أدوبي الرسوم المتحركة 2023. الرسوم المتحركة واللافتات - الدورة 18990 روبل روسي. من الأخصائي، التدريب 24 ساعة دراسية، تاريخ 26 فبراير 2024.
Miscellanea / / December 05, 2023
يبدأ 26 فبراير 2024
من منا لا يعرف ما هو الفوتوشوب؟ بالنسبة لملايين المستخدمين، يرتبط هذا باسم شركة Adobe. لكن لدى Adobe أيضًا عددًا من البرامج المفيدة والشائعة الأخرى! يتضمن جدول المركز دورات تدريبية حول جميع منتجات Adobe الشهيرة - Illustrator وInDesign وAcrobat وPremiere وAfter Effects وPhotoshop وغيرها.
وها هي الإضافة التي طال انتظارها إلى مجموعة Adobe: دورة Animate 2020! Adobe Animate 2020 هو برنامج لإنشاء رسوم متحركة تفاعلية، يحظى بشعبية كبيرة بين الفنانين ورسامي الرسوم المتحركة والمصممين. تتيح لك أدوات البرنامج الحديثة إنشاء لافتات ويب وعروض تقديمية عالية الجودة مقاطع الفيديو المتحركة التفاعلية والكلاسيكية متاحة للعرض على أي وسائط متعددة الأجهزة. يمكن نشر التصميمات التي تم إنشاؤها في هذا البرنامج على منصات مختلفة، بما في ذلك Flash/AIR وHTML5 Canvas وWebGL وحتى الأنظمة الأساسية المخصصة.
بعد الانتهاء من التدريب، ستتعرف على المبادئ الأساسية لإنشاء الرسوم المتحركة الرئيسية، والاختلافات في استخدام الكائنات المتجهة والنقطية لرسومات الويب، وتنسيقات الملفات الأساسية، تستخدم للنشر اللاحق للرسوم المتحركة، وتعلم قواعد إنشاء اللافتات ومقاطع الفيديو المتحركة والرسوم المتحركة التفاعلية، وتنفيذ عدد كبير من الأعمال المعملية على كل منها عنوان.
مزايا:
- خلال الفصول العملية، ستكتسب خبرة لا تقدر بثمن في العمل مع برنامج شائع يستخدم على نطاق واسع في إنشاء المتجهات الرسومات والرسوم المتحركة والنشر اللاحق في البرامج التلفزيونية ومقاطع الفيديو عبر الإنترنت والمواقع الإلكترونية وتطبيقات الويب وغيرها ألعاب الفيديو.
- يتضمن برنامج الدورة المحدث الآن موضوعات فريدة تكشف عن أحدث التغييرات في Adobe Animate: تحسين نظام إدارة الواجهة، ونشر المؤلفات على وسائل التواصل الاجتماعي الشبكات بلمسة زر واحدة، والقدرة على إنشاء رسوم متحركة باستخدام أصول معدة مسبقًا، وأداة مبسطة جديدة لإنشاء الإطارات السلكية وتعديل الرسوم المتحركة الشخصيات.
- بعد إتمام الدورة بنجاح، تحصل على وثائق مرموقة تؤكد احترافك وملاءمتك للمهنة التي اخترتها.
من سيستفيد؟
ستكون المعرفة المكتسبة في الدورة مفيدة للمصممين ورسامي الرسوم المتحركة والفنانين، وكذلك لجميع أولئك الذين يرغبون في تعلم كيفية الإنشاء لافتات الويب والعروض التقديمية ومقاطع الفيديو المتحركة التفاعلية والكلاسيكية الأخرى للعرض على أي وسائط متعددة الأجهزة.
اشتراك! ابدأ مسيرتك المهنية في الرسوم المتحركة بالمعرفة والمهارات الجديدة! كن خبيرًا في Adobe Animate من خلال دورتنا التدريبية!
سوف تتعلم:
- إنشاء مقاطع فيديو متحركة لاستخدامها في تصميم الويب/الفيديو/الحركة.
- إنشاء العروض التقديمية والتطبيقات البسيطة.
- إضافة رسوم متحركة تفاعلية إلى صفحة ويب، أو إعداد رسوم توضيحية للمشروعات التي تم إنشاؤها في Adobe InDesign.
- التحكم في الرسوم المتحركة باستخدام البرامج النصية المضافة إلى الأزرار.
5
الدوراتمدرس موهوب يتمتع بخبرة عملية واسعة في مجال التصميم الجرافيكي والطباعة. إجمالي الخبرة العملية أكثر من 20 عامًا. كان يعمل في أكبر دار نشر في أوروبا، AST. وكان رئيس قسم التصميم والمدير الفني...
مدرس موهوب يتمتع بخبرة عملية واسعة في مجال التصميم الجرافيكي والطباعة.
إجمالي الخبرة العملية أكثر من 20 عامًا. كان يعمل في أكبر دار نشر في أوروبا، AST. كان رئيسًا لقسم التصميم والمدير الفني في أكبر سلسلة بيع بالتجزئة Eurotorg (أكثر من 500 متجرًا). شارك في تطوير تصميم الإعلانات والدوريات الترويجية وكتب العلامات التجارية والهوية العامة للشركة وتغيير العلامات التجارية وتصميم المتاجر ومراكز التسوق. تعاون كمصمم مع مسارح في موسكو وسانت بطرسبرغ.
منذ عام 2016، تخصصت في تدريس التصميم للطلاب من مختلف المستويات، مستخدمة خبرتها الكبيرة في التدريس بفعالية. إنشاء أكثر من 25 دورة.
يعرف إيليا نيكولاييفيتش كيفية شرح المواد الأكثر تعقيدًا بسهولة ووضوح باستخدام حالات من الممارسة الحقيقية. يعرض المادة بشكل منهجي، مع التركيز على التطبيق العملي للمعرفة المكتسبة.
بتوجيه من هذا المعلم المختص، سوف تكتسب المعرفة والمهارات والخبرة العملية اللازمة للعمل الناجح وإتقان مهنة جديدة.
وحدة 1. مقدمة لبرنامج Adobe Animate (1ac. ح.)
- مقدمة. الاتجاهات الرئيسية لاستخدام مقاطع الفيديو المتحركة المصنوعة في Adobe Animate.
- مصادر وأدبيات مفيدة على الإنترنت.
- واجهة البرنامج. العمل مع اللوحات وإعداد مساحة العمل.
- المعلمات الأساسية للوثيقة.
الوحدة 2. إنشاء وإدارة الأشياء (2 أ. ح.)
- شريط الأدوات المحدث.
- إنشاء الأشياء وأنواعها.
- تجميع الكائنات.
- مفتش خصائص الكائن - لوحة الخصائص.
- العمل بالألوان. أنواع التعبئة الكنتورية والسكتة الدماغية. لوحة "اللون".
- استيراد الصور النقطية.
- تحول الأشياء وترتيب ترتيبها.
- العمل مع الطبقات.
- ممارسة عملية.
الوحدة 3. مفهوم الرموز. المرشحات والتأثيرات (2 أ. ح.)
- الغرض من الرموز.
- الرمز القياسي ومثيلاته.
- العمل مع مكتبة الرموز .
- تحويل الأشياء إلى رموز.
- أنواع الشخصيات. خصائص المعيار.
- إدارة معلمات المثيل. تطبيق المرشحات والتأثيرات.
- أوضاع التحرير القياسية.
الوحدة 4. الأنواع الأساسية للرسوم المتحركة (1ac. ح.)
- المبادئ الأساسية للرسوم المتحركة المستخدمة في برنامج Adobe Animate.
- العمل مع الجدول الزمني.
- الإطارات الرئيسية والعادية.
- إنشاء برامج الرسوم المتحركة إطارا بإطار.
- حفظ الرسوم المتحركة في ملف الفيديو.
الوحدة 5. الرسوم المتحركة الكلاسيكية والرسوم المتحركة المتحركة (6 Ak. ح.)
- الرسوم المتحركة الكلاسيكية المحسوبة (كلاسيك توين).
- إدارة معلمات الرسوم المتحركة.
- طرق نسخ وحفظ الرسوم المتحركة .
- الرسوم المتحركة المتداخلة.
- حركة المسار تعتمد على Classic Tween.
- إنشاء الرسوم المتحركة المتحركة المحسوبة (Motion Tween) واختلافها عن Classic Tween.
- أنماط الحركة. استخدم الأنماط المضمنة وقم بإنشاء أنماط الحركة الخاصة بك.
- العمل بالأقنعة. إنشاء أقنعة متحركة.
الوحدة 6. الرسوم المتحركة للنموذج المحسوب (2 ac. ح.)
- حساب الرسوم المتحركة للشكل (Shape Tween).
- التحكم في الرسوم المتحركة للنموذج. إنشاء تلميحات التحكم.
- أمثلة على استخدام الرسوم المتحركة للنموذج المحسوب.
الوحدة 7. أساسيات الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد (1 ac. ح.)
- الرسوم المتحركة للأجسام المسطحة في الفضاء ثلاثي الأبعاد (رسوم متحركة 3D Tween).
- أدوات التحويل ثلاثية الأبعاد.
الوحدة 8. العظام والحركيات العكسية (2 أ.ك. ح.)
- إنشاء وتحرير الهيكل العظمي لكائن متحرك باستخدام أداة العظام.
- خيارات الحركية العكسية والرسوم المتحركة القائمة على الوضع.
الوحدة 9. الأزرار والبرامج النصية المخصصة لهم (6 ac. ح.)
- إنشاء وتحرير الأزرار.
- البرامج النصية المخصصة للأزرار. استخدام لوحة Code Snippets لتعيين البرامج النصية.
- إنشاء لافتات.
- كتابة سكريبت يتحكم في الزر بنفسك.
- التحولات بين الإطارات. إنشاء عرض تقديمي بسيط.
- مميزات البرامج النصية لللافتات.
- استخدام البرامج النصية لإنشاء رسوم متحركة بتنسيق HTML5 Canvas.
الوحدة 10. نشر وتصدير الفيديوهات (1ac. ح.)
- تصدير إطار واحد والفيديو بأكمله.
- حفظ الفيديو بصيغة HTML5.
- النشر بتنسيقات الملفات النقطية والفيديو.
- حفظ الرسوم المتحركة لاستخدامها لاحقًا في برامج الطرف الثالث *(Adobe InDesign).