برمجة بايثون للأطفال والمراهقين - دورة 7085 روبل روسي. من ريبوتيكا، التدريب، التاريخ: 27 نوفمبر 2023.
Miscellanea / / November 28, 2023
نحن نساعد الأطفال والمراهقين الذين تتراوح أعمارهم بين 8 و16 عامًا على تعلم البرمجة عمليًا، وتجربة أنفسهم كمبرمجي بايثون وفهم مكان التطوير.
نساعد الطفل على الإيمان بنفسه والإجابة على السؤال: "ماذا أريد أن أفعل؟"
نحن نأخذ في الاعتبار الخصائص النفسية
نقوم باختيار المعلمين ومدى تعقيد البرنامج مع الأخذ بعين الاعتبار شخصية الطفل وعمره وشخصيته، حتى يشعر بالراحة
القضاء على الانحرافات
نحن نولي اهتمامًا بنسبة 100% لطفلك. يتم التدريب بشكل فردي مع المعلم بوتيرة مريحة
تحويل الهواية إلى مهنة
نوضح عمليًا أن المهن الحديثة ترتبط ارتباطًا وثيقًا بالإنترنت، ومن خلالها لا يمكنك مشاهدة مقاطع الفيديو فحسب، بل يمكنك أيضًا كسب المال
اختيار حمولة مريحة
نقوم بوضع خطة دراسية تناسب جدول الطفل بحيث يكون لديه الوقت والطاقة للمدرسة والأسرة والأصدقاء
نحن نجري دروسا عبر الإنترنت
يمكنك الدراسة في أي وقت مناسب من جهاز الكمبيوتر الخاص بك. كل ما تحتاجه هو الوصول إلى الإنترنت
نحن نطور برنامجًا شخصيًا
نسمع رغبات الطفل ونساعده على الانفتاح على ما يهمه. يمكننا تعديل البرنامج مع تقدم التدريب
إذا بدأت الدراسة في سن 12 عامًا، فبحلول سن 18 عامًا، سيكون الطفل قد أتقن مهارات متخصص يبلغ من العمر 25 عامًا
- البرمجة في بايثون
- تطوير واجهات المستخدم مع Tkinter
- فهم العمل بالمواصفات الفنية من العميل
- صنع الألعاب بالكود
- القدرة على إنشاء روبوتات الدردشة
- معرفة الخوارزميات واستخدام المتغيرات
الوحدة 1 | مقدمة إلى لغة بايثون، البنيات الأساسية
دراسة تاريخ اللغة
التعرف على بناء الجملة
دراسة البنيات الأساسية: أنواع البيانات، والشروط، والحلقات، والوظائف
الوحدة 2 | الوحدات الرسومية، واجهة المستخدم
التعرف على الوحدات الخارجية الأولى الخاصة بك
استكشاف وحدة رسومات السلحفاة
إنشاء واجهة مستخدم باستخدام وحدة tkinter
إنشاء ألعاب وتطبيقات رسومية باستخدام tkinter
الوحدة 3 | OOP (البرمجة الشيئية)
تعلم مفاهيم OOP
مقدمة إلى الفئات والأشياء
استكشاف قدرات المصممين
تطوير لعبة نصية باستخدام مبادئ OOP
الوحدة 4 | تطوير مشروع بايثون
مقدمة إلى محرك اللعبة PyGame
إنشاء قائمة اللعبة
إنشاء ألعاب "الثعبان" و"تيك تاك تو"