الصفر: المنطق والرياضيات - دورة مجانية من كودابرا، التدريب 40 ساعة، التاريخ: 3 ديسمبر 2023.
Miscellanea / / December 07, 2023
سعر: في اتفاقية العرض
حول الدورة:
إن إنشاء لعبة كمبيوتر خاصة بك هو حلم كل طفل. وهذا ممكن بالفعل في المدرسة الابتدائية باستخدام لغة البرمجة المرئية سكراتش.
خلال الحصص، سيتعلم الطفل أساسيات إنشاء الألعاب والمفاهيم المهمة من مجالات الرياضيات وعلوم الكمبيوتر، وسيقوم بإنشاء شخصياته الخاصة وتطوير 7 ألعاب كاملة. سيمر الرجال بجميع مراحل تطوير اللعبة: من الفكرة إلى الاختبار النهائي للمنتج النهائي، والتعرف على مهنة مطور اللعبة ومصمم اللعبة واتخاذ الخطوات الأولى نحو إتقان مجال تكنولوجيا المعلومات.
في النصف الأول من الدورة، سيبدأ الشباب بإنشاء شخصية وتحريكها حول الشاشة، والتعرف على أساسيات البرمجة وإنشاء العديد من الألعاب. في النصف الثاني من الدورة، سيتعلم الأطفال كيفية إنشاء شخصياتهم ورسومهم المتحركة الخاصة بهم، وسيتعلمون كيفية العمل مع كاميرا ويب الكمبيوتر المحمول واستخدامها عناصر الواقع الافتراضي في Scratch، وإنشاء محاكي للهاتف الذكي ولعبة من نوع المزرعة، وكذلك تنفيذ أفكارهم الخاصة بشكل فردي المشاريع.
اهداف الدورة:
1. طرح موضوعات في الرياضيات وعلوم الكمبيوتر من المناهج الدراسية في الصفوف العليا باستخدام أمثلة ألعاب واضحة؛
2. إظهار الأطفال إمكانية التطبيق العملي للرياضيات والفيزياء؛
3. تعلم أساسيات لغة Scratch وواجهتها؛
4. توفير المعرفة الأساسية بالخوارزميات والبرمجة؛
5. توجيه الأطفال خلال الدورة الكاملة لإنشاء المشروع الأصلي (التخطيط والتطوير والعرض)؛
6. تقديم نوع جديد من الألعاب باستخدام كاميرا الويب؛
7. الخوض في إنشاء الرسوم المتحركة الملونة؛
8. إدخال توليد عشوائي للكائنات.
سيكون خريجو الدورة قادرين على:
- إنشاء ألعاب باستخدام الإحداثيات وفيزياء اللعبة وعناصر الواقع الافتراضي؛
- استخدم الأرقام السالبة.
- العمل مع الدرجات، المنعطفات، والنسب المئوية.
- فهم عمل الحلقات والعبارات الشرطية.
- إنشاء خوارزميات ألعاب متقدمة، ونقوش متحركة، ورسوم متحركة؛
- العمل باستخدام كاميرا ويب للكمبيوتر المحمول داخل برنامج Scratch؛
- العمل بثقة مع الرسومات.
نتائج التعلم:
1. العديد من الألعاب المتكاملة التي سيبتكرها الطفل أثناء التدريب؛
2. مشروع لعبة خاص - لعبة مخصصة بخوارزميات متقدمة؛
3. فهم سبب الحاجة إلى الرياضيات وعلوم الكمبيوتر في الحياة وأين يمكن تطبيقهما؛
4. القدرة على العمل مع مكونات اللعبة والتفكير في الحبكة من البداية إلى النهاية.
محتوى الدورة:
- الإلمام بواجهة برنامج سكراتش.
- الوظائف الأساسية للغة برمجة الكتل Scratch؛
- العمل مع الإحداثيات الافتراضية.
- التطبيق العملي للرياضيات والفيزياء.
- البيانات الشرطية والمتغيرات والحلقات.
- استخدام فيزياء اللعبة في الألعاب؛
- العمل مع كاميرا الويب وعناصر الواقع الافتراضي.
- أساسيات تصميم القائمة والشخصيات والرسوم المتحركة؛
- توليد عشوائي للكائنات على الخريطة؛
- الميزات المتقدمة للغة Scratch: كتل إضافية.
مهارات تقنية:
- فهم أساسيات البرمجة.
- تطبيق موضوعات من الرياضيات في البرمجة.
- إنشاء خوارزميات الألعاب المتقدمة.
- العمل مع الرسومات المبلطة.
- فهم الدورة الكاملة لإنشاء اللعبة.
مهارات العمل:
- تخطيط المشروع؛
- تحديد المشاكل وحلها؛
- عرض العمل النهائي.
- التفكير المنطقي.