دورة البرمجة (أساسيات برمجة بايثون)، الصف الثامن - الدورة 31.250 روبل روسي. من فوكسفورد، التدريب، التاريخ: 4 ديسمبر 2023.
Miscellanea / / December 04, 2023
من سيستفيد من الدورة؟
الدورة مناسبة لأولئك الذين بدأوا للتو في تعلم برمجة بايثون.
ما هي المعرفة التي توفرها الدورة؟
تتيح لك الدورة إتقان تركيبات البرمجة الأساسية الموجودة في أي لغة برمجة، بالإضافة إلى كتابة العديد من الألعاب تحت إشراف المعلم.
كيف يعمل التدريب
تغطي الفصول نظرية بايثون الأساسية ويدعمها عدد كبير من المهام العملية.
امتثال
سوف تكتسب المعرفة الأساسية للموضوع
نحن نعرف كيفية التعامل مع الأطفال
متوفر في التسجيل
شهادة المدرسة
يحتوي كل درس على مؤامرة ومهام تفاعلية.
مدرسونا مشاركين في المسابقات ومؤلفي التطورات المنهجية
وهم يعرفون كيفية الاهتمام بكل طفل، مع مراعاة الخصائص العمرية. كل درس هو رحلة مثيرة إلى عالم المعرفة!
دعونا نلقي نظرة على المواضيع الرئيسية للبرنامج
لن يضطر الطفل إلى دراسة المادة بمفرده وحشرها دون فهم. سوف يشرح المعلم حتى المواضيع المعقدة بلغة بسيطة، كما أن العروض التقديمية والمهام التفاعلية ستزيد من الاهتمام بالموضوع.
دعونا نعزز المعرفة في الممارسة العملية
بعد كل درس، عليك القيام بمهمة منزلية صغيرة ستساعدك على التدرب على المادة التي قمت بتغطيتها والتدرب عليها قبل الاختبار.
نقوم بفحص العينات والواجبات المنزلية يدويًا
نحن لا نترك مهام الأجزاء المكتوبة للاختبار الذاتي - ويتم ذلك بواسطة خبراء OGE.
نحن نتحقق "بشكل حقيقي"، كما هو الحال في الاختبار، ونتيجة لذلك تتلقى تعليقات مفصلة. كل هذا من أجل سرعة التحضير ونتائجك، وسيقوم منسقك الشخصي بالإجابة على أسئلتك خلال ساعتين، 24/7
يفهم القيمون البرنامج والموضوع، لذا يمكنهم بسهولة الإجابة على أسئلتك حول الدورة والواجبات المنزلية - في أي وقت
إنهم يعرفون جيدًا مدى صعوبة الاستعداد وفهم مخاوفك.
أهم مهمة للمعلم هي مساعدتك على التعامل مع التوتر والخوف قبل الامتحانات
بنيات بايثون الأساسية
يقدم هذا القسم أساسيات البرمجة في بايثون: كيفية العمل مع الأرقام والسلاسل والقوائم. يتم التدريب من خلال مثال إنشاء تطبيقات وحدة تحكم بسيطة.
- الأرقام والسلاسل
- العامل الشرطي
- دورات
- المهام
- القوائم
- القواميس
- الملفات
- معالجة الاستثناء
- دليل الترميز - أسلوب PEP 8
صنع العاب بسيطة
يقدم قسم الدورة التدريبية مكتبة tkinter وإمكانياتها وعناصر واجهة المستخدم الخاصة بها، ويعلم أيضًا كيفية الرسم على القماش. تتضمن الممارسة إنشاء العديد من التطبيقات والألعاب بواجهة رسومية.
- وحدة تكنتر
- واجهة النافذة (GUI)
- إنشاء لوحة قماشية والرسم عليها
- حركة الشكل على القماش
- أدارة الحدث
إنشاء التطبيق
يقدم القسم مفهوم API وطلبات http ويعلمهم كتابتها بلغة بايثون باستخدام وحدة الطلبات الخاصة. تتضمن هذه الممارسة كتابة تطبيق يكتشف بيانات تحديد الموقع الجغرافي.
- إنشاء التطبيق
- وحدة عشوائية
- وحدة الوقت
- وحدة الطلبات
- طلبات المتشعب
- واجهة برمجة تطبيقات الخادم (واجهة برمجة التطبيقات)