تصميم تجربة المستخدم في Figma. تحليلات مشروع UX. — معدل 1990 فرك. من ستيبيك، تدريب 70 درسًا، التاريخ: 29 أكتوبر 2023.
Miscellanea / / November 29, 2023
📊 دورة عملية في تصميم UX في Figma
قبل فتح Figma والبدء في "رسم" تصميم فيه، يجب على أي مصمم يحترم نفسه إجراء بعض الأبحاث حول المنتج. إن البحث في مجال الموضوع والجمهور المستهدف والمنافسين هو الذي يساعدنا على إنشاء منتجات عالية الجودة يدفع العملاء مقابلها جيدًا.
سأوضح لك في هذه الدورة كيف يبدو البحث من الداخل، وكيفية إجرائه، وكيفية تحليل النتائج، وسبب الحاجة إليه. ونتيجة لذلك، سنتلقى بيانات دقيقة حول وظائف منتجنا، وسنعرف بالضبط ما هي الوظائف التي يجب تنفيذها في المرحلة الأولى من التطوير، وما هي الوظائف التي يجب تركها للإصدار الثاني.
💻 العمل على مشروعك.
تم تصميم الدورة بحيث يمكنك العمل على مشروعك الشخصي أو العملي. سنختار أنا وأنت موضوع المشروع التعليمي وسنقوم خطوة بخطوة بجميع مراحل البحث. بعد كل مرحلة سنقوم بإنشاء تقرير. ونتيجة لذلك، سوف نقوم بجمع صورة كاملة عن المنتج والجمهور المستهدف.
🏆 دعونا نرتب الأمر من 0 إلى PRO
لنبدأ بتحليل المشكلة، وإجراء تحليل للمنافسين والسوق، وإنشاء استطلاع للجمهور المستهدف، ثم إجراء مقابلات مع مستخدمي منتجنا. ستساعدنا هذه البيانات في تحديد نقاط الضعف الرئيسية وأهداف الجمهور المستهدف وكيف سيحلها المنتج. من خلال معرفة المنافسين وقدراتهم، ومعرفة نقاط الألم لدى الجمهور المستهدف، سنقرر الوظيفة التي سيتم تنفيذها في MVP للمشروع.
لجعل المنتج مناسبًا للاستخدام، سنقوم بإنشاء خريطة تدفق المستخدم، وعلى أساسها سنقوم بتطوير بنية المعلومات للتطبيق المستقبلي.
سينتهي بحثنا بإنشاء نموذج أولي قابل للنقر عليه. هذا هو المكان الذي يكون فيه عمل تجربة المستخدم جزءًا من المشروع وتبدأ مرحلة واجهة المستخدم. 🥷 لماذا أنا؟ لقد قمت بالتصميم منذ عام 2017 وأتقن لغة FIGMA. أنا مدرس التصميم الأكثر شهرة باللغة الروسية على Udemy. قام بتدريس أكثر من 8500 طالب، وقد أعطى أكثر من 98% منهم الدورة تقييمًا ممتازًا.