الصوت في الألعاب - دورة مجانية من Skillbox، تدريب، التاريخ: 29 نوفمبر 2023.
Miscellanea / / November 30, 2023
للمبتدئين المهتمين
تعرف على كيفية إنشاء صوت للألعاب. أضف مشهدًا صوتيًا إلى محفظتك واتخذ الخطوة الأولى في حياتك المهنية.
مصممي الصوت ومهندسي الصوت
إتقان البرامج الجديدة لمعالجة الصوت وفهم تفاصيل العمل مع الألعاب. يمكنك تطبيق تجربتك في تطوير اللعبة.
منتجي الألعاب والمطورين المستقلين
سوف تفهم تصميم صوت اللعبة وتنظيم معرفتك. ستكون قادرًا على تعيين المهام لفناني الأداء بشكل صحيح والإشراف على عملهم.
مقدمة
سوف تتعلم كيفية تنظيم الدورة، وما هي المعدات والبرامج اللازمة لإكمالها. سوف تفهم ما يفعله مصمم الصوت في صناعة الألعاب. قم بتثبيت Reaper وFMod وUnity على جهاز الكمبيوتر الخاص بك.
تقديم ريبر. مراجعة. الإعدادات الأساسية
تعرف على الواجهة والأدوات الأساسية لبرنامج Reaper. تعلم كيفية إنشاء قالب مشروع وتخصيصه وحفظه.
الفئات الرئيسية للأصوات في الألعاب
سوف تفهم أنواع الأصوات في الألعاب وتكتشف الوظيفة التي تؤديها. فهم الفرق بين الصوت الخطي والتفاعلي.
التسلسل الهرمي لمكونات الصوت في اللعبة
تعرف على الموسيقى التصويرية النموذجية لأنواع الألعاب المختلفة. تعرف على المخطط الوظيفي للصوت في اللعبة. سوف تفهم ما هي الأصول والأحداث. سوف تفهم أين تبحث عن الأصوات والموسيقى للمشاريع.
أنواع المعالجة وطرق العمل بالصوت في ريبر
سوف تفهم سبب حاجتك لمعالجة الصوت في الألعاب. التردد الرئيسي، الديناميكي، المعالجة المكانية. تعرف على ماهية الأتمتة في Reaper وتعرف على كيفية استخدامها.
إنشاء الأصول في ريبر
تعلم كيفية إنشاء الأصول الأساسية وتصديرها: اللقطات الواحدة والحلقات والحبيبات والأنسجة.
مقدمة إلى استوديو FMOD. مراجعة. الإعدادات الأساسية
تعرف على الواجهة والوظائف الرئيسية لبرنامج FMOD Studio. سوف تفهم كيفية إنشاء مشروع وإعداده لمزيد من العمل.
إنشاء الأحداث في FMOD Studio. الجزء 1
سوف تفهم أنواع الأحداث في FMOD Studio - الأجواء والموسيقى والأصوات البيئية. تعرف على كيفية تجميع حدث من الأصول وإعداده للتصدير إلى اللعبة.
إنشاء الأحداث في FMOD Studio. الجزء 2
سوف تفهم ما هو حدث الصوت diegetic. تعلم كيفية إنشاء أحداث للخطوات، ومروحة الجري، وطلقات المسدس، والأجواء المحيطة، وضرب الأشياء والأسطح.
إنشاء الأحداث في FMOD Studio. الجزء 3.
سوف تفهم ما هو الحدث غير الغذائي. تعلم كيفية إنشاء أصوات الواجهة، والموسيقى التفاعلية، وتحرير الكلام السردي للشخصيات.
التعريف بالوحدة
تعرف على الواجهة والمكونات الرئيسية والإعدادات الأساسية لمحرك اللعبة Unity. سوف تفهم كيفية إنشاء المشروع وحفظه.
تعليق صوتي لمشهد من فيلم Unity
سوف تفهم كيفية دمج الصوت في Unity وربطه بالصور - الشخصيات والكائنات الموجودة في اللعبة. سوف تتعلم ما هو التنفيذ وكيفية تنفيذه في محرك الصوت FMOD. تعرف على عملية إنشاء الصوت لمشهد اللعبة.
المشروع النهائي. التصميم الصوتي للمشهد في الوحدة
ستقوم بإنشاء تصميم صوتي لمقتطف قصير من اللعبة وتقديم عملك إلى الخبراء.