إنشاء رسوم متحركة وألعاب على سكراتش - دورة مجانية من Kodabra، مدة التدريب 40 ساعة، التاريخ: 3 ديسمبر 2023.
Miscellanea / / December 07, 2023
حول الدورة:
خلال الدورة، سوف يتعرف الأطفال على واجهة البرنامج، ويتعلمون أساسيات الرياضيات، وينشئون أول برنامج خاص بهم الأوامر المنطقية (النصوص البرمجية)، وسيتعلمون أيضًا رسم الشخصيات الخاصة بهم وتحريكها باستخدامها شفرة. خلال الفصول الدراسية، سيقوم الأطفال بإنشاء العديد من الرسوم المتحركة والألعاب، والتعرف على قواعد منطق اللعبة وإمكانية التمثيل الصوتي. سيمر الرجال بجميع مراحل تطوير اللعبة: من الفكرة إلى الاختبار النهائي للمنتج النهائي، والتعرف على مهنة مطور اللعبة ومصمم اللعبة واتخاذ الخطوات الأولى نحو إتقان مجال تكنولوجيا المعلومات.
في بداية الفصول الدراسية، سيتعلم الأطفال الأوامر الأساسية للرسوم المتحركة، والتعرف على الخوارزميات، وتعلم كيفية إنشاء الحوارات، والتوصل إلى القصص المصورة الخاصة بهم. ستكون الخطوة التالية هي دراسة المكونات الرئيسية للبرمجة: الشروط والحلقات والمتغيرات والأرقام العشوائية والقيم الرياضية وأنظمة الإحداثيات.
ستكون ذروة الدورة لعبة مصنوعة يدويًا، سيقدمها كل طالب في عرض تقديمي أمام المجموعة والمعلم.
اهداف الدورة:
1. التعريف بأساسيات التصميم الجرافيكي؛
2. التعريف بقواعد وتقنيات إنشاء الرسوم المتحركة؛
3. التعريف بأساسيات تصميم اللعبة؛
4. التعريف بأساسيات تصميم تجربة المستخدم؛
5. علم الأطفال إنشاء مشاريع ألعاب من خلال النظر إليها ليس فقط من خلال عيون المطور، ولكن أيضًا من خلال عيون اللاعب؛
6. قم بالمرور بمراحل إنشاء مفهوم اللعبة للتوضيح (التخطيط، العمل على الجزء المرئي، إضافة آليات العرض التوضيحي، إعداد خطاب العرض التقديمي).
سيكون خريجو الدورة قادرين على:
- فهم تفاعل الأشكال والألوان.
- فهم المبادئ الأساسية للعمل مع الرسومات المتجهة.
- العمل بثقة مع الرسومات.
- تنفيذ مبادئ الرسوم المتحركة إطارًا بإطار في برنامج Scratch؛
- العمل مع توازن اللعبة.
- إنشاء إعداد اللعبة.
- إنشاء واجهة مستخدم.
نتائج التعلم:
1. العديد من الألعاب الكاملة ذات المنطق المعقد التي سينشئها الطفل أثناء التدريب؛
2. مشروع لعبة خاص - لعبة مخصصة بخوارزميات متقدمة؛
3. فهم سبب الحاجة إلى الرياضيات وعلوم الكمبيوتر في الحياة وأين يمكن تطبيقهما؛
4. القدرة على العمل مع مكونات اللعبة والتفكير في الحبكة من البداية إلى النهاية.