أفضل تدريب على تصميم الألعاب من مدرسة XYZ
Miscellanea / / November 28, 2023
مفهوم الفن مع ديمتري كليوشكين
إذا كنت تريد أن تتعلم كيفية إنشاء الشخصيات دون الاعتماد على عمل الآخرين، فهذه الدورة مناسبة لك. أثناء التدريب، سوف تقوم بتحسين كل من المهارات التقنية والتفكير الإبداعي، والذي بدونه لن يكون الفنان في أي مكان. في...
4,2
3D العام
تعلم مهنة من مدرسة XYZ، وكن متخصصًا في الرسومات ثلاثية الأبعاد يمكنه العمل مع النماذج والأنسجة والرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد، وبناء مهنة في تطوير الألعاب أو الأفلام أو الإعلانات. وبحلول نهاية التدريب، ستكون لديك كل المعرفة التي تمكنك من استبدال أي شخص في فريق التطوير.
4,2
نمذجة الأسلحة ثلاثية الأبعاد
أتقن مهنتك في عام واحد وتعلم كيفية إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد واقعية لأسلحة اللعبة من الصفر وقم بتجميع محفظة رائعة في ستة أشهر فقط. بحلول نهاية التدريب، سيكون لديك كل المعرفة اللازمة لبدء العمل في استوديو الألعاب.
4,2
فنان شخصيات ثلاثية الأبعاد
تعلم كيفية إنشاء شخصيات لا تُنسى في الألعاب والأفلام والإعلانات. في غضون 6 أشهر، ستصنع أول شخصية "حية" لك، وفي غضون عام ستتمكن من العمل في استوديو ألعاب أو رسوم متحركة أو أفلام جاد.
4,2
ستايل
خلال الدورة، سندرس جميع مراحل إنشاء شخصيات منمقة بدءًا من النحت وحتى عرض النموذج والتعامل مع الجزء الفني بحيث تتناسب شخصيتك بشكل متناغم مع اللعبة المختارة. خلال تدريبك أنت...
4,2
إنشاء مادة في مصمم المواد
بداية سريعة في تعلم البرنامج باستخدام مثال حقيقي للمادة. من مؤلف الفصل الرئيسي: "أصبح التركيب الآن سمة أساسية للفنان ثلاثي الأبعاد. في الوقت الحاضر، الفنانين الأكثر قيمة في الصناعة هم أولئك الذين يمكنهم التعامل مع الدورة الكاملة لتطوير المحتوى، لذلك ستكون مهارات التركيب مفيدة دائمًا. أنت تبدأ دائمًا بالنمذجة، لأنه لا يوجد نسيج بدون نموذج. ثم تبدأ شيئًا فشيئًا في الانخراط في التركيب كتطور منطقي لعملك."
4
فنان ثنائي الأبعاد
يتوصل فنان المفهوم إلى الشكل الذي ستبدو عليه الشخصيات والبيئة في اللعبة. يتم إنشاء نماذج الشخصيات والمواقع والأشياء بناءً على ما يرسمه فنان المفهوم. هذا التدريب لك إذا كنت...
4
فن البكسل
فن البكسل هو أسلوب رسم يركز على البكسل. يتم اختيارها من قبل العديد من المطورين المستقلين لأنه يمكن إتقان هذه التقنية بسرعة دون مهارات رسم خاصة، فهذه الرسومات أقل استهلاكًا للذاكرة...
4
OutBlock
تصميم المستوى هو تصميم مساحات اللعبة ومستوياتها ومواقعها. لا تكتمل أي لعبة يمكنك التحرك فيها بدون مصمم المستوى: فهو مسؤول عن المكان الذي يمكن للاعب أن يذهب إليه وماذا...
4
مصمم ألعاب
تعلم مهنة متخصص في إنشاء المستويات والسرد وتصميم الألعاب من معلمين من استوديوهات الألعاب الكبيرة وكن متخصصًا مطلوبًا في عام واحد فقط. يتم التدريب عبر الإنترنت، ويمكن للطلاب أيضًا الوصول إلى...
4
تصميم اللعبة
245 محاضرة + 9 واجبات منزلية المدة: 4 أشهر مستوى الصعوبة: مبتدئ أكثر من 80 ساعة من التدريب من معلم عمل في Rainbow Six Siege وAssassin's Creed: Valhalla. مصمم ألعاب -...
4
الرسوم المتحركة للشخصية ثلاثية الأبعاد
رسام الرسوم المتحركة ثلاثي الأبعاد هو متخصص يقوم بتحريك الكائنات والشخصيات ثلاثية الأبعاد. كيف تبدو الشخصية يعتمد على الفنان، ولكن كيف سيتصرف أثناء الحركة متروك له...
4
التصميم الروائي
الغرض من الدورة. في 3 أشهر، سيعلمك كيفية التعامل مع رواية القصص في الألعاب بشكل صحيح ومنهجي - تحليل الآليات الموجودة وفهم القيود التي تفرضها على السرد وكيفية الكشف...
4
مصمم الحركة
مصمم الحركة هو متخصص يقوم بإنشاء رسومات متحركة. تتمثل المهمة الرئيسية لمصمم الحركة في إنشاء فيديو رسوم متحركة رائع، وفي بضع ثوانٍ، سرده بدقة ووضوح، والأهم من ذلك، بطريقة ممتعة...
4
النمذجة ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة للأشياء
الفنان ثلاثي الأبعاد هو المهنة الأكثر طلبًا في تطوير الألعاب. يمكنه إنشاء أي نموذج لعبة ورسم الأنسجة وإعداد الرسوم المتحركة. يمكن أن تعمل بشكل مستقل، أو يمكن وضعها بسهولة في مساحة كبيرة أو...
4
فرط عارضة
الألعاب غير الرسمية ليست ألعابًا "لللاعبين"، بل للجميع. إذا رأيت شخصًا يلعب على هاتفه في الحافلة أو مترو الأنفاق، فمن المرجح أنه يلعب...
4
طلاء يدوي
Hand Paint هي أول تقنية لإنشاء النسيج تظهر مع انتقال الألعاب من ثنائية الأبعاد إلى ثلاثية الأبعاد. وبمساعدتها، يقومون بإنشاء وهم الحجم باستخدام الإضاءة باستخدام الأنسجة المرسومة يدويًا...
3,9
نظرية اللون في CG
ما هي الدورة المصغرة؟ هذا هو شكلنا الجديد. تستمر الدورة المصغرة عدة مرات أقل من المعتاد - 1.5 شهر فقط. النظرية بأكملها موجزة وفي صلب الموضوع. هناك مهام يتم تقييمها من قبل المفتشين، لكن معظمها...
3,9
كل شيء في الطيات
حقائق عن فئة الماجستير. يطور الشعور بالتكوين. كل طية هي في الواقع كائن. ومن المهم ترتيبها بشكل متناغم ومتوازن بحيث تبدو واقعية. يعطي الاستقلال. عادةً ما تحتاج إلى فنان ثنائي الأبعاد ليصنع...
3,8
الأيدي على كل شيء الرأس
في نهاية الفصل الرئيسي، سوف تفهم كيفية صنع أيدي واقعية ومعبرة. يتكون النموذج من أشكال وعناصر بسيطة. بعد الانتهاء من الفصل الرئيسي، سيكون لديك فهم لهذه الهياكل، والتي سوف تمكنك من...
3,8
إنتاج اللعبة
سوف تمر بجميع مراحل إنشاء اللعبة - بدءًا من مرحلة ما قبل الإنتاج وحتى الإصدار ودعم ما بعد الإصدار - من وجهة نظر الإدارة. سوف تستكشف كل موضوع ضيق مع المتخصص ذي الصلة: المدير الفني،...
3,5
إدارة مشروع اللعبة
مدير المشروع لا يصنع الألعاب بنفسه، بل يدير فريقًا. يتأكد من أن مصممي المستوى والفنانين والمبرمجين يعملون معًا بشكل فعال ويصنعون منتجًا رائعًا. وهذا يعني أنه لا يحتاج إلى معرفة عميقة ...
3,5