كاتب اللعبة والتصميم السردي - دورة مجانية من Otus، تدريب لمدة 4 أشهر، التاريخ: 1 ديسمبر 2023.
Miscellanea / / December 04, 2023
Otus.ru هي شركة ناشئة ذات تقنية عالية في مجال التعليم. مهمتنا هي جعل التعليم ذا معنى من خلال خلق روابط بين أصحاب العمل والمهنيين والمعلمين. تعال وادرس معنا!
تضم OTUS اليوم أكثر من 80 دورة تدريبية خاصة لمتخصصي تكنولوجيا المعلومات من مجالات مختلفة مثل البرمجة والاختبار والبنية التحتية وأمن المعلومات والإدارة وعلوم البيانات. والأهم من ذلك، لدينا برامج لمستويات مهارة مختلفة من المبتدئين إلى المحترفين الذين يرغبون في تعلم مهارات متقدمة.
مهمتنا هي جعل التعلم ذا معنى من خلال تحقيق العلاقة بين توقعات أصحاب العمل وكفاءات المتخصصين وقدرات المعلمين.
دريم سايد التفاعلية. لديه أكثر من 4 سنوات من الخبرة في تدريس تخصصات تصميم الألعاب.
تخرج من كلية فقه اللغة والاتصالات الإعلامية بجامعة ولاية أومسك التي سميت باسم ف. دوستويفسكي في عام 2013.
في تطوير اللعبة منذ عام 2014. بدأ كمطور مستقل في مشاريع صغيرة خاصة، ثم انتقل بعد ذلك إلى التطوير التجاري.
تمكنت من العمل في استوديوهات Plarium، Belka Games، Playrix. على مر السنين، شارك في إنشاء أكثر من 10 مشاريع تم إصدارها على Google Play وApp Store وSteam وعلى منصة Big Fish Games.
تتضمن محفظته مشاريع مثل Fishdom وPixel Gun 3D وHappy Home.
عمل في المشاريع كمصمم نظام وسرد ومصمم ألعاب فنية ومصمم مستوى.
يعمل حاليًا في Dreamside Interactive، وهو استوديو متخصص في تطوير ألعاب العالم المفتوح لأجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم.
لديه أكثر من 4 سنوات من الخبرة في تدريس تخصصات تصميم الألعاب.
مدرس
منذ عام 2020، كان مصممًا قصصيًا في مختبر Sber Gamification، وفي الوقت نفسه، مؤسس مشارك ومدير قصصي لاستوديو Caligari Games المستقل.
في عام 2018، تخرجت من كلية الاتصالات والإعلام والتصميم في المدرسة العليا للاقتصاد بجامعة الأبحاث الوطنية بدرجة في الصحافة.
أثناء وجود الاستوديو، كتبت السيناريو للعبة مغامرات السفر عبر الزمن The Great Maybe، والتي فازت بجائزة أفضل رواية في DevGamm Minsk 2019.
بالإضافة إلى مهمة التوجيه والنقر مهما كانت الأرض، والتي حصلت على العديد من الجوائز والترشيحات في مهرجانات مثل DevGAMM وIndieCup، بما في ذلك جائزة أفضل رواية.
مدرس
في تطوير اللعبة منذ عام 2019. على مدار سنوات حياتها المهنية، تمكنت من العمل في شركات ENIXAN وLogic Way، كما افتتحت مشروعها المستقل لتطوير رواية مرئية مع فريق من تسعة أشخاص.
خريج جامعة بيلاروسيا الحكومية (BSU)، كلية فقه اللغة، قسم اللغات السلافية (القسم الصربي)
أعمل حاليًا في NakusiGames كمصمم ألعاب روائية.
مدير البرنامج
مقدمة لمهنة مصمم السرد وكاتب سيناريو اللعبة
-الموضوع الأول: المفاهيم: التصميم السردي، النص، التنافر اللودوناري، التفاعلية
-الموضوع 2. الأنواع الرئيسية للألعاب وتقنيات السرد والسيناريو المتأصلة فيها. تحليل المنافس
-الموضوع 3. المفهوم. ملخص. سيناريو
-الموضوع 4. أساسيات الدراما. الملاحظة وسعة الاطلاع
-الموضوع الخامس: الجمهور المستهدف كمعيار لبناء السيناريو. أنواع اللاعبين.
-الموضوع السادس: استشارة حول عمل المشروع رقم 1 “رؤية مشروع الحلم”
-الموضوع 7.حماية أعمال المشروع رقم 1
من المفهوم إلى السيناريو
-الموضوع 8.التوثيق
-الموضوع 9. الصور النمطية والنماذج الأصلية والمجازات
-الموضوع 10. الدفاع عن عمل المشروع رقم 1 (إضافي)
-الموضوع 11.الإعداد. ما هو السلام وكيفية خلقه؟
-الموضوع 12. البطل. المجلس الوطني لنواب الشعب الصيني
-الموضوع 13. الصراع
-الموضوع الرابع عشر: هيكل بناء النص
-الموضوع الخامس عشر: أنظمة البحث والحوار. المهام والأنشطة الجانبية
- الموضوع 16. استشارة حول عمل المشروع رقم 2. وثائق اللعبة
-الموضوع 17.حماية أعمال المشروع رقم 2
تصميم روائي
-الموضوع 18. رواية النص في البرمة. اختيار موضوع لعمل المشروع رقم 3
-الموضوع التاسع عشر: ميكانيكا اللعبة
-الموضوع العشرين: تصميم اللعبة السردية. مجموعة من الأدوات السردية غير النصية.
-الموضوع 21. تصميم اللعبة وسردها في ألعاب الجوال
-الموضوع 22. تصميم اللعبة وسردها في الألعاب على الكمبيوتر ووحدة التحكم
-الموضوع 23. استشارة حول عمل المشروع رقم 3 “رواية نصية في البرمة. عرض مربعات الحوار''
-الموضوع الرابع والعشرون. مصمم السرد في فريق
-الموضوع 25. عرض المشروع
-الموضوع 26. استشارة حول عمل المشروع رقم 3 “الرواية المرئية في البرمة. العمل مع المحرك"
-الموضوع 27.حماية أعمال المشروع رقم 3
سوف تتعلم كيفية إنشاء الرسوم التوضيحية للألعاب: بدءًا من الرموز والواجهات ووصولاً إلى الشخصيات والمواقع. ستجمع محفظة يمكنك من خلالها العثور على عمل في صناعة الألعاب.
4,4
سوف تتعلم كتابة نصوص للألعاب، وابتكار مشاهد سينمائية وحوارات. ستتعلم كيفية سرد القصص من خلال طريقة اللعب والمرئيات، وستكون قادرًا على بدء مهنة في تطوير الألعاب.
4,4