تصميم الألعاب - دورة مجانية من Otus، التدريب 5 أشهر، التاريخ 30 نوفمبر 2023.
Miscellanea / / December 03, 2023
Otus.ru هي شركة ناشئة ذات تقنية عالية في مجال التعليم. مهمتنا هي جعل التعليم ذا معنى من خلال خلق روابط بين أصحاب العمل والمهنيين والمعلمين. تعال وادرس معنا!
تضم OTUS اليوم أكثر من 80 دورة تدريبية خاصة لمتخصصي تكنولوجيا المعلومات من مجالات مختلفة مثل البرمجة والاختبار والبنية التحتية وأمن المعلومات والإدارة وعلوم البيانات. والأهم من ذلك، لدينا برامج لمستويات مهارة مختلفة من المبتدئين إلى المحترفين الذين يرغبون في تعلم مهارات متقدمة.
مهمتنا هي جعل التعلم ذا معنى من خلال تحقيق العلاقة بين توقعات أصحاب العمل وكفاءات المتخصصين وقدرات المعلمين.
12 عامًا من الخبرة في صناعة الألعاب، وعملت على ألعاب من مختلف الأنواع والمقاييس، بدءًا من ألعاب بناء المدن إلى ألعاب الواقع المعزز و شاركت MMO في مشاريع في مراحل مختلفة من التنفيذ: من المفهوم إلى مرحلة دعم المنتج النهائي منتج.
أعمل حاليًا في Next Games (هلسنكي) كمنسق Live Ops في الألعاب المبنية على امتيازات Netflix وAMC (The Walking Dead).
بالإضافة إلى تصميم الألعاب، فهو يحب التدريس. قام بتجميع البرامج وقام بتدريس الدروس في فنلندا في جامعة تامبيري وفي روسيا في جامعة مورمانسك التقنية الحكومية. يتمتع بخبرة واسعة في توظيف مصممي الألعاب، حتى يتمكن من مساعدتك في الاستعداد للمقابلات وإخبارك بما تتوقعه الشركة منك
دريم سايد التفاعلية. لديه أكثر من 4 سنوات من الخبرة في تدريس تخصصات تصميم الألعاب.
تخرج من كلية فقه اللغة والاتصالات الإعلامية بجامعة ولاية أومسك التي سميت باسم ف. دوستويفسكي في عام 2013.
في تطوير اللعبة منذ عام 2014. بدأ كمطور مستقل في مشاريع صغيرة خاصة، ثم انتقل بعد ذلك إلى التطوير التجاري.
تمكنت من العمل في استوديوهات Plarium، Belka Games، Playrix. على مر السنين، شارك في إنشاء أكثر من 10 مشاريع تم إصدارها على Google Play وApp Store وSteam وعلى منصة Big Fish Games.
تتضمن محفظته مشاريع مثل Fishdom وPixel Gun 3D وHappy Home.
عمل في المشاريع كمصمم نظام وسرد ومصمم ألعاب فنية ومصمم مستوى.
يعمل حاليًا في Dreamside Interactive، وهو استوديو متخصص في تطوير ألعاب العالم المفتوح لأجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم.
لديه أكثر من 4 سنوات من الخبرة في تدريس تخصصات تصميم الألعاب.
مدرس
أكثر من 4 سنوات من الخبرة في تطوير الألعاب كمصمم ألعاب. قررت أن أربط حياتي بتطوير الألعاب بسبب حبي الكبير للألعاب.
بدأ حياته المهنية من خلال المشاركة في مسابقات الألعاب وإنشاء مشاريعه الأولى بين الأشخاص ذوي التفكير المماثل.
تعمل حاليًا في شركة Game Insight على تطوير مشروع Mystery House الذي يلعبه ملايين الأشخاص حول العالم.
كجزء من عمله في المشروع، قام بإنشاء العديد من مفاهيم اللعبة وآلياتها التي تم تنفيذها في اللعبة.
التعليم: MSTU، تخصص "المعلوماتية وهندسة الكمبيوتر".
مقدمة لتصميم اللعبة
-الموضوع 1. دور مصمم الألعاب في المشروع والشركة
-الموضوع 2. تحقيق الدخل في نماذج الألعاب المختلفة (المنصات وأنواع التوزيع)
-الموضوع 3.الأنواع والمفردات لمصمم اللعبة
-الموضوع 4. عناصر اللعبة
عمل مصمم اللعبة
-الموضوع 5. ميكانيكا اللعبة
-الموضوع 6. دراسة الجمهور المستهدف
-الموضوع 7. التصميم السردي
-الموضوع 8. العمل مع التوثيق
-الموضوع 9. العمل التفصيلي على GDD ووثيقة الميزات
-الموضوع 10.الواجهة
-الموضوع 11.رسومات اللعبة
-الموضوع 12.النماذج الأولية
-الموضوع 13. الألعاب غير الرسمية
-الموضوع 14.NFT، Blockchain، ألعاب التشفير
التعمق في التنمية
-الموضوع الخامس عشر: مقدمة في محركات الألعاب
-الموضوع السادس عشر: مقدمة في تصميم المستوى
-الموضوع السابع عشر. تحليل جمهور اللعبة
-الموضوع 18. تحقيق الدخل. الجزء 1
-الموضوع 19. تحقيق الدخل. الجزء 2
-الموضوع العشرون. العمل مع توازن اللعبة
-الموضوع الحادي والعشرون. تدريب عملي على برنامج الإكسل وحساب الرصيد
-الموضوع الثاني والعشرون: مقدمة في تحليلات الألعاب
-الموضوع 23. التدريب العملي: التحليلات واختبار A/B
الدعم المباشر للمشروع
-الموضوع 24. العمل الجماعي
-الموضوع الخامس والعشرون: مقدمة في تسويق الألعاب
-الموضوع 26.الإصدار وLiveOps
-الموضوع 27.التحضير للمقابلة
مشروع العمل
-الموضوع 28. اختيار موضوع لعمل المشروع
-الموضوع 29. التشاور بشأن المشاريع والواجبات المنزلية
-الموضوع 30. حماية أعمال التصميم
-الموضوع 31. تلخيص الدورة. التعليمات النهائية.
سوف تقوم بتحسين مستواك في لغة C++ إلى مستوى متقدم، وستتعلم كيفية العمل مع الذكاء الاصطناعي للعبة، والبرمجة الشائعة ميكانيكا اللعبة وإنشاء المكونات الإضافية الخاصة بك لـ UE4. الدورة التدريبية الوحيدة للمستوى المتوسط في UE4 باللغة الروسية لغة.
4,4
150 محاضرة + 22 واجب منزلي المدة: 5 أشهر مستوى المعرفة: متقدم أكثر من 380 ساعة من التدريب. التدريب وفقًا للبرنامج من مبرمج اللعب الرئيسي السابق للعبة Rainbow Six Siege. يقوم مبرمج اللعب بتنفيذ تجربة المستخدم، على سبيل المثال...
3,5