اعترفت منظمة الصحة العالمية (WHO) والاعتماد المفرط على الألعاب من هذا المرض. الآن نشطة جدا الألعاب في بعض البلدان يمكن الحصول على التشخيص والعلاج المناسب.
القمار القهري (ونحن لا نتحدث عن القمار) في تفسير ومنظمة الصحة العالمية والتي تتميز الأعراض التالية، التي تذهب عادة في تسلسل معين:
- انتهاك للنظام بسبب الألعاب سحر.
- الألعاب هي أولوية أعلى في الحياة، والاستعاضة عن الاحتياجات الأساسية للفرد في المجتمع.
- زيادة الاعتماد على الألعاب، وعلى الرغم من الأثر السلبي لحياة الإنسان. الفرد يفقد السيطرة على تصرفاته، له تدهور الوضع الاجتماعي والصحة الأخلاقية، وتتوقف بشكل مستقل لعب انه لا يمكن بسبب أصبحت تعتمد.
يتم تحديد تعتمد اعتمادا كبيرا على ألعاب الفيديو بشكل رئيسي على "طريقة مقامر". ووفقا لمنظمة الصحة العالمية، واعتماد إطار الألعاب - اضطراب الناجمة عن إدمان يتم وضع علامة ومتلازمة هامة سريريا. هو مرض أو التدخل في الحياة الشخصية والاجتماعية للإنسان؛ وهي تتطور نتيجة الإجراءات المتكررة، لا علاقة لاستهلاك المواد المسببة للإدمان. ويشمل اضطراب السلوك في الفضاء على الانترنت وفي الحياة الحقيقية.
"لعبة انهيار" وأعراضه مع العواقب المدرجة بالفعل في التصنيف الدولي للأمراض من 18 يونيو 2018. ومع ذلك، لا ينبغي لنا أن نلوم كل ما لديهم أصدقاء اللاعبين في إدمان القمار. ممثلي سامي لمنظمة الصحة العالمية، وبخاصة الدكتور فلاديمير Poznyak، علما بأن معدل انتشار المرض منخفضة جدا، وحتى بين الملايين من الناس يلعبون في جميع أنحاء العالم.