حروب وحدة التحكم: ما يمكن توقعه من المواجهة بين Xbox Series X و PlayStation 5
تكنولوجيا / / December 29, 2020
ستصل وحدات تحكم الألعاب من الجيل التالي قريبًا إلى أرفف المتاجر. قررنا معرفة أيهما أفضل: Xbox Series X أو PlayStation 5. لا يوجد معجبين ، فقط الحجج المتوازنة.
التصميم
كلا الجهازين لا يشبهان أجهزة الأجيال السابقة ، لكنهما يظهران أساليب تصميم مختلفة. يعجب البعض بشكل ومنحنيات PlayStation 5 ، بينما يمتدح البعض الآخر جهاز Xbox لبساطته وفائدته. ومع ذلك ، فإن الوظيفة التي يخدمها التصميم أكثر أهمية بكثير.
كشفت Microsoft بالفعل عن جميع تفاصيل وحدة التحكم الخاصة بها ، وهي رائعة. هيكل Xbox Series X يشبه التوربينات المنفوخة بواسطة مروحة 130 ملم في الأعلى. يمتص الهواء البارد من خلال الحوض ، ويبرد جميع المكونات ويطرد من خلال الفتحات الموجودة في الأعلى.
بالنظر إلى استهلاك الطاقة البالغ 315 وات ، فإن النظام لائق يسخن. لذلك ، توجد غرفة تبخير ومبرد ضخم بالداخل ، والذي يزيل الحرارة من وحدة المعالجة المركزية ومسرع الفيديو والذاكرة ودوائر الطاقة.
هذا الترتيب فعال في الوضع الرأسي ، لكن المهندسين يضمنون إمكانية قلب وحدة التحكم على جانبها دون التعرض لخطر السخونة الزائدة. بالإضافة إلى ذلك ، لن يكون مستوى الضوضاء أعلى من مستوى
أجهزة إكس بوكس واحد X.Sony ليست في عجلة من أمرها لمشاركة تفاصيل حول جهاز PlayStation 5. الشيء الوحيد هو الأبعاد التقريبية لوحدة التحكم مقارنةً بـ Xbox Series X والنماذج الأخرى. قارنها المتحمسون بموصلات USB ومحركات الأقراص ، الصورة كالتالي.
لقد فعلت هذا حوالي 4 مرات وحصلت على نتائج مماثلة. pic.twitter.com/4lWxdhaoKq
- EvilBoris HDR (EvilBoris) 11 يونيو 2020
يعد PlayStation 5 أكبر وحدة تحكم في السوق. نأمل أن يكون هذا قد سمح لشركة Sony بمعالجة مشكلات الضوضاء والحرارة التي ابتليت بها جميع مالكي PlayStation 4 و PlayStation 4 Pro. في غضون ذلك ، يبدو أن تصميم Xbox الجديد أكثر عقلانية.
أداء
البادئات سوني ومايكروسوفت مبنيتان على أجهزة متشابهة ، لكن هناك اختلافات جوهرية. من أجل الوضوح ، قمنا بتجميع جدول بخصائص كل من وحدات التحكم.
سوني بلاي ستيشن 5 | سلسلة Xbox x | |
---|---|---|
وحدة المعالجة المركزية (CPU) | AMD Zen 2 ، 8 نوى ، 16 سنًا ، 3.5 جيجا هرتز (VFR) | AMD Zen 2، 8 Cores، 16 Thread، 3.8 جيجا هرتز (ثابت) |
وحدة معالجة الرسومات (GPU) | AMD RDNA 2 ، 36 وحدة تحكم ، 2.23 جيجاهرتز VFR | AMD RDNA 2 ، 52 وحدة حسابية ، تردد ثابت 1.825 جيجاهرتز |
ذاكرة | GDDR6 16 جيجابايت 448 جيجابايت / ثانية | GDDR6 10 جيجابايت (560 جيجابايت / ثانية) + 6 جيجابايت (336 جيجابايت / ثانية) |
SSD | NVMe 825GB 5.5GB / s (8-9GB / s مضغوط) | NVMe 1،000 جيجا بايت 2.4 جيجا بايت / ثانية (4.8 جيجا بايت / ثانية مضغوطة) |
أداء الرسوميات في PlayStation 5 هو 10.28 تيرافلوب (عمليات النقطة العائمة في الثانية). للمقارنة ، فإن Xbox Series X يصل هذا الرقم إلى 12 تيرافلوب. اتضح أن وحدة التحكم من Microsoft أقوى؟ في الواقع ، كل شيء ليس بهذه البساطة.
يعتبر تقدير الأداء هذا تقريبيًا ومبسطًا للغاية ، ولا يأخذ في الاعتبار العديد من الميزات المعمارية. بالإضافة إلى ذلك ، تستخدم أجهزة فك التشفير أنظمة مختلفة للتحكم في الطاقة.
تعمل أجهزة Xbox Series X على ترددات ثابتة. في المقابل ، جعلت سوني الترددات متغيرة. تراقب الخوارزمية الحمل على وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات وتوفر الطاقة عند الحاجة.
تقول Microsoft إن الساعات الثابتة ستجعل من السهل تحسين الألعاب وتحسين الاستقرار العام. في الوقت نفسه ، يعد نهج سوني أكثر ذكاءً: فهو سيقلل من استهلاك الطاقة والحرارة ، مما يجعلك تعمل بشكل أسرع عندما تحتاج إليها.
بالإضافة إلى ذلك ، يتفوق PlayStation 5 على المنافس في سرعة الوصول إلى البيانات. Xbox Series X سعة 16 جيجا بايت ذاكرة يتم تقسيم GDDR6 إلى قسمين ، مع تشغيل 10 جيجابايت بسرعة 560 جيجابايت / ثانية والستة المتبقية بسرعة 336 جيجابايت / ثانية. عند استخدامهما معًا ، يصل متوسط السرعة إلى 392 جيجا بايت / ثانية.
في صندوق Sony ، تعمل الذاكرة البالغة 16 جيجا بايت بعرض نطاق ترددي 448 جيجا بايت / ثانية. أيضًا ، تلقى PlayStation 5 محرك أقراص SSD أسرع (5.5 جيجابايت / ثانية مقابل 2.4 جيجابايت / ثانية). سيؤدي هذا إلى تغيير طريقة عملنا مع البيانات بشكل جذري: سيتم تخزين العديد منها على محركات أقراص الحالة الصلبة عند الطلب ، ولن يؤدي ذلك إلى انسداد ذاكرة الوصول العشوائي.
PS4 HDD | PS5 SSD | |
عرض النطاق | 50-100 ميغا بايت / ثانية | 5.5 ج ب / ث (8-9 ج ب / ث مضغوط) |
وقت استرجاع البيانات | 2-50 مللي ثانية | فورا |
سرعة التنزيل | 1 جيجا في 20 ثانية. | 2 جيجا بايت في 0.27 ثانية |
على الرغم من الاختلاف في الأداء ، فإن كلا الجهازين قويان بدرجة كافية. على الأرجح ، ستظهر ترددات وأداء GPU المستقر في Xbox Series X نفسه في سيتم الكشف عن ألعاب متعددة المنصات وإمكانات PlayStation 5 في مشاريع حصرية شحذها تحت وحدة التحكم.
ألعاب
قوة الحوسبة نفسها لا قيمة لها - فأنت بحاجة إلى ألعاب يمكنها إطلاقها. في هذا الصدد ، تتمتع Sony بميزة ملحوظة: فقد تعاونت الشركة منذ فترة طويلة مع العديد من المطورين ورعت العروض الحصرية لوحدات التحكم الخاصة بها. المثال الأكثر لفتًا للنظر هو استوديو Naughty Dog ، الذي أعطى العالم Uncharted و الأخير منا.
مايكروسوفت لا تقف مكتوفة الأيدي. منذ عام 2018 ، توسعت Xbox Game Studios مع مطورين مثل Ninja Theory و Playground Games و Undead Labs و Compulsion Games. وهذا جنبًا إلى جنب مع التحالف و 343 شركة الصناعات المسؤولة عن المسلسل التروس وهالة. في المجموع ، تمتلك الشركة 15 استوديوًا يعملون على محتوى لأجهزة Xbox Series X.
البطاقة الرابحة الرئيسية في Xbox Series X هي دعم جميع الأجيال السابقة من الألعاب. ومع ذلك ، يمكنك توقع زيادة معدلات الإطارات ورسومات أفضل. سيكون PlayStation 5 متوافقًا أيضًا مع الإصدارات السابقة ، ولكن ليس مع جميع الألعاب القديمة. في البداية ، يعدون بحوالي 100 مشروع ، ثم يعتمد كل شيء على المطورين.
على أي حال ، سيكون لكل من وحدات التحكم شيئًا ما لتلعبه في البداية ، وهذا يميز بشكل مذهل الجيل الجديد عن الجيل السابق. الذين اشتروا بلاي ستيشن 4 في العام الأول بعد صدوره ، لن يسمحوا لك بالكذب.
خدمات
من أحدث الاتجاهات خدمات الاشتراك التي توفر المحتوى لفترة محددة. في حالة Sony و Microsoft ، فهذه هي PS Now و Xbox Game Pass. ومع ذلك ، مع وجود نموذج مماثل ، تختلف هذه الخدمات بشكل ملحوظ.
PS الآن رسميا غير متوفر في روسيا. يمكنك توصيله ، لكن عليك تحمل نقص الترجمة في العديد من الألعاب وصعوبات الدفع. تبلغ تكلفة الاشتراك لمدة شهر 10 دولارات ، ويمكنك أيضًا الحصول عليها لمدة ثلاثة أو 12 شهرًا مقابل 25 دولارًا و 60 دولارًا على التوالي.
في روسيا ، يتم توزيع Xbox Game Pass من خلال متاجر بيع الإلكترونيات بالتجزئة. تبدأ الأسعار من 900 روبل شهريًا ، حيث يمكنك الوصول إلى 400 لعبة. للمقارنة ، تحتوي مكتبة PS Now على ما يقرب من 800 لعبة.
ومع ذلك ، يجب أن تفهم أن خدمة Microsoft تقدم مشاريع جديدة نسبيًا ، ومعظم تلك المتوفرة في PS Now تم إصدارها قبل عام 2016. بالإضافة إلى ذلك ، متوسط الدرجاتPS Now و Game Pass. تحليل محتوى الاشتراكات الألعاب في Game Pass أعلى بكثير (76.4 مقابل 67.3 نقطة).
تعد خدمة Xbox أكثر ربحية وملاءمة ، ولكن لا يزال يتعين شراء مشاريع AAA بشكل منفصل. ومع ذلك ، فإن Microsoft تعتمد على نموذج الاشتراك ، لذلك يمكن أن تتحسن Game Pass في السنوات القادمة. Sony ليست في عجلة من أمرها لإطلاق PS Now في روسيا وجعل الخدمة تنافسية.
الدعم
يتم وضع PlayStation 5 كوحدة تحكم من الجيل الجديد تمامًا. لن تكون الألعاب الجديدة متاحة لأصحاب الطرز السابقة ، على الرغم من إمكانية تشغيلها تقنيًا على PlayStation 4 Pro.
إذا لم تتغير سياسة سوني ، فإن جهاز فك التشفير التالي سيفعل الشيء نفسه: سيضطر المستخدمون إلى شراء طراز جديد من أجل لعب في الألعاب الحصرية. تكمن المشكلة في أن دورة حياة هذا الجيل من وحدات التحكم يمكن أن تكون أقصر ويمكن أن تكون كذلكقد تصل شحنات PS5 إلى 120 مليون وحدة على الأقل في السنوات الخمس القادمة خمس سنوات.
في الوقت نفسه ، لا ترتبط Microsoft بالأجيال ، حيث تعتمد على توفر المحتوى. قال رئيس Xbox ، فيل سبنسريؤكد رئيس Xbox: ألعاب الطرف الأول لن تكون حصرية لـ Xbox Series X.أن المشاريع الجديدة من الاستوديوهات الداخلية لن تكون حصرية لـ Series X ، ولكنها ستكون متوافقة مع Xbox One.
بالطبع ، أصبح من المستحيل الآن التنبؤ بالحالة في غضون 5-7 سنوات ، ولكن مع استمرار الاتجاهات الحالية ، ستظل وحدة التحكم Xbox ذات صلة لفترة أطول.
السعر
سنكتشف قريبًا تكلفة PlayStation 5 و Xbox Series X. حتى الآن ، يعتقد المطلعونإليكم سبب تكلفة سوني PS5 أكثر من منافستها Microsoft Xbox Series X.أن صندوق مايكروسوفت سيكون أرخص لأن الشركة سوف تسدد تكاليف التصنيع لمقاول التجميع. هذا سيجعل وحدة التحكم أكثر جاذبية في بداية المبيعات.
ومع ذلك ، على المدى الطويل ، السعر لوحات المفاتيح ليس بهذه الأهمية. الشيء الرئيسي هو نوعية وكمية الألعاب. من الجيد أن تفهم سوني ومايكروسوفت هذا وأن تسترشد برأي اللاعبين. لذا هذه المرة ستكون المنافسة شرسة ، مما سيفيدنا جميعًا.
اقرأ أيضا🎮
- كشفت أمازون عن أسعار البيع بالتجزئة وتاريخ الإصدار في PlayStation 5
- عرضت Microsoft الواجهة الجديدة Xbox Series X.
- سيصدر Xbox Series X في نوفمبر ، ولكن بدون الإصدار الأساسي الحصري