تصميم المنتج - الدورة 27990 روبل روسي. من الأخصائي، التدريب 24 ساعة دراسية، تاريخ 20 مايو 2023.
Miscellanea / / November 30, 2023
تصميم المنتج – مكانة ناشئة نشطة في تطوير/تسويق المنتجات، خاصة خلال فترة ما بعد الوباء. هناك حاجة إلى مصمم منتج مختص في أي شركة في أي وقت، بغض النظر عن المنتجات أو الخدمات التي تقدمها الشركة. تسمح له كفاءات مصمم المنتج بالتطور في كل من التسويق والتصميم، وفي الواقع، المزيد في إنشاء المنتج وتحسينه.
تغطي الدورة عمل جميع هذه الأقسام لأنها تنطبق على تصميم المنتج. سوف تتعلم ليس فقط كيفية إنشاء المنتجات والخدمات المثيرة وتحسينها باستمرار، ولكن أيضًا كيفية نقل عروض البيع الفريدة "الجذابة" العملاء من خلال التصميم، والاستجابة لاحتياجات العملاء بمنتج "نجم" (من خلال التصميم)، وإنشاء طلبات عملاء جديدة لـ أفضل منتج/ميزاته، وإنشاء هذه المنتجات/الميزات الجديدة، وتحسين العملية وتحديد المواقع/أساليب البيع باستمرار خط الانتاج.
- متخصصون في المنتجات؛
- المسوقين.
- مصممين لمحات مختلفة؛
- مديري المنتجات والمشاريع؛
- مدراء مشاريع الإنترنت؛
- مدراء التسويق والإعلان؛
- متخصصون رقميون؛
- ممثلو المهن الرقمية ذات الصلة؛
- المتقدمين لجميع التخصصات المذكورة أعلاه؛
سوف تتعلم:
- إنشاء منتجات حسب الطلب، بعد تحديد احتياجات ومتطلبات السوق مسبقًا؛
- تشكيل رغبات العملاء - ومن ثم إنشاء المنتجات التي يمكن أن تلبي هذه الرغبات من خلال التصميم؛
- رسم صور للجمهور المستهدف؛
- تقسيم الجمهور المستهدف حسب خط الإنتاج وحتى ميزات المنتج الفردية؛
- تحديد USP لكل منتج/ميزة، وتقديمها بكفاءة للعملاء من خلال تصميم المنتج، والعرض "اللذيذ"؛
- تحسين المنتج وتحسينه دون انقطاع مقارنة بالعمليات الأخرى؛
- تنظيم العمل ضمن فريق؛
- العمل وفق منهجية رشيقة.
- تطوير مفهوم المشروع وتفويض المهام.
مدرس عملي، ماجستير في إدارة الأعمال في إدارة المشاريع والتسويق الرقمي (جامعة والدن، الولايات المتحدة الأمريكية)، اقتصادي (RANEPA، سانت بطرسبرغ)، ماجستير في تقنيات الموارد الوراثية (جامعة الدولة الروسية للعلوم الإنسانية، موسكو).
خبرة ستانيسلاف إيفجينيفيتش العملية في إدارة التسويق متعدد القنوات - أكثر من 15 عامًا، منها 7 سنوات كمدير تسويق لسلاسل صيدليات GORZDRAV و36.6. يتمتع الخبير بخبرة ناجحة في الترويج والتسويق في القنوات عبر الإنترنت وغير المتصلة بالإنترنت، وتنظيم دعم العلاقات العامة لمشاريع الأعمال على مستوى وسائل الإعلام الإقليمية والاتحادية. أجرى ستانيسلاف إيفجينيفيتش آلاف الدراسات التسويقية لتحسين المنتجات الحالية وإطلاق منتجات جديدة، بنيت مئات من عمليات التكامل مع المدونين لتطوير قنوات الشركة على الشبكات الاجتماعية، ويوتيوب و برقية.
ستانيسلاف إيفجينيفيتش هو خبير تسويق معتمد ومدير مكافحة الأزمات في وكالة استشارية دولية. متخصص في إطلاق المشاريع عبر الإنترنت وجلب الشركات الناشئة إلى أسواق روسيا وآسيا وأمريكا اللاتينية والاتحاد الأوروبي.
من خلال الجمع بين المعرفة الأكاديمية والممارسة الواسعة في إدارة فرق المشروع، يخلق ستانيسلاف إيفجينيفيتش جوًا من التواصل البناء ويجعل تعلم المواد فعالاً. ستكتسب في فصوله مهارات مفيدة للتطوير الناجح لأعمالك في إطار زمني محدد (أو أقصر).
خلال الدورات سوف تتعلم كيفية استخدام الأدوات التسويق عبر البريد وتقنيات العلاقات العامة وتحسين محركات البحث والموارد الوراثية لزيادة المبيعات وجذب العملاء والمستثمرين والمنح الحكومية. سوف تكتسب فهمًا عميقًا لقوانين التفاعل وخبرة عملية فريدة في مجال الإعلان السياقي وتطوير الشبكات الاجتماعية وبناء استراتيجية تسويق المنتج.
وحدة 1. "الركائز الثلاث" لتصميم المنتج (3 أ. ح.)
- نظامان للتفكير يتم تصميم المنتج حولهما؛
- نموذج مدمن مخدرات.
- تصميم يتمحور حول الإنسان.
- تحليل حالة.
- نهج التفكير التصميمي عند إنشاء المنتج؛
- العمل على منهجية رشيقة، وتحديداً مع أقسام التصميم والتطوير والتسويق والمبيعات (زائد / ناقص). الآخرون المشاركون في إنشاء المنتج وتقديمه إلى السوق، اعتمادًا على المنظمة - - شركات. النظر في السيناريو المتوسط).
الوحدة 2. مفهوم التبسيط وقوانينه العشرة (1.5 ق. ح.)
- الحالات والمهام لحالات النمذجة.
- نظام تصميم المشروع: التصميم الخوارزمي ونهج المكونات. أمثلة.
الوحدة 3. تحديد استراتيجية العمل (8.5 أ. ح.)
- الحاجة التي يحلها المنتج
- تا
- رغبات الجمهور المستهدف والتي يمكن "تنميتها" انطلاقا من الحاجة
- ميزات المنتج وخط الإنتاج الذي يمكن بناؤه حول رغبات الجمهور المستهدف
- تحليل SWOT للمنتج
- تحليل المنافسين
- بحوث التسويق
- اختبارات A/B واختبار قابليتها للاستخدام
- القدرة السوقية (المتاحة، الفعلية، المحتملة)
- اقتصاديات المشروع
- اقتصاد الوحدة
- نموذج الكائن وCJM.
الوحدة 4. المبادئ المذكورة أعلاه في تصميم منتج [UX] (8 ac. ح.)
- أساسيات تجربة المستخدم وواجهة المستخدم؛
- مميزات المنصات المختلفة، الاختلافات في تصميم مواقع الويب (المحتوى) والصفحات المقصودة (الصفحات الترويجية)، 7 مبادئ لإنشاء الواجهات؛
- الإطارات السلكية والنماذج الأولية التفاعلية. تطوير البطاقة والأمثلة وتحليل الحالة؛
- الأدوات - ما يستخدمه مصمم المنتجات الحديثة (Figma، Adobe Suite، Tilda/Wix/LP/Wordpress؛ الرسوم المتحركة - العروض التقديمية ومقاطع الفيديو. الرسوم المتحركة في المبدأ، فيجما، آثار أدوبي. 12 مبادئ ديزني). النظرية والتطبيق.
- عندما يلزم إنشاء تخطيط للمطورين ونقله إليهم. مقاييس مراقبة جودة العمل المنجز وفقًا للمواصفات الفنية الخاصة بك؛
- معايير لتقييم نجاح/نقاط الضعف في حل التصميم الخاص بك.
- اختبار المفهوم قبل طرح المنتج في السوق. اختبارات أ/ب.
- تلقي ردود الفعل من المستخدمين وإجراء التغييرات.
الوحدة 5. إنشاء تصميم المنتج باستخدام التصميم المرتكز على الإنسان والنماذج المعلقة (3 أ. ح.)
- المنتج نفسه ومميزاته (مع مراعاة خصائص الجمهور المستهدف)؛
- خط الإنتاج (وفقا لرغبات الجمهور المستهدف بهدف القدرة السوقية المحتملة).