نمذجة الشخصيات في Blender المستوى 2 - الدورة 27490 فرك. من متخصص، تدريب، التاريخ: 4 فبراير 2024.
Miscellanea / / December 05, 2023
مدرس عملي لدورات النمذجة ثلاثية الأبعاد، ولا سيما منتجات Pixologic Zbrush وBlender.
على مدار العامين الماضيين، قمت بتطوير وإنشاء أكثر من 50 شخصية لمزيد من الرسوم المتحركة، عملت في مشاريع شركتي DecorVesta وM-renessans.
يعرف إيليا سيرجيفيتش كل المخاطر التي يجب أن يواجهها الفنانون المبتدئون في مجال التصميم ثلاثي الأبعاد عند العمل مع Blender وSubstance Painter وZbrush. مؤنس، يعرف كيف يشرح الأشياء المعقدة بلغة بسيطة ومفهومة. يلاحظ طلابه بشكل خاص جو العمل الواثق الذي يتم إنشاؤه خلال الفصول الدراسية.
وحدة 1. نمذجة الشخصيات في Blender (6 ac. ح.)
باستخدام الصور المرجعية.
الإعداد الخاصة بهم.
طوبولوجيا شخصية ثلاثية الأبعاد.
قناع وجه.
تقنية إنشاء الرأس.
صنع الأيدي.
خلق الجسم.
مالوحدة 2. إحداثيات الملمس في Blender (رسم خرائط للأشعة فوق البنفسجية) (2 ac. ح.)
تطوير الشخصية للأشعة فوق البنفسجية - الميزات.
تدرب على إزالة غلاف الشخصية بالأشعة فوق البنفسجية.
وظيفة التجعد.
الوحدة 3. النمذجة النحتية للأشياء في Blender (4 ac. ح.)
النمذجة النحتية للأشياء.
معدل الدقة المتعددة.
وضع تفاصيل الفرشاة.
تدرب على نحت رأس الشخصية.
الوحدة 4. Retopology للرسوم المتحركة وخيارات إنشائها (4 ac. ح.)
الطريقة الكلاسيكية لإنشاء طوبولوجيا الشخصية يدويًا.
استخدام المراسي في الريتوبولوجيا.
باستخدام معدل تقليص.
ممارسة إعادة طوبولوجيا الشخصية.
الوحدة 5. الخبز في دورات الخلاط (الخبز) (2 ac. ح.)
الخبز الظل والكائن الفضاء الخرائط العادية.
خريطة الانسداد المحيط.
طريقة خلقهم.
تحرير الخرائط الناتجة.
ربطهم في محرر شادر.
استخدام القفص للخبز في المناطق التي يصعب الوصول إليها.
الوحدة 6. الخرائط المنحنية وإنشائها. إنشاء الملمس النهائي في Krita وBlender (4 ac. ح.)
تصدير واستيراد القوام.
إنشاء خرائط منحنى وCurveSmooth.
تجميع نسيجنا في كريتا.
تحرير الملمس.
إنشاء نسيج يعتمد على إحداثيات الأشعة فوق البنفسجية.
الرسم باليد في الخلاط.
ادوات الرسم.
إخفاء المضلعات.
الوحدة 7. تقديم النموذج في Evee (2 ac. ح.)
تقديم ثلاث نقاط البرق.
خلق خلفية لتقديم لدينا.
ضوء المفتاح / ضوء الحافة / ضوء التعبئة.
استخدام الإضاءة من بطاقات HDRI.
الغرض من الدورة هو تدريب الطلاب على العمل مع بوصلة 3D V21 باستخدام تطبيقات متخصصة مصممة لأتمتة تصميم النماذج ثلاثية الأبعاد مهاوي، البطانات، الهياكل المعدنية، الأنظمة الهيدروليكية، المرافق، المنتجات من المواد الصفائحية، وكذلك قوة الإنتاج العمليات الحسابية.
3,8