النمذجة ثلاثية الأبعاد للألعاب من الصفر - دورة مجانية من Otus، التدريب 4 أشهر، التاريخ 30 نوفمبر 2023.
Miscellanea / / December 03, 2023
Otus.ru هي شركة ناشئة ذات تقنية عالية في مجال التعليم. مهمتنا هي جعل التعليم ذا معنى من خلال خلق روابط بين أصحاب العمل والمهنيين والمعلمين. تعال وادرس معنا!
تضم OTUS اليوم أكثر من 80 دورة تدريبية خاصة لمتخصصي تكنولوجيا المعلومات من مجالات مختلفة مثل البرمجة والاختبار والبنية التحتية وأمن المعلومات والإدارة وعلوم البيانات. والأهم من ذلك، لدينا برامج لمستويات مهارة مختلفة من المبتدئين إلى المحترفين الذين يرغبون في تعلم مهارات متقدمة.
مهمتنا هي جعل التعلم ذا معنى من خلال تحقيق العلاقة بين توقعات أصحاب العمل وكفاءات المتخصصين وقدرات المعلمين.
عام من التدريس في Otus وسنتين من الخبرة المهنية كفنان ثلاثي الأبعاد. بعض الوقت من التدريب على ألعاب الشغب ومجموعة كبيرة من الطلبات الشخصية. إن الافتقار إلى التعليم الفني لا يتعارض بأي شكل من الأشكال مع النحت وإنشاء النماذج، بل على العكس من ذلك، تساعدك العقلية الهندسية على التفكير والإبداع أثناء التنقل.
تخرج من الجامعة البيلاروسية الروسية في بيلاروسيا، وشارك في التطوير التجاري منذ عام 2018، ودرس منذ البداية بمفرده، وتعلم كل تعقيدات مهنة الفنان ثلاثي الأبعاد.
في البداية كان يعمل في فريق مستقل، حيث قام بإنشاء لعبة تقمص الأدوار الخاصة به من أعلى إلى أسفل. أنجزت أكثر من 100 مشروع مستقل في مجالات وأساليب مختلفة.
لقد عمل مع كل من النماذج الواقعية والرسوم المتحركة، بالإضافة إلى مشاريع الرسوم المتحركة والمشاريع غير الرسمية.
عمل في بعض المشاريع كفنان ثلاثي الأبعاد، وفنان تقني، وفنان شخصية، ورائد فني. أعمل حاليًا في Tap To Fun كفنان تقني.
في عام 2006 درس في مدرسة Realtime لرسومات الكمبيوتر.
منذ عام 2008، عمل في وكالات الإعلان كمصمم نماذج ثلاثية الأبعاد.
عمل في الفترة من 2009 إلى 2012 في مجال الإنتاج السينمائي، حيث عمل رسومات ثلاثية الأبعاد للسينما.
وفي الفترة من 2014 إلى 2018، شارك في إنشاء رسومات ثلاثية الأبعاد لعرض الخرائط ثلاثية الأبعاد.
منذ عام 2019 عمل مدرسًا لبرنامج Autodesk Maya وZbrush لمدة عامين.
بعد ذلك بدأت العمل في شركة تطوير الألعاب كفنان ثلاثي الأبعاد. ثم أسس الاستوديو ثلاثي الأبعاد الخاص به لتطوير الأصول لمختلف الألعاب.
سوف تتعلم كيفية العمل مع مكتبات Unreal Engine 4 وVR وتتبع المسار الكامل لتطوير لعبتك من النموذج الأولي إلى إنشاء بطل وبيئة وواجهة سهلة الاستخدام. سوف تتعلم كل شيء من الصفر دون أي مهارات برمجة أولية.
دورة حول إنشاء لعبة منصة باستخدام الوحدة. في 11 درسًا، ستصنع نسختك الخاصة من لعبة ماريو.