ما هو أكثر من ذلك: لتطوير لعبة AAA أو تصوير فيلم في هوليوود؟ لا هذا ولا ذاك. واليوم، فإن تكلفة إنتاج ألعاب أعلى إلى نهاية والأفلام هي عن نفسها. لعبة فيديو لديها فريق كبير من المصممين والفنانين والرسامين، كتاب السيناريو والممثلين صوت والمسوقين - قائمة يمكن أن تكون طويلة.
كيف أكثر تكلفة بكثير أن يجعل الألعاب الحديثة؟ النظر في المثال 5 مباريات مع أعلى ميزانية.
حرب النجوم: جمهورية القديمة
تصميم: 200،000 000 دولار
ألعاب "حرب النجوم"تحول دائما إلى كارثة عندما جاء إلى ميزانية التنمية. ولكن المشروع بايو وير 2011 حطم جميع الأرقام القياسية. هذه هي لعبة على الانترنت، والذي يقام قبل أكثر من 3500 سنة على أحداث "رجاء جديد". خلق لها بتكلفة قدرها 200 مليون دولار (حوالي 13 مليار روبل). حتى الآن، بعد 8 سنوات بعد صدوره، لا تزال هذه الميزانية الأكبر في التاريخ.
سرقة السيارات الكبرى V
تصميم: 137000 000 دولار
تسويق: 128000 000 دولار
سرقة السيارات الكبرى - الكون الذي لا يسمع إلا من قبل أولئك الذين يعيشون تحت صخرة. و روك الألعاب دفعت حرفيا ثمنا باهظا لهذا سمعة - ولكن، وليس أكثر من خمس المؤسسة. GTA V ينتمي إلى المركز الثاني على حد سواء لتطوير وتسويق. وهذا ما يجعلها أكثر تكلفة لعبة على التكاليف الإجمالية (265 مليون دولار).
ماكس باين 3
تصميم: 105000 000 دولار
أما المشروع الثاني من روك الألعاب لقائمتنا، ماكس باين - هو سلسلة أخرى شعبية لها تاريخ طويل. الجزء الثالث في سلسلة شخص ثالث مطلق النار صدر في عام 2012، وخلال الأسبوع الأول، أنها باعت 3 ملايين نسخة. اللعب من البداية تصور على أنها ثلاثية، وخاتمة سدادها بالكامل المبدعين من جميع المخاطر المرتبطة ميزانيات عالية.
نداء الواجب الحروب الحديثة 2
تسويق: 200،000 000 دولار
هذه اللعبة في عام 2009 لا يزال يحمل الرقم القياسي لميزانية التسويق بين المباريات. تحولت المطورين للناشر الأسطوري أكتيفيسون، وهذا مثال آخر حيث كانت المخاطر يستحق كل هذا العناء. وقد سمح لحملة إعلانية ضخمة يوم واحد فقط بعد إطلاق سراح لبيع 4.7 مليون نسخة - انها جلبت المبدعين من 310 ملايين دولار.
هالة 2
تسويق: 80000 000 دولار
هالة 2 هي ثالث أكبر ميزانية الدعاية. بل هو أيضا أقدم لعبة على قائمتنا: أنه خرج في عام 2004. حتى اليوم، وهذه السلسلة الفضاء لا يزال مطلق النار واحدة من أنجح في التاريخ، يتلقى والحب والمراوح، والاعتراف في هذه الصناعة. بعد ثلاثية الأصلي للقصة يستمر في شكل العرضية، الروايات والرسوم البيانية والكتب.