إنشاء تأثيرات خاصة في Houdini FX - دورة 104000 فرك. من مدرسة XYZ، التدريب، التاريخ: 29 نوفمبر 2023.
Miscellanea / / December 02, 2023
هوديني هو البرنامج الذي يسمح لك بالعمل مع نماذج ثلاثية الأبعاد من الناحية الإجرائية: استخدام الخوارزميات. إذا كان استوديو الألعاب يحتاج إلى إنشاء موقع أو مدينة، على سبيل المثال، فإن هوديني يأتي للإنقاذ حتى لا يقوم بتصميم كل كائن يدويًا.
يقوم هذا البرنامج بإنشاء خوارزمية كبيرة ومعقدة تقوم بإنشاء معظم الأشكال الهندسية تلقائيًا، مما يؤدي إلى تسريع العمل عدة مرات.
يتم استخدام Houdini على نطاق واسع لإنشاء المؤثرات البصرية وتصميم الحركة - لمثل هذه الترسانة من القدرات، يحظى مطورو Houdini بتقدير كبير في تطوير الألعاب وفي صناعة الأفلام.
- التدريب حسب البرنامج من أحد فناني المؤثرات البصرية الذي يتمتع بخبرة تزيد عن 9 سنوات، والذي عمل في Wargaming و Rocket Jump
- الأطروحة - تدمير الطريق، الذي ستقوم بإعداد عرض له والتقاط لقطة جميلة
- "الغش الوظيفي" كهدية - مجموعة مختارة من الفصول الرئيسية التي ستساعد في العثور على وظيفة
- الاشتراك في XYZ Plus لمدة شهر واحد - هذه هي قاعدة معارفنا ذات التدفقات المغلقة والفصول الرئيسية
الغرض من الدورة - يعلمك كيفية العمل في Houdini FX وإنشاء مؤثرات خاصة للألعاب والسينما وتصميم الحركة. خلال الدورة، سوف تفهم الأدوات الأساسية لـ Houdini FX، وإتقان البرمجة المرئية وفيزياء محاكاة العمليات الحجمية وتطبيقها عمليًا.
نتيجة لذلك، ستكمل الدورة الكاملة لتدمير الأصول - ستنشئ بشكل مستقل تأثير تدمير الطريق. التدريب مناسب لفناني المؤثرات البصرية ومصممي الحركة المبتدئين: لا تحتاج إلى أي معرفة خاصة لتلقي الدروس - يمكن لأي شخص إتقان مهنة فنان المؤثرات الخاصة.
نتائج التعلم
مهارات عالمية
بناء على المعرفة المكتسبة من الدورة، يمكنك التطوير في أي اتجاه - على سبيل المثال، انتقل إلى تصميم الحركة. سنتطرق أيضًا إلى موضوع التوجيه الفني.
مهارات العمل في الاستوديو
مع مثل هذه المحفظة، بعد الدورة، يمكنك تجربة بأمان لمنصب مبتدئ في تطوير اللعبة أو ما بعد الإنتاج.
محفظة فناني VFX
سيكون لها العديد من المؤثرات البصرية والدمار: الدخان والغبار والنار والحطام وغير ذلك الكثير. وفي النهاية، تنتظرك أطروحة كبيرة - تدمير الطريق، والتي ستقوم بإعداد عرض لها والتقاط لقطة جميلة.
مهارات العمل مع وظيفة هوديني
سوف تتعلم كيفية العمل مع الهندسة والبرمجة المرئية وتعلم أساسيات إنشاء الإجراءات الإجرائية الأصول والعمل مع سياقات وتقديم SOP وDOP وMAT وOBJ، بالإضافة إلى تجميع اللقطة في After تأثيرات.
كتلة تمهيدية. العمل في هوديني
سوف تقوم بدراسة واجهة البرنامج وإنشاء مولد كوكب إجرائي.
كتلة 1. خلق الدمار في هوديني
سوف تتعلم كيفية عمل الفيزياء في هوديني والتفكير الإبداعي والقيود.
ستعمل باستخدام DOP، وهي وحدة قوية لتثبيت عمليات المحاكاة المعقدة.
ستقوم بإنشاء أجزاء، وكسر الشكل الهندسي، وتجميع عرض المشروع في After Effects وإنشاء الأصل النهائي مع التدمير.
بلوك 2. خلق تأثيرات ديناميكية
ستعمل مع الجسيمات وSmoke Solver - محاكاة الدخان.
سوف تتعلم المزيد عن تظليل الحجم والعرض - العمل مع الحجم والعرض.
قم بإنشاء أصل بالدخان وتأثير النار.
بلوك 3. عمل التخرج
سوف تقوم بعمل رسم متحرك وتثبيت كاميرا للقطات. قم بإعداد محاكاة للشظايا والدخان.
ستعمل مع التكسير والتكسير المنطقي والأصول الرقمية والرصاصة والقيود والتوجيه الفني للتدمير.
سوف تقوم بتجميع التسلسل في After Effects.
علاوة. مكتبة العقدة
سوف تتلقى مكتبة من المواد المفيدة في Houdini FX وتتعلم كيفية استخدامها في مشاريعك.