتحركة على شبكة الإنترنت
التحليلات والمنطق (UX)
عناصر الواجهة / مكونات الموقع
التحليلات والمنطق (UX)
منطق الواجهة
التحليلات والمنطق (UX)
مبادئ الملاحة
التحليلات والمنطق (UX)
بحث
إنشاء الصفحة المقصودة
ستقوم برسم صفحة مقصودة باستخدام الخوارزميات التي نستخدمها في الاستوديو الخاص بنا والتي يمكنك استخدامها كمستقل.
التحليلات (UX)
العملية التكنولوجية
التحليلات (UX)
المرحلة الأولى: الإحاطة/جمع المعلومات
التحليلات (UX)
المرحلة الثانية: التحليل التنافسي
التحليلات (UX)
المرحلة الثالثة: النماذج الأولية
التصميم المرئي (واجهة المستخدم)
المرحلة الرابعة: المفهوم البصري
التصميم المرئي (واجهة المستخدم)
المرحلة الخامسة: نقل التخطيطات إلى المطورين
متجر على الانترنت
سوف تتعلم ما هي أنواع المتاجر الموجودة على الإنترنت، وفهم كيفية العمل مع كتالوجات المنتجات والتصميم و ستقوم بإنشاء متجر متكامل عبر الإنترنت، وإنشاء إصدارات قابلة للتكيف وتوسيع محفظتك بشكل مذهل قضية.
التحليلات (UX)
مواصفات موجزة وفنية
التحليلات (UX)
تحليل تنافسي
التحليلات (UX)
جهات
التصميم المرئي (واجهة المستخدم)
النماذج الأولية والتحليل البصري
التصميم المرئي (واجهة المستخدم)
المفهوم المرئي: الكتالوج + صفحة المنتج + التكيف
التصميم المرئي (واجهة المستخدم)
الإنهاء: الصفحات المتبقية + التكيف
التصميم المرئي (واجهة المستخدم)
تنسيق المشروع إلى حالة على Behance
موقع الشركة الألكتروني
سوف تفهم المشاكل التي يحلها موقع الويب الخاص بالشركة. تعلم كيفية إنشاء البنية والمنطق، وتعلم الترتيب الذي يتم به رسم الصفحات. ونتيجة لذلك، ستقوم بإنشاء مشروعك ورسم عناصر قابلة للتكيف وتجميعها في علبة على Behance.
التحليلات (UX)
مواصفات موجزة وفنية
التحليلات (UX)
تحليل تنافسي
التحليلات (UX)
هيكل الموقع والنماذج الأولية
التصميم المرئي (واجهة المستخدم)
المفهوم البصري
التصميم المرئي (واجهة المستخدم)
الإنهاء: الصفحات المتبقية + التكيف
التصميم المرئي (واجهة المستخدم)
تنسيق المشروع إلى حالة على Behance
المرفق 1
ستقوم بإنشاء تطبيق يلبي متطلبات سهولة الاستخدام (UX) والمتطلبات المرئية (UI) العالية تحت إشراف أمين ذو خبرة.
التحليلات (UX)
مقدمة
التحليلات (UX)
مراحل تطوير الخدمة
التحليلات (UX)
تقويم المشروع
التحليلات (UX)
توجيهات
التحليلات (UX)
جواز سفر المشروع
التحليلات (UX)
تحليل الشخصية
التحليلات (UX)
الوظائف التي يتعين القيام بها
التحليلات (UX)
أبحاث الجمهور
التحليلات (UX)
تدفق المستخدم وخريطة رحلة العملاء
التحليلات (UX)
تحليل وظيفي. قاعدة
التحليلات (UX)
تحليل وظيفي. الاساسيات
التحليلات (UX)
تحليل تنافسي
التحليلات (UX)
تحليل ملخص
التحليلات (UX)
هندسة المعلومات. الجزء 1
التحليلات (UX)
هندسة المعلومات. الجزء 2
التحليلات (UX)
هندسة المعلومات. الجزء 3
التحليلات (UX)
هندسة المعلومات. الجزء 4
التحليلات (UX)
هيكل التطبيق
التحليلات (UX)
النموذج الوظيفي
التحليلات (UX)
الإطارات السلكية والنموذج الأولي التفاعلي
التحليلات (UX)
مهمة فنية
التصميم المرئي (واجهة المستخدم)
إرشادات iOS
التصميم المرئي (واجهة المستخدم)
العمل في فيجما
التصميم المرئي (واجهة المستخدم)
المفهوم البصري
التصميم المرئي (واجهة المستخدم)
نظام التصميم
التصميم المرئي (واجهة المستخدم)
الانتهاء من التخطيطات
التصميم المرئي (واجهة المستخدم)
نقل المشروع إلى المطورين: الاختبار
التصميم المرئي (واجهة المستخدم)
نقل المشروع إلى المطورين: المواصفات
التصميم المرئي (واجهة المستخدم)
أيقونة التطبيق
التصميم المرئي (واجهة المستخدم)
تصميم المحفظة. مفهوم القضية
التصميم المرئي (واجهة المستخدم)
تصميم الحالة: ثابت + معاينة
التصميم المرئي (واجهة المستخدم)
تصميم الحالة: رسوم متحركة + نشر
التصميم المرئي (واجهة المستخدم)
التكيف لالروبوت
التصميم المرئي (واجهة المستخدم)
التكيف على شبكة الإنترنت
التحليلات (UX)
عام
التحليلات (UX)
خوارزمية وأدوات تحليلات تجربة المستخدم
التحليلات (UX)
اختبار أ/ب
الملحق 2
ستقوم بتطوير التطبيقات بشكل مستقل باستخدام الخوارزميات المدروسة. هذا مشروع تخرج، وسيقوم أمين المعرض بفحصه في النقاط الرئيسية فقط. ونتيجة لذلك، سوف تعزز مهاراتك في إنشاء تطبيقات عالية المستوى.
التحليلات (UX)
مقدمة
التحليلات (UX)
صياغة المشكلة
التحليلات (UX)
JTBD
التحليلات (UX)
تحليل وظيفي
التحليلات (UX)
جدول الكيانات
التحليلات (UX)
النماذج الأولية
التصميم المرئي (واجهة المستخدم)
التصميم المرئي
التصميم المرئي (واجهة المستخدم)
المراجع/النمط
التصميم المرئي (واجهة المستخدم)
تصميم المشروع