في روسيا ، تم اقتراح استخدام الذكاء الاصطناعي للتحقق من المحتوى في ألعاب الفيديو
Miscellanea / / December 20, 2021
سيتعين على الشبكات العصبية الخاصة المرور عبر المؤامرات وإنشاء تقارير نهائية حول جميع النقاط المثيرة للجدل.
اقترح مركز ترددات الراديو الرئيسي (GRCHTs) ، التابع لشركة Roskomnadzor ، التحقق من محتوى ألعاب الفيديو باستخدام الذكاء الاصطناعي (AI). يجب أن يساعد في العثور على المعلومات المحظورة ، بما في ذلك النصوص والقصص التي تحتوي على مواد إباحية للأطفال ، والدعوات للانتحار وتعاطي المخدرات. يكتب عن هذا "كوميرسانت».
أوضح ألكسندر فيدوتوف ، رئيس STC GRCHTs ، أن الألعاب الحديثة اليوم ذات الأكوان العميقة لها أساطيرها الخاصة ، التاريخ والفولكلور وأعمال الكتاب ، ودراسة مثل هذا المحتوى يمكن أن تقضي مئات أو آلاف الساعات ، وهو ما بالنسبة للفرد صعب. يجب أن تتعامل الشبكة العصبية مع هذه المهمة بشكل أفضل.
من المفترض أن يمر الذكاء الاصطناعي عبر جميع مستويات اللعبة بمفرده ، ويتواصل مع جميع الشخصيات وينشئ في النهاية تقريرًا كاملاً عن وجود محتوى يحتمل أن يكون خطيرًا أو غير قانوني. في هذه الحالة ، لا يمكن أن تعمل الخوارزمية إلا كخدمة توصية ، بينما يجب أن يتخذ الشخص القرار بشأن كل علامة على الانتهاك.
وفقًا للخبراء ، يمكن أن يؤدي إدخال مثل هذه الشبكات العصبية إلى مشاكل حقيقية للمطورين ويؤدي إلى تقييد توفر الألعاب أو المنصات في روسيا.
5 أسباب تجعل بيوسا تستمتع بوسادة العناق في قائمة الهدايا لك ولأحبائك