النمذجة ثلاثية الأبعاد في 3DS Max - دورة 24000 روبل. من مدرسة كودي للبرمجة للأطفال، التدريب 4 وحدات (أشهر)
Miscellanea / / December 01, 2023
باستخدام النمذجة ثلاثية الأبعاد، نقوم بتطوير تصميمات لألعاب الكمبيوتر وتطبيقات الهاتف المحمول، ونماذج أولية للهياكل الجديدة، والرسوم المتحركة لصناعة الأفلام، وما إلى ذلك. تتيح لك رسومات الكمبيوتر الحديثة ثلاثية الأبعاد إنشاء النماذج الأكثر واقعية للأشياء التي تدهش بها مؤثرات خاصة قابلة للتصديق، وواقع افتراضي مذهل لعوالم الكمبيوتر، وتصميم معماري عالي الجودة المشاريع. كل هذا يعطي سببًا للحديث عن آفاق أخرى في تطوير وتطبيق الرسومات ثلاثية الأبعاد والحاجة المتزايدة للمتخصصين الأكفاء في هذا المجال.
نوصي بدورات 3DS Max في موسكو لجميع المبرمجين الذين تزيد أعمارهم عن 11 عامًا. ستساعد المهارات والمعرفة المكتسبة في الفصول الدراسية الأطفال على فهم مهن مثل المصمم والرسوم المتحركة والمهندس بشكل أفضل.
الغرض من الدورة: دراسة المبادئ الأساسية للنمذجة ثلاثية الأبعاد في برنامج 3D Studio MAX. تعلم النمذجة والتركيب والتصور والرسوم المتحركة للكائن.
هل تدريب 3DS Max مناسب للمبتدئين؟
3ds ماكس يعد أحد أشهر برامج الرسومات ثلاثية الأبعاد والأداة الرئيسية لمطوري ألعاب الكمبيوتر والأفلام وبرامج الفيديو وكذلك مهندسي التصميم والمصممين. الأدوات القوية مناسبة ليس فقط للنمذجة ثلاثية الأبعاد المباشرة، ولكن أيضًا لإنشاء رسوم متحركة عالية الجودة. باستخدام 3D Studio Max، يمكنك إنشاء وتحريك كائنات فريدة ثلاثية الأبعاد ومواقع وعوالم بأكملها!
ما هي مميزات ومزايا 3DS Max؟
- البرنامج في الغالب فني وليس هندسي. في الوقت نفسه، يتم تنفيذ التصور، أي إنشاء صور أو مقاطع فيديو ثابتة جودة أعلى بكثير، ويسمح لك تمامًا بإنشاء صور واقعية لا يمكن تمييزها عنها صور فوتوغرافية.
- تتيح واجهة البرنامج البديهية وسهلة الاستخدام إمكانية إحياء الأفكار الأكثر جرأة بوقت وجهد أقل، ولكن بجودة أكبر.
- حزمة برامج 3DS Max مناسبة لكل من المبتدئين والمحترفين. على الرغم من تعقيدها الواضح، فمن السهل أن تتعلم.
- يحتوي برنامج 3D Max على مكتبات واسعة من النماذج والمواد الجاهزة.
- من الممكن توسيع مجموعة الأدوات الكبيرة بالفعل عن طريق تثبيت وحدات البرامج الخارجية. للحصول على صور أكثر واقعية، يمكنك استخدام أجهزة عرض أكثر قوة مصممة خصيصًا لـ 3D Studio Max.
- بالإضافة إلى توسيع المكتبات القياسية، هناك وظائف نمذجة متخصصة جديدة تجعل العمل في 3DS Max أكثر كفاءة.
- يحتوي البرنامج على عدد كبير من المعدلات للعمل مع هندسة النماذج، وفرص واسعة للعمل الإبداعي مع القوام.
- إن عملية إنشاء الكائنات في 3D Studio Max يمكن مقارنتها بالإبداع، وتفتح إمكانيات لا حصر لها للمستخدم لتحقيق أفكاره. في بيئة عمل 3D Studio Max، لا يمكنك تصميم الشخصيات فحسب، بل يمكنك أيضًا إنشاء وتحريك عناصر واقعية جدًا من الملابس، تسريحات الشعر، الخ. يتم استخدام وحدات مختلفة لتحقيق أقصى قدر من الواقعية، مما يسمح لك بمحاكاة التأثيرات الجوية (الضباب، النار)، تأثيرات الإضاءة الطبيعية، المناظر الطبيعية الجميلة، البرك، تقليد الدخان الناتج عن النار، رذاذ الماء، قطرات الندى و إلخ.
- يدعم البرنامج صيغ الصوت المختلفة .
- منتج البرنامج هذا منتشر على نطاق واسع في بلدنا - ونتيجة لذلك، هناك حرية الوصول إلى المعلومات المثيرة للاهتمام والمفيدة.
ومع ذلك، من الصعب جدًا على الأطفال إتقان هذا البرنامج بمفردهم، لذلك يوجد في موسكو العديد من الدورات التدريبية للمبتدئين في برنامج 3DS Max. في عملية إتقان 3DS Max في دورات النمذجة في مدرسة CODDY، سيتعرف الأطفال على حزمة البرامج الشائعة هذه، وسيكتسبون مهارات إنشاء الكائنات وتحويلها، تعلم كيفية العمل مع المواد والمعدلات وإتقان مجموعة معقدة من جميع إجراءات التصور وتعلم كيفية إنشاء مقاطع فيديو مذهلة وحافظات شاشة ومقاطع فيديو بطريقة احترافية مستوى.
بناءً على نتائج تعلم برنامج 3DS Max من الصفر، سوف يقوم طفلك بما يلي:
- يتعلم ما هي الرسومات ثلاثية الأبعاد؛
- تعلم كيفية العمل على أحد أشهر برامج الرسومات ثلاثية الأبعاد؛
- يتعلم مبادئ إنشاء كائنات رسومية ثلاثية الأبعاد؛
- سوف يفهم كيفية إنشاء تصميم ألعاب الكمبيوتر والمزيد؛
- ينمي الخيال والتفكير والإبداع.
- ستقوم بإنشاء كائنات ثلاثية الأبعاد وعوالم افتراضية خاصة بك.
3D النمذجة – هذا فن حقيقي وفرص تفتح آفاقًا واسعة لمن يقرر إتقانه!
يمكن أن تصبح دورات تصميم 3DS Max أساسًا لمهنة ناجحة في المستقبل، ليس فقط ذات أجر مرتفع، ولكنها أيضًا مثيرة للاهتمام. بالإضافة إلى ذلك، فإن إتقان برنامج حديث مطلوب سيكون مناسبًا للمتخصصين في مختلف الصناعات.
امنح طفلك الفرصة لتحقيق أفكاره الإبداعية وأوهامه وأحلامه!
3
دورةالخبرة: 5 سنوات التعليم: التربوي العالي. التخصص: دورة المحادثة العامة. اللغة الإنجليزية للأعمال. اللغة الإنجليزية للسفر. ممارسة التحدث. دورة شخصية. القواعد العملية. التحضير للمقابلة. اللغة الإنجليزية للأطفال مرحبا بكم! اسمي ايلينا. انا مع...
الخبرة: 5 سنوات
التعليم: التربوي العالي
التخصص: دورة المحادثة العامة. اللغة الإنجليزية للأعمال. اللغة الإنجليزية للسفر. ممارسة التحدث. دورة شخصية. القواعد العملية. التحضير للمقابلة. اللغة الإنجليزية للأطفالأهلاً! اسمي ايلينا.
تخرجت بمرتبة الشرف من كلية اللغات التربوية، حيث بقيت لأقوم بتدريس اللغتين الإنجليزية والإسبانية. لدي أيضًا خبرة في العمل في مركز اللغات مع الأطفال والكبار. لقد كنت محظوظًا ذات يوم بالدراسة في مدرسة دولية في إسبانيا، حيث عشت جنبًا إلى جنب مع طلاب بريطانيين لعدة أسابيع ومارستُ مهاراتي اللغوية.
أعتقد أن بيئة الفصل الدراسي المحترمة والودية هي المفتاح لنجاح الطالب والمعلم كفريق واحد. في فصولي، أولي اهتمامًا خاصًا لتطوير مهارات التحدث، وأشرح المواد بوضوح، باستخدام التفكير البصري والمجازي للطلاب.
في أوقات فراغي، أستمع إلى البودكاست وأشاهد الأفلام باللغتين الإنجليزية والإسبانية، وأحب الموسيقى اللاتينية ورقص السالسا.
5
الدوراتمدرس الدورة:
"برمجة الألعاب بلغة Python"، و"إنشاء الألعاب في Roblox Studio"، و"محو الأمية الحاسوبية على نظام Mac"، و"Adobe" Premiere Pro: تحرير فيديو احترافي، "النمذجة ثلاثية الأبعاد في 3DS Max"، "البرمجة ماين كرافت"
تعليم:
جامعة موسكو التقنية للسيارات والطرق السريعة، تخصص "نظم وتقنيات المعلومات".
خبرة:
تطوير تطبيقات الهاتف المحمول، والعمل مع قواعد بيانات Access وSQL. يتحدث لغات C++ وC# وLua. شارك في تنظيم معسكرات الأطفال.
الإهتمامات:
لسنوات عديدة درست في استوديو المسرح، حيث أجرت ونظمت الأحداث للأطفال. في تلك اللحظة ظهرت الرغبة في العمل مع الأطفال. قررت أن أجرب نفسي كمدرس، وهو ما ما زلت أفعله حتى يومنا هذا. يعتقد أنه يمكن الاقتراب من كل طفل. كما أنه مهتم بالتصوير الفوتوغرافي.
"يريد كل منا تحقيق شيء ما في الحياة، لكنه عادة ما يتطلب الكثير من الجهد. من خلال اكتساب أهم مهارات الاتصال والمعرفة المهنية منذ سن مبكرة، تتاح للطفل الفرصة لتحقيق ارتفاعات كبيرة في المستقبل! لا توفر الفصول الدراسية في مدرسة Coddy للبرمجة المعرفة فحسب، بل توفر أيضًا أجواء ودية وممتعة!
5
الدوراتمدرس الدورة:
"النمذجة ثلاثية الأبعاد في 3DS Max"، "أساسيات Adobe Illustrator"، "إنشاء الرسوم المتحركة وتأثيرات الفيديو في Adobe" After Effects بدعم من شركة Acer"، "أساسيات الرسوم المتحركة في Adobe Animate"، "الفن الرقمي: الاعتماد على لوح"
تعليم:
جامعة ولاية أودمورت (UdSU)، قسم التصميم الجرافيكي.
خبرة:
تخرج من كلية التصميم ويعمل في مجال تطوير التطبيقات وتصميم ui/ux. في وقت لاحق تحول إلى تطوير ألعاب الكمبيوتر. من ذوي الخبرة في جميع المراحل: المفاهيم وشخصيات الرسوم المتحركة والواجهات والنمذجة ثلاثية الأبعاد والعرض. خبرة في تطوير ألعاب الكمبيوتر كفنان ورسام رسوم متحركة لأكثر من 10 سنوات. وهو يدعو طلابه لإنشاء مشروعهم الخاص بناءً على رغباتهم الفردية. وكجزء من التدريب، يقدم مهارات ونصائح عملية، ويشرح كيفية عمل هذه الصناعة من الداخل.
الإهتمامات:
إنه مهتم بتطوير ألعاب الكمبيوتر. - قراءة كتب عن تطوير الذات والانضباط.
إنه يعتقد أن كل شيء في حياة الإنسان يعتمد على موقفه تجاه الحياة ونفسه.
"إن تعلم كيفية الرسم وتحريكه ليس أمرًا ممتعًا ومجزيًا فحسب، بل يمكن أن يكون ذا قيمة أيضًا في مجالات أخرى من الحياة - يمكن أن تكون المهارات مفيدة جدًا في مجموعة متنوعة من الصناعات اليوم."
وحدة 1
اليوم الأول - تعلم أساسيات النمذجة ثلاثية الأبعاد - تعلم واجهة مستخدم 3Ds MAX
- بناء مشهد ثلاثي الأبعاد وتغيير معالمه
- خلق البدائيين
المهمة العملية: عرض موقع الأدوات بشكل مرئي في واجهة المستخدم، وإنشاء العديد من البدائيات الهندسية البسيطة، وتعيين وحدات القياس
نتيجة الدرس: إتقان الأساسيات للبدء في استخدام 3Ds MAX
اليوم الثاني - تحرير وإنشاء الكائنات في 3D Studio MAX:
- تحرير الكائنات، والعمل مع الكائنات الفرعية، والحواف، والوجوه، والقطاعات، والخطوط
- إنشاء نموذج كائن ثلاثي الأبعاد باستخدام مثال لعنصر داخلي
- دراسة تكنولوجيا البثق
المهمة العملية: تصحيح العناصر الفرعية للعناصر الهندسية وإنشاء نموذج ثلاثي الأبعاد لعنصر داخلي (مكتب)
نتيجة الدرس: إتقان الأدوات اللازمة للعمل في 3Ds MAX.
اليوم الثالث - درس حول إنشاء كائنات هندسية في برنامج 3D Studio MAX
- دراسة طريقة قذف الشريحة
- البدء بالتعرف على أنواع المعدلات وخصائصها
المهمة العملية: إنشاء مجسم "المنزل المكون من طابق واحد" باستخدام طريقة بثق مخطط ثنائي الأبعاد بالسماكة.
نتيجة الدرس: إتقان وتعزيز تقنيات البثق الأساسية
اليوم الرابع - الدرس الأخير
- استخدام المهارات المكتسبة للنمذجة ببرنامج 3D Studio MAX
- إنشاء كائن معماري ثلاثي الأبعاد
المهمة العملية: في هذا الدرس سوف نتعلم كيفية إنشاء كائن "البنية المعمارية" باستخدام العمليات التي تعلمناها.
الوحدة 2
اليوم الأول - تعلم طرق جديدة للنمذجة ثلاثية الأبعاد - النمذجة ثلاثية الأبعاد باستخدام الدور العلوي
- NURBS – النمذجة
- NURBS – سطح الإزاحة (BLEND)
المهمة العملية: إنشاء كائن ثلاثي الأبعاد لرأس الإنسان
نتيجة الدرس: توسيع القاعدة المعرفية في مجال النمذجة، وإتقان طريقة النمذجة من خلال NURBS
اليوم الثاني - تعلم طرق جديدة للنمذجة ثلاثية الأبعاد:
- إتقان طريقة النمذجة المضلعة
- النمذجة عبر أداة التصحيح
المهمة العملية: إنشاء كائن ذو شكل عضوي ناعم (قبعة الساحر)
نتيجة الدرس: إتقان الأدوات اللازمة للعمل في 3Ds MAX.
اليوم الثالث - درس حول إنشاء كائنات هندسية معقدة في برنامج 3D Studio MAX
- النمذجة المضلعة باستخدام NURBS lofting
- النمذجة باستخدام الأسطح القابلة للتحرير 3Ds MAX
المهمة العملية: إنشاء كائن "رأس الديناصور" باستخدام طريقة البثق Nurbs-lofting.
نتيجة الدرس: إتقان وتعزيز التقنيات الأساسية للعمل مع المنحنيات
اليوم الرابع - الدرس الأخير
- العمل مع المواد في برنامج 3D Studio MAX
- إنشاء المواد الخاصة بك
- استخدام القوام والخرائط
المهمة العملية: قم بتطبيق القوام والمواد والخرائط التي تم إنشاؤها على الكائنات الموجودة بالفعل في قاعدة بيانات التطوير.
الوحدة 3
اليوم الأول - إنشاء مشهد والعمل عليه لتصور كائن ما - العمل باستخدام مصادر الضوء
- إنشاء الإضاءة في المشهد باستخدام مصدر Skylight
- إنشاء مسح للنسيج وتركيبه ببرنامج 3Ds MAX
المهمة العملية: إعداد الضوء لكائن محكم، والتحضير للعرض
نتيجة الدرس: توسيع قاعدة المعرفة في مجال التركيب وإعدادات المشهد.
اليوم الثاني - إنشاء عرض واقعي لكائن ثلاثي الأبعاد:
- إعداد المشهد
- تراكب المواد والأنسجة والخرائط
- دراسة وتطبيق أدوات العرض Skylight/V-Ray/Corona
المهمة العملية: إنشاء عروض واقعية للكائنات من قاعدة بيانات ثابتة
نتيجة الدرس: إتقان أدوات التصور في 3Ds MAX.
اليوم الثالث - درس إنشاء الرسوم المتحركة في برنامج 3D Studio MAX
- تعلم عظام الرسوم المتحركة
- الارتباط بالنموذج المادي
- تحريك كائن
المهمة العملية: تحريك كائن من قاعدة بيانات للمواد المطورة
نتيجة الدرس: إتقان وتعزيز التقنيات الأساسية للرسوم المتحركة للكائنات
اليوم الرابع - الدرس الأخير
- إنشاء كائن معقد ثلاثي الأبعاد باستخدام أدوات النمذجة 3D Studio MAX التي تمت دراستها مسبقًا
- إنشاء المواد وتحريرها وتراكبها وضبط الإضاءة
- تقديم\الرسوم المتحركة للكائن
المهمة العملية: قم بإنشاء كائن مكاني ذو هندسة معقدة باستخدام أدوات النمذجة التي تمت دراستها مسبقًا المواد والخرائط والأنسجة وإعداد المشهد وإجراء العرض/التصور باستخدام أحد المواد التي تمت دراستها مسبقًا أدوات
الوحدة 4
اليوم الأول - اختيار موضوع مشروع الدورة النهائية
- البحث عن المراجع
- إنشاء رسم تخطيطي لمشروع مستقبلي
- اختيار المواد والمعلومات اللازمة حول الكائن
المهمة العملية: إنشاء قاعدة بيانات للمواد لمشروع مستقبلي
نتيجة الدرس: توسيع القاعدة المعرفية في مجال النمذجة الحجمية والتحضير لإنشاء المشاريع
اليوم الثاني - العمل على النموذج ثلاثي الأبعاد:
- إنشاء كائنات المشهد
- تطبيق المعدلات
- العمل مع المواد، وتركيب كائن
المهمة العملية: إنشاء نموذج ثلاثي الأبعاد محكم للمشروع المستقبلي، وإعداده لمزيد من التصور/الرسوم المتحركة
نتيجة الدرس: تأمين أدوات العمل على برنامج 3Ds MAX.
اليوم الثالث - درس حول العمل مع التصور أو الرسوم المتحركة في برنامج 3D Studio MAX
- إعداد المشهد
- إعدادات الإضاءة
- إعداد الكاميرا
المهمة العملية: الرسوم المتحركة / تصور الكائن
نتيجة الدرس: إتقان وتعزيز التقنيات الأساسية لمعالجة الكائن
اليوم الرابع - الدرس الأخير
- إعداد عرض تقديمي قصير لمشروعك الخاص
- حماية مشروعك
- عرض حماية المشاريع الأخرى وتلخيص النتائج
المهمة العملية: قم بإعداد عرض تقديمي لمشروعك والتحدث عنه.